
Alexandre Mirzabekiantz

conseils JDR
Fan de Buffy ? Voici les 5 meilleurs jeux du Buffyverse pour tuer des vampires
Les propriétés intellectuelles sont une des forces motrices du jeu de société. Pour les fans de Star wars ou du Seigneur des anneaux, il n'y a qu'à se baisser pour ramasser jeu de cartes, de figurines, 4X, jeu de mémoire, jeu des 7 erreurs,… Certaines "licences" n'ont pas le bonheur de passer la barrière de la langue, la plupart du temps à cause d'un marché trop restreint pour un coût trop élevé.

actus JDR
Farce Macabre : un supplément pour l’Appel de Cthulhu écrit par Alex de la Iglesia
Alex de la Iglesia, le réalisateur iconique de films comme Perdita Durango, Mes Chers Voisins ou Le Crime Farpait est un rôliste vétéran. Et il vient de pondre un supplément pour l'Appel de Cthulhu intitulé Farce Macabre, qui vous emmène au Caire dans un hôtel de luxe.
conseils JDR
Maman, chuis un arbre ! Deux jeux de rôle solo aux thématiques incroyables
Dans cet article je vous présente deux jeux de rôle à jouer en solo (ou en coop) aux thèmes parfaitement géniaux : incarner un arbre durant toute sa vie, ou créer la bande-son de votre vie à la radio ! C'est génial, c'est fou, c'est le jeu de rôle dans toute sa splendeur !
conseils JDR
Building better worlds : rendez-vous en Terre Alien inconnue
Building better worlds, le nouveau supplément pour le jeu de rôle Alien, vient de sortir en anglais et est en cours de traduction chez Arkhane Publishing. Que nous réserve-t-il et que peut-on encore dire dans le monde d'Alien ?
Spécial Noël
3 jeux de société pour passer Noël en solo au calme
Pour plein de raisons vous vous retrouvez en solo pour Noël ? Vous souhaitez vous faire une petite soirée au calme, et surtout éviter les zappings et autres émissions nullissimes à la télé ? Et même de finir sur insta ? Voici 3 jeux de société en solo pour un réveillon différent et original !
conseils JDR
Jeu de rôle : 4 livres essentiels pour inspirer vos séances
J'ai préparé une sélection de 4 livres pour aider les MJ à trouver de l'inspiration lors des jeux de rôle. D'Alien à Cyberpunk, de Dune à Tolkien, ces oeuvres donnent du contexte et du recul sur des univers, leurs enjeux et leurs articulations.