Bleu et violet : le meilleur deck Blurple pour performer dans Lorcana !

Le deck Blurple trouve enfin ses lettres de noblesse avec cette decklist tout droit sortie du Lorcana challenge

On l’a vu au terme du championnat Lorcana Challenge nord américain, la plus grande surprise fut l’arrivée en top 16 de deux decks Blurple, comprenez là un deck Saphir/Améthyst. Ce deck, qui n’était pas encore entré dans les hautes sphères du compétitif de Lorcana, a enfin ses lettres de noblesse. Il paraît important de voir comment se compose ce deck et quelles sont les stratégies associées et les synergies possibles entre ses différentes cartes.

lorcana mer azurite

Lorcana chapitre 6 Mer Azurite

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decklist blurple

De la ramp et de la gestion, un classique du deck

Le deck Blurple était déjà une association de couleur qui nous attirait depuis quelque temps et on ne doutait pas de sa potentielle puissance au sein de la meta de Lorcana. Cependant, il lui manquait peut-être de joueurs expérimentés intéressés par son potentiel pour le porter au plus haut. C’est maintenant chose faite et leurs stratégies ne diffèrent presque pas du plan de jeu déjà apporté par le deck.
Tout commence d’abord par un plan de jeu ramp avec les nouveaux incontournables de l’accélération d’encres. Ce n’est donc pas étonnant de voir Tipo et Voguer sur la Mer Azurite qui, en tour 2, permettent chacun d’encrer une carte supplémentaire lorsque vous les jouez. 

Tipo est utile pour avoir un personnage sur table et encrer depuis votre main une carte non encrable (le deck en possédant un bon nombre). Voguer sur la mer azurite est une action qui permet d’encrer une fois supplémentaire et de pallier la perte de carte par une pioche. 

On peut cependant remarquer la disparition de Mickey Détective au profit du Donald du chapitre 5 qui vous permet lui aussi d’encrer la première carte du dessus de votre deck. On lui préférera ses statistiques plus solides comparées à celles de Mickey et le fait qu’il soit encrable, ce qui n’était pas le cas de la gentille souris. 


La gestion n’est, quant à elle, pas en reste puisque les deux Elsa restent bien dans le deck, l’une pouvant incliner et charger n’importe quel personnage adverse et sa version à 8 inclinant pour deux tours deux personnages de votre choix. 

La chanson phare du film, Libérée Délivrée, permet toujours de renvoyer un personnage dans la réserve d’encre de son propriétaire, effet identique à notre bon vieux Hadès qui reste lui aussi un incontournable de Blurple. 

De la gestion presque sans condition à laquelle s’ajoute la force brute de Madame Mime renard et de son système de bounce qui permet toujours renvoyer dans votre main vos Elsa et Hadès afin de profiter à nouveau de leur effet d’entrée de jeu pour gérer des personnages adverses trop encombrants. 


Des modifications centrées sur la pioche et une ouverture sur l’aggro

C’est dans l’ajout de cartes permettant de piocher que ce deck se démarque des versions précédentes. On le sait, piocher c’est gagner dans un jeu de carte et Lorcana ne fait pas exception à la règle. Il vous faudra pallier à la ramp qui a tendance à diminuer les cartes en mains et donner sans cesse du carburant pour gérer le terrain adverse et avancer rapidement en lore. 

Exit donc les différents Rafiki (même si leur ajout reste à mon sens une bonne idée stratégie) ainsi que les Big Ben et bonjour les Balais magiques, Adeptes de Chernabog et autres Diablo du chapitre 6. 

Ce dernier est le véritable chouchou des joueurs Améthyste qui voit en lui une carte ayant une plus-value non négligeable. Pour un coût de 1, il ne possède pas de valeurs d’attaque mais vous permettra, en temps normal, de récupérer au moins un point de lore avant de vous faire piocher s’il est banni. Tout cela pour un coût de seulement une encre, que demande le peuple ? 

Mais l’ajout le plus notable et vous me voyez venir, c’est bien sûr le Génie de ce chapitre 6. C’est peut être LA carte de Mer Azurite et pour cause. Ce dernier vous permet de piocher une carte lorsqu’il arrive en jeu, possède le trait insaisissable et des statistiques très attrayantes qui en font un bon loreur, un bon défenseur et un attaquant correct. Ce n’est donc pas étonnant de le voir en 4 exemplaires au sein de ce deck qui fait cependant le choix de laisser ses Merlin lapin pour toujours plus de pioche. 

Notons par ailleurs la présence en trois exemplaires de Belle Mystique qui permet de déplacer des points de dégâts d’un personnage de votre choix vers un personnage adverse. Du soin et de la gestion à distance non négligeable qui a su faire ses preuves au cours des différents chapitres du jeu. 

Je ne peux cependant pas clôturer ce tour d’horizon sans parler d’une carte incluse dans certains des decks Blurple, notamment le deuxième de ce top 16, à savoir Le Manoir de Picsou. Ce lieu à la défense monumentale représente un des éléments très agressif que peut posséder le deck, de quoi mettre une pression supplémentaire à votre adversaire qui aura bien du mal à le déloger, vous permettant ainsi d’aller chercher rapidement quelques points de lore importants pour clôturer vos parties, notamment dans des matchs axés entièrement sur le contrôle. 


Blurple a donc un bel avenir devant lui et représente maintenant une véritable alternative aux éternels Saphir/Rubis ou Ambre/Acier pour ne citer qu’eux. Son potentiel tactique et adaptatif en fait un sérieux concurrent qui peut à la fois surprendre et bloquer le plan de jeu adverse pour vous garantir une victoire bien méritée. A surveiller donc.

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Axel Edieu


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Etiquettes : Deck building | Lorcana mer azurite | Lorcana Personnage

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