Vous avez sans doute entendu parler de certaines des nouveautés à venir pour l’année prochaine mais pas toutes ! Je vous propose de faire le tour des jeux à ne pas manquer en 2026 !
Ca envoie du bois chez les bûcherons !
Si vous lisez régulièrement mes articles, vous savez que j’apprécie le soin et l’originalité des jeux créés chez Lumberjacks studios. Le moins que l’on puisse dire c’est que l’année à venir semble nous réserver quelques surprises par ici …
Fil rouge : Un curieux jardin
Une gamme chère à mon coeur qui propose une expérience riche en émotion ! Les participants tentent de reconstituer une histoire uniquement composée d’illustrations en replaçant les cartes dans le bon ordre au centre de la table. Evidemment, il est interdit de se montrer celles que l’on a en main, le jeu nous invite à prendre le temps de se raconter ce que l’on voit, ce que l’on ressent, ce que l’on imagine. C’est d’une poésie sans nom ! Je recommande aux familles mais aussi aux professionnels qui animent des groupes et cherchent des supports de médiation : saisissez-vous de cet outil incroyable !
Curieux jardin aura la particularité d’être encore plus familial avec un système nouveau et simplifié d’utilisation des cartes mais surtout un thème « plus heureux ». J’aime préciser toutefois que les deux premiers, bien que « bouleversants » dans leur approche permettent justement d’aborder des thèmes douloureux ou sensibles mais avec beaucoup de douceur et de bienveillance. Il n’y a rien de choquant, vous pouvez y aller.
La couleur de l’imaginaire
OLNI (Objet Ludique Non Identifié) en approche mes lapins ! Ce truc impitchable a l’air complètement dingue ! Une grande carte commune à tous qui représente un monde imaginaire d’où la couleur a foutu le camp … A vous, au cours de vos explorations, découvertes et rencontres de lui redonner vie et ainsi créer des repères pour la suite de l’histoire. Une sorte de défi narratif façon cherche-et-trouve à base de coloriage, de quêtes, de choix et de surprises évidemment. J’en trépigne d’avance car je sais que je vais pouvoir partager cette expérience (comme celle de Fil rouge d’ailleurs) avec ma jeune soeur dont le petit chromosome en plus empêche malheureusement d’accéder à des jeux d’enquête généralement trop complexes et qui s’appuient sur la lecture et l’analyse du texte souvent foisonnant.
Ici, on a du mystère, de la magie, du suspens, des curiosités mais aussi le plaisir de partager, de colorier, de donner une âme à cette carte qui portera à tout jamais les couleurs de nos propres décisions et prises de risques ! Une aventure qui promet d’être assez incroyable …
Petit théâtre en exclusivité sur campustech.fr !
Les jeux, en dehors de me divertir et stimuler un peu la matière grise qui flotte dans le fond de mon crâne, sont pour moi, avant tout, une formidable opportunité de se réunir et de vivre des expériences nouvelles. Certains créateurs (auteurs, éditeurs, illustrateurs trices et extra-terrestres si vous voulez) n’en finissent pas de m’épater par leur talent et leur créativité. Tout ne finit pas forcément en haut du podium de mes coups de coeur mais leurs jeux ont le mérite d’exister et la qualité de nous faire rêver un instant.
A la lecture des règles du Petit théâtre (encore jamais vu nulle part ailleurs !) , je suis conquise ! Par sa tronche (déjà faut le dire !), son thème singulier et sa mécanique qui fait complètement sens : ne vous contentez pas d’être spectateur de la scène qui se déroule sous vos yeux, mettez plutôt en commun vos idées et vos cartes pour obtenir la configuration souhaitée avec vos Personnages. Vous créez votre spectacle mais n’ayez crainte : on ne vous demande pas de jouer la comédie, plutôt de réaliser les bons choix au bon moment en combinant les actions des Personnages pour remporter le défi présenté. Pas de tour de jeu, là encore on s’écoute, on se concerte et on traverse les différents actes à la découverte de surprises additionnelles !
J’ai hâte de voir (et entendre !) ce tout nouveau concept dont l’histoire rocambolesque se renouvèle d’une représentation à une autre.
Petit paquet maxi plaisir ?
C’est ce qu’on verra avec ces prochaines sorties sans fioritures mais qui proposent un peu de renouvellement.
Petiquette chez Oink Games
Totalement improbable ce jeu qui ressemble en fait plus à un test psychotechnique qu’autre chose et pourtant je vous assure que ça paraît amusant. Dans cette étrange boîte, des cartes avec un animal (canard, chien ou chat), une couleur de chapeau (bleu, jaune ou rouge) et un numéro. Une série est disposée au centre de la table, à vous de compléter de la façon la plus logique qui soit. Sauf qu’il n’y a pas de véritable solution, c’est à vous de faire en sorte de trouver une justification suffisamment valable pour que la majorité y ait pensé aussi !
Il faut que je trouve rapidement l’éditeur chargé de s’occuper de ça en France car je sais de source sûre que ce ne sera plus Pixie games qui importera les oink games comme il le faisait jusqu’ici …
Fliptoon chez Sylex
Peu d’infos ont filtré sur le sujet mais d’après ceux qui se sont procurés la version d’origine, il semblerait que ce petit mélange de deckbuilding et de construction de tableau soit hyper efficace. Un jeu de cartes rapides et fun au look cartoonesque dans lequel on cherche à épurer notre lot et le renflouer avec des effets puissants mais surtout qui interagissent les uns avec les autres !
Carnimal chez Pixie Games
Le célèbre duo B.Cathala et L.Maublanc récidive avec une nouvelle chasse à l’homme comme il l’ont proposé autrefois dans Mr.Jack pocket où deux joueurs s’affrontaient sur un même terrain composé de tuiles dans un but bien différent. Ici, le décor est tout autre puisque nous voici en plein coeur du Carnaval encore une fois sublimé par la patte experte de Christine Alcouffe ! Peu d’infos sur le sujet pour l’instant mais il s’agit à nouveau d’un duel basé sur l’observation, le bluff, la déduction et la tactique que les auteurs nous proposent là. Une sorte de Cluedo condensé et sans longueurs inutiles où chacun doit retrouver la combinaison de 3 indices permettant d’identifier l’adversaire !

Encore une exclusivité dans le Panorama chez Scorpion masqué !
Jusqu’ici aucune information n’a fusée sur le sujet (en dehors des festivals évidemment …), j’ai donc l’immense privilège de vous parler du prochain jeu de Jules Messaud et Melody Leblond illustré également par elle-même : Panorama ! Si vous êtes tous bien sages, il se pourrait que je lui consacre un article complet très très bientôt pour dévoiler sa couverture absolument craquante et quelques précisions en prime !
Pour l’heure, sachez qu’il s’agit d’un jeu de tuiles volontairement contemplatif où le plaisir réside autant dans l’agencement logique et profitable que dans celui de créer un décor charmant et même franchement trop choupinet d’amour ! Le thème, la forme des éléments, les contraintes, le style des illustrations, le marché centrale et les différents façons de scorer … absolument tout est fait pour vous charmer ! Je parie que vous ne lui résisterez pas (et moi non plus d’ailleurs !). Je vous en dis plus rapidement …
Le format tape-à-l’oeil qui fait mal !
Mais siiii vous savez, ces parfaites boîtes carrées ou rectangulaires ni trop petites ni trop grosses, juste idéales pour s’empiler sur les étagères des boutiques et dans nos meubles déjà archi-pleins à la maison !
Got five chez Blue orange
Le prochain jeu de logique et de déduction signé Yoan Levet ! Chacun tente de retrouver son code à 5 chiffres avant les autres par un système de questions qui permet ensuite de procéder par élimination. Prenez des notes efficacement sur votre petite plaquette personnelle et réduisez ainsi les possibilités jusqu’à trouver la solution ! Un style volontairement plus familial que d’autres titres du même genre.
Trucs en stock chez Matagot
L’une de mes plus grosses attentes de cette année ! Ce jeu absolument hors du commun vous propose de placer des cartes dans les différentes zones d’un diagramme de Venn (!) : vous savez ces fameux 3 cercles qui se recoupent pour former des espaces communs en leur centre (non ? bah allez voir sur les internets !). Chaque zone est associée à une caractéristique connue d’un seul joueur. Au fur et à mesure de vos tentatives, ce dernier valide ou décale vos cartes pour tenter de faire deviner ces fameux critères et ainsi permettre une meilleure poursuite de la partie (ou pas !). Exceptionnel comme truc (en stock) !
Trök chez Grrr Games
Un jeu dans l’univers de Nidavellir mais dont la mécanique n’a absolument rien à voir. Ici, les joueurs s’affrontent pour réaliser l’une des conditions de fin de partie : obtenir une certaine somme d’argent ou une combinaison parfaite de cartes différentes. A chaque tour, un choix secret, une phase de révélation et d’échanges pour obtenir de quoi s’enrichir ou débloquer des améliorations. On nous promet ici des parties courtes mais intenses avec des réactions en chaîne gratifiantes et un matériel qualitatif de toute beauté !
Carnival of sins chez Actarus
Un jeu au look surprenant tout en noir et blanc, dorures et arabesques ! D’une élégance rare, il attire directement l’oeil et éveille l’intérêt. A chaque tour, on lance une poignée de dés avant de choisir secrètement un Personnage associé à l’un des 7 péchés capitaux. Lors de la phase de révélation, chacun applique l’effet de son personnage dont l’action est en lien direct avec sa caractéristique : le Gourmand prend la valeur la plus forte, la Paresse récupère le plus proche, la Luxure ne se contente pas d’une seule prise (hum hum …), la Colère relance etc. Evidemment tout le monde possède le même lot de cartes au départ, le tout est d’essayer de savoir qui va jouer quoi afin de tenter de se refaire ! Pour l’avoir testé à Vichy, je peux vous dire que les sensations sont assez surprenantes autour de la table !
Le joueur au service de la narration
Vous aimez la sensation d’être embarqué au coeur d’une histoire dont le déroulement dépend de vos prises de risques et décisions ? Ceci devrait vous plaire …
Le phare chez De Architecturart
La gamme de de cet éditeur n’est pas juste originale, elle est carrément exceptionnelle ! A réserver à un public féru de lecture, ces livres-jeux proposent une expérience narrative intense dans laquelle vous n’êtes pas seulement le témoin du récit mais vous en faites pleinement partie et vos actions, choix, rencontres ont un impact direct sur la suite de l’histoire et/ou sa fin … Chaque titre vous plonge dans une ambiance différente associée à un gameplay unique. Si Les mystères d’Aubépine nous invite à parcourir joyeusement les lieux en quête d’indices et de réponses à nos énigmes gentillettes, Le phare, lui, annonce une atmosphère beaucoup plus sombre où les traumatismes du passé d’un ancien combattant se mêlent à la terreur qu’impose cette étrange île sur laquelle il euh … VOUS tentez de survivre. Parviendrez-vous à discerner le vrai du faux ou sombrerez-vous dans la folie à tout jamais ?
Le prochain Backstories chez La boîte de jeu
Troisième de la série, ce numéro semble faire l’unanimité auprès de ceux qui ont eu la chance de l’essayer en avant-première. Toujours dans l’idée de vivre l’expérience vue de l’intérieur et d’influencer le fil des évènements en fonction de vos décisions, cet opus vous plonge dans la peau d’un ancien milicien qui tente de sauver sa famille dans un monde post-apocalyptique tout en faisant face aux démons du passé (décidément …). On garde ici l’idée des cartes perforées à superposer pour découvrir les conséquences de nos actes mais il semblerait que l’humour et la légèreté ait déserté les lieux dans cette histoire pour laisser la place à des choix moraux plus … enfin moins … bref vous verrez quoi !
La future (grande) boîte d’Heredity chez Darucat
Jamais je n’oublierai cette première expérience qui nous a conduits, mes amis et moi, à traverser le chaos environnant en nous serrant les coudes pour survire, en partageant nos équipements pour combattre et en mutualisant nos moyens pour parvenir à nos fins. Heredity nous a aspirés, nous sommes devenus les membres d’une famille et avons réussi à échapper au pire ! Le prochain scénario prévoit d’être tout aussi immersif en apportant peut-être une légère touche horrifique et surnaturelle plus prononcée. A la manière d’un Stanger Things, nous incarnerons cette fois-ci une bande de gosses incompris mais courageux partagés entre le confort du quotidien avec tout ce qu’il contient pourtant de défauts et le besoin de prendre des risques pour provoquer du renouveau …
Les secret de Warden Keene chez Bombyx
Quel étrange décor que ce triste cimetière pour résoudre 11 énigmes évolutives en coopération ! Mais n’est-ce pas justement l’originalité de cette proposition qui attire en premier lieu ? Siiiii, bien sûr que si ! Warden Keene a déjà un look qui sort de l’ordinaire mais il propose en plus de vous plonger dans le passé des fantômes qui reposent ici en lisant les épitaphes sur leurs tombes pour essayer de faire des liens et déterrer leurs secrets. Un jeu mystérieux où le plaisir réside avant tout dans le partage, l’observation et la déduction. Je suis déjà sous le charme …
Du bien lourd pour finir !
Je termine cette sélection de jeux qui me fait franchement envie et à vous aussi je l’espère, avec quelques titres pas forcément « lourds » en terme de règles mais plutôt du point de vue des idées, du matériel et du génie des propositions ! Restez jusqu’au bout car la toute dernière pourrait bien vous surprendre d’ailleurs …
Dewan chez Space cowboys
D’une beauté incontestable (non ne contestes pas !), ce jeu de placement aux saveurs ordinaires trouve son charme ailleurs que dans le renouvellement ! C’est en réalité l’association de plusieurs éléments connus mais parfaitement imbriqués entre eux qui lui donne tout son intérêt ainsi que sa parfaite ergonomie qui le rend si plaisant à manipuler. Dans Dewan, chacun tente de créer des liaisons géographiques optimales pour répondre à des objectifs en bloquant ses adversaires. Tout est important et rapporte mais les symboles sont rares et précieux. Vous allez vous prendre gentiment la tête pour optimiser au mieux vos tours. Un jeu riche mais beaucoup plus accessible qu’il ne le laisse penser : une belle proposition pour des familles qui veulent augmenter un peu la difficulté d’un Aventurier du rail par exemple.
Cosy stickerville chez Asmodée
Pour le moment, il n’y a pas eu trop de comm’ sur ce sujet là non plus mais j’ai pu apercevoir cette lourde boîte bien pleine lors du festival de Vichy 2025. Un Legacy familial avec des airs de jeu mobile où l’on construit et améliore son village en l’agrémentant de boutiques, champs, artisans, habitations … On y développe au passage son propre système économique et les relations entre voisins mais on réalise également des quêtes au cours desquelles le paysage est modifié à tout jamais par le collage de stickers. L’environnement évolue donc au fil de vos explorations et débloquent de nouvelles options ainsi que des effets uniques!!! Avouez ce petit plaisir régressif donne trop envie non ?
Mythologies chez Super Meeple
Ouf, vous ne pourrez pas râler il y a un jeu initié/expert dans l’article ! Mythologies c’est ce titre que je vous ai présenté plus en détail ici dans lequel plusieurs divinités influent sur l’ambiance et les interactions entre les participants. Le système de récupération de cartes est original et se fait en simultané, la construction de tableau est bien casse-tête mais jamais définitive et enfin la synergie entre les cartes est essentielle pour espérer gagner ! J’ai personnellement assez hâte d’y retourner pour essayer de nouvelles familles et faire en sorte que tout se combine à la perfection.
Yami chez Musoka studio
Eh voilà le p’tit dernier que je me surprends moi-même à avoir très envie de découvrir puisque basé sur un principe de jeu de plis, ce qui est loin d’être ma mécanique favorite ! En revanche, il y est question de polyominos dans une aventure en campagne coopérative et silencieuse et ça, c’est déjà plus ma came ! Dans Yami, l’important n’est pas la chute la personne qui remporte le pli mais la carte qui permet de le faire ! Une rapide présentation sur Un Monde de Jeux a fini de me convaincre.
Si dernièrement, quelques titres comme La communauté de l’anneau m’ont un peu fait changer d’avis sur les jeux de plis, je dois reconnaître que c’est ici la combinaison de tous les éléments cités qui me met réellement l’eau à la bouche et me donne envie de partir en exploration dans ce monde ouvert dont les quêtes se renouvèlent d’une partie à l’autre ! Les auteurs, grands fans de The Crew s’en sont d’ailleurs inspiré puis Anthony Perone a apporté sa touche en terme de game design notamment avec l’ajout de pouvoirs, d’enveloppes et de contraintes. Yami sortira en mars 2026 si tout se passe bien mais pour les plus chanceux, vous aurez la possibilité de le tester en avant-première au Festival International des Jeux de Cannes !
J’espère aussi évidemment une suite à Behind ou à Avant-Après qui font partie de mes plus belles découvertes annuelles mais ça … il faut attendre encore un peu pour en savoir plus !
Restez connectés sur campustech.fr, d’autres rédacteurs(trices) prévoient déjà de vous parler de leurs attentes également ! N’oubliez pas de liker et comme on dit partout : bonne année (ou banané j’sais pas trop …) !