Duel de cartes : 8 jeux de cartes pour une baston à deux joueurs

Prêt pour des duels de cartes ? Armez-vous d'une de ces plus belles boîtes, l'affrontement va prendre une toute nouvelle tournure. Dans cet article, je vais vous présenter mes titres phare, ceux que j'utilise pour terrasser mon adversaire, les trésors incontournables de ma ludothèque !

Jeux de cartes en duel

Oui dans les jeux indispensables deux joueurs je pourrais vous parler de Gosu X(mais Romain le fais très bien) , Dracula vs Van helsing ou encore de Mindbug .. mais on entend assez parler d’eux non ? Je vais vous parler d’autres indispensables, parfaits pour vous lancer dans une grande bataille avec votre adversaire ! Prêts à mettre la fessée à votre moitié ?

Bestioles en guerre (Air, Land & Sea)

bestioles en guerre lucky duck games

Dans Bestioles en guerre vous allez jouer le rôle d’un commandant des forces armées et votre but sera de contrôler un maximum de territoires. Une fois que vous aurez joué toutes vos cartes celui qui contrôle au moins 2 territoires remporte la bataille ou bien si votre adversaire capitule avant  la fin. Moins vous avez de cartes en mains, plus vous gagnerez de points si vous remportez la bataille.

Pour jouer vous aurez des cartes qui ont plus ou moins de valeur + des actions imposés et également une face arrière qui vaut 2 points. Vous choisissez comment jouer votre carte mais, vous devez la jouer dans le territoire de la même couleur que celle ci, sauf indication contraire (ou si vous jouez le verso).

Ce qui me plait chez bestioles en guerre :

  • Les illustrations super mignonnes
  • Les boîtes aux petits formats
  • Le jeu est très stratégique et nous offre une autre dimension grâce à la deuxième boîte

Bestioles en guerre – 2 joueurs – à partir de 14 ans – durée : 15 à 30 mins – prix : 11,90€

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Totemic

totemic matagot

Choisissez un animal totem, et battez vous afin de prouver votre puissance ! En utilisant vos capacités d’animal, des ruses, de la domination, et votre force, tentez de déstabiliser et de battre votre adversaire jusqu’au KO. Si vous décidez de vous lancer au combat vous retournez deux cartes de valeurs que vous trouvez suffisamment grande, et votre adversaire décide si oui ou non il accepte le combat, si oui il pose également deux cartes devant lui et vous comparer, il peut également capituler, ou augmenter le nombre de points de victoire à perdre qui sont en jeu.

Ce qui me plait chez Totemic :

  • Le fait que chaque animal ait un pouvoir différent.
  • Le jeu est super rapide, c’est celui qui aura la meilleure main
  • Le bluff est important !
A lire :  Carnet de board : l'histoire du jeu Almost Innocent par Philippe Attali

Totemic – 2 joueurs – à partir de 8 ans – durée : 20 mins – prix : 7,50€

totemic matagot

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La Bataille Des Pâtissorciers

la bataille des patissorciers matagot

Vous et votre collègue sorciers ne pouvez plus vous voir en peinture et vous décidez de vous bastonner à coup de vilains sortilèges dans la boulangerie ! Dans la bataille des patissorciers vous allez devoir faire travailler votre mémoire, et lancer vos sors astucieusement afin qu’ils soient assez puissants et que tout ne retombe pas comme un soufflé !

Soyez le premier à faire perdre les points de vie de votre adversaire !

Ce qui me plait chez la Bataille des Pâtissorciers :

  • Le thème trop rigolo
  • les attaques assez frénétiques
  • les fous rire quand l’un des deux lance son sort trop tôt ou trop tard

La bataille des pâtissorciers – 2 joueurs – à partir de 8 ans – durée : 30 mins – prix : 7,50€

la bataille des patissorciers matagot micro games

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Tomorrow

tomorrow runes editions

Dans Tomorrow vous allez jouer soit le NCG un gouvernement dictatorial qui vous supprime votre liberté d’un côté, ou les rebelles : les dragonflies. Si vous jouez le NCG votre but sera d’arrêter les leader des dragonflies, tous les coups sont permis ! De leur côté les dragonflies devront dévoiler les agissements du NCG au grand jour afin de montrer à quel point ils sont pourris ! Qui en sortira vainqueur ? A votre tour vous allez soit défausser une carte pour gagner des crédits, et/ou  payer une de vos cartes en main avec vos crédits.

Dès que le NCG arrête les 3 leaders ils ont gagné, dès que les dragonflies récupèrent 15 points d’influence elles ont gagné.

Ce qui me plait chez Tomorrow :

  • L’asymétrie des personnages
  • Les actions des cartes + le nombre de carte qui offre une rejouabilité au top
  • L’édition au top

Tomorrow – 2 joueurs – à partir de 14 ans – durée : 20 mins – prix : 14,90€

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Art Of War 

art of war igiari games

Vous avez 15 minutes ? Let’s go, laissez vous tenter par une partie d’Art of War, ce jeux très cool magnifiquement illustré par Weberson Santiago, pour les fans d’échecs ce jeu vous rappellera des souvenirs. Vous incarnez un roi se préparant pour la guerre, les règles de Art of War sont très simples et minimalistes, mais peuvent être dures à assimiler ou à expliquer, soyez indulgents s’il vous plaît 😀

Dans Art of War il n’y a pas de plateau, vous avez une zone de jeu sur votre table, avec 3 emplacements sur la rangée de front, 3 emplacements sur la rangée arrière et une réserve de 5 unités maxi, et vous aurez une pioche et un cimetière d’unités. Il y a 3 phases de jeu lors d’un tour :

  • première phase : la préparation, vous replacez vos unités en position verticale et vous prenez la première carte située au-dessus de la pioche, que vous ajouté a votre main
  • la phase d’action vous choisissez une action parmi celles disponible : Ne rien faire, réorganiser votre zone de bataille ou bien attaquer
  • et la phase de développement vous prenez une carte de votre main (sauf le roi et vous l’ajoutez à votre royaume pour en faire un citoyen).
A lire :  Face à face ludique : Skull king vs Cat in the box

 

Chaque type d’unité possède une force différente et une zone d’attaque différente. À tout moment, l’adversaire peut jouer une carte afin de contrer l’attaque en cours.

Si vous parvenez à capturer une unité adverse, celle-ci rejoint votre royaume ce qui vous avancera vers la victoire, car évidemment, il y a plusieurs conditions de victoires : finir notre deck, capturer le roi adverse, être majoritaire sur 4 des 5 types d’unités, ou si un joueur n’a plus d’unité dans sa zone de bataille ni dans son royaume.

Ndlr : Art of War n’étant plus du tout édité pour des raison interne, il a été remplacé par Invictus, reprend les règles fondamentale d’art of war, avec quelques corrections de règles, de nouvelles unités et donc de nouveau pouvoirs, il y a plusieurs deck de disponible, le deck du roi étant la réédition de Art of war en somme, il y a aussi Odin, pharaon, empereur …. 1 deck de carte acheté est pour une personne.

donc si vous voulez jouer à Art of War, achetez Invictus ! 

Ce qui me plait chez Art of War :

  • Les illustrations très sobres
  • Une petite boîte pour un jeu très puissant
  • L’affrontement est très stratégique.

Art of war – 2 joueurs – dès 12 ans – durée : 15 mins – prix : 16€

art of war igiari

Star Wars : the deckbuilding game

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La guerre est déclarée entre l’Empire et l’Alliance Rebelle !  Pour sortir gagnant , vous devez faire preuve de force afin de détruire les bases du camp adverse. Vous aurez chacun un deck de cartes adapté à votre côté + une rivière de cartes (la ligne galactique) sur laquelle vous pourrez piocher pour étoffer votre deck.

Lors de votre tour, vous allez sortir des cartes de votre deck, et en fonction vous pouvez acheter des cartes, attaquer votre adversaire ou même attaquer des cartes sur la rivière afin d’anticiper les mouv’ adverse et l’empêcher de prendre une carte, ou augmenter votre force.

Attaquer et détruire des cartes ennemis vous rapporte des bonus non négligeables et certaines capacités de carte ne s’activent que si « la force est avec vous », essayez d’être vigilant à votre jauge de force, elle vous permet également de gagner des ressources supplémentaires.

Ce qui me plait chez Star Wars Deckbuilding :

  • Pour un jeu à licence, il est bon !
  • La force qui n’est pas là que pour faire beau, certaines carte sont puissantes avec.
  • Très facile d’accès et à expliquer.
A lire :  Mon avis sur Skytopia : dans les cercles du temps

Star Wars the deckbuilding – 2 joueurs – dès 12 ans – durée : 30 mins – prix : 33,90€

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7 Wonders Duel

7 wonders duel repos production

7 wonders duel ressemble beaucoup à son grand frère, vous aurez 3 âges dans lesquels vous allez acquérir un certain nombre de cartes pour étoffer votre cité, ces cartes vont vous fournir des ressources nécessaires à la construction d’autres cartes, ou de merveilles, vous pourrez faire progresser votre développement scientifique ou encore militaire ! À la place du draft habituelle, vous aurez ici les cartes disponibles d’une certaine manière sur la table, vous aurez des cartes disponibles et d’autres non, et vous les débloquerez au fur et à mesure des pioches de cartes.

Chaque choix sera déterminant pour vous rapprocher de la victoire ! Dès que la 7 -ème merveille a été construite, c’est la fin de la partie et vous comptez vos points par catégories. Ou avant ça, vous pouvez prétendre à une victoire militaire ou bien scientifique !

Ce qui me plait chez 7 wonders duel :

  • Parce que ça reprend l’essence de 7 wonders qui est un bon jeu.
  • C’est rapide, et le mode duel est vraiment très bien fait.
  • Pour débuter dans le JDS c’est sympa et il y a plein d’extensions.

7 wonders duel – 2 joueurs – dès 10 ans – durée : 30 mins – prix : 24,90€

7 wonders duel repos production

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Radlands

radlands lucky duck games

Radlands c’est trop cool ! C’est un jeu de carte de pure confrontation mais dans l’univers de Mad Max !

Vous jouez le rôle d’un leader dans un thème postapocalyptique. La ressource principale dans le jeu est l’eau, elle va vous servir à jouer des personnages, des événements et utiliser des capacités spéciales de cartes déjà engagées sur la table. Les personnes mises en jeu protègent vos camps, et ont des capacités spécifiques tandis que les effets des événements mettent un peu plus de temps à porter leurs fruits et ne s’activent pas directement.

En début de partie, vous aurez choisi 3 camps parmi 6 présélectionnés, dans un laaarge choix de cartes. Si les 3 sont détruits, vous avez perdu. Vous aurez chacun un deck de cartes qui vont vous permettent de détruire ou de blesser votre adversaire, de piocher des cartes, activer des événements etc etc. Votre but sera d’essayer d’être plus malin que votre adversaire, car avec une pioche commune, il n’y a pas d’autres choix que d’avoir la meilleure stratégie !

Ce qui me plait chez Radlands :

  • J’adore le thème qui colle très très bien au jeu !
  • L’iconographie est très claire, pas besoin de retourner dans les règles toutes les 3 secondes.
  • Un jeu 2 joueur complet qui n’a rien à envier à ses concurrents.

Radlands – 2 joueurs – dès 14 ans – durée 20 minutes – prix : 22,50€

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Mélissa Royal


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