Et voilà, dans moins d’un mois, le plus grand salon de jeux de société d’Europe ouvrira ses portes! Et dans les semaines et mois qui suivent nos boutiques seront envahies par de très nombreuses nouveautés ! Si vous aimez les jeux solos, je vous aide à faire le tri!
Quelques chiffres…
A l’heure où j’écris ces lignes, la liste des jeux présentés à Essen atteint près de 1300 titres (dont quelques doublons présentés dans plusieurs langues et une bonne centaine de jeux en démo uniquement)… Parmi ceux-ci, on compte 486 titres solos ou avec un mode solo ! De quoi nous réjouir mais aussi nous donner le tournis!
Voici donc 20 jeux que j’ai repérés… Une toute petite sélection à l’échelle de l’offre mais qui vous donnera une petite idée de ce qui arrive dans le monde du jeu solo.
Petit rappel, la majorité des jeux présentés seront disponibles en anglais à Essen et, s’ils sont localisés, n’arriveront en VF que dans quelques mois… voire un peu plus.
Mes principales attentes
10 jeux qui me tentent vraiment et finiront certainement dans ma ludothèque.
Prague Unseen
1 à 4 joueurs · Albi · placement d’ouvriers (avec différents types d’ouvriers), majorités
Dans une Prague mythique du XIXe siècle, on utilise des meeples de créatures fantastiques pour apaiser la Vltava, reconstruire le centre inondé et contrôler le destin de la ville.
Pourquoi ça m’intéresse? Un jeu de pose d’ouvriers à combos mais qui reste dans un niveau plutôt initié avec une durée de partie maîtrisée! Un jeu comme on en voudrait plus!
Buried Memories
1 à 6 joueurs · Aporta Games · stop ou encore, collection
On fouille un site archéologique pour récupérer des reliques et compléter statues et vases, en poussant sa chance jusqu’à ce que deux créatures identiques mettent fin au tour, avec des enveloppes qui débloquent du nouveau contenu au fil des parties.
Pourquoi ça m’intéresse? Le thème, le côté évolutif, la DA… On est face à un jeu qui s’annonce assez original dans sa proposition.
Thessaloniki
1 à 4 joueurs · Board&Dice · points d’action, majorités, contrats, rondel, collection
Au IVe siècle, sous la Tétrarchie romaine, des marchands remplissent des contrats, acquièrent des marchandises et commercent avec les cités alliées, tout en grimpant sur la piste d’influence pour orienter la popularité des destinations.
Pourquoi ça m’intéresse? Le nouveau jeu de la série en « T », une valeur sûre des jeux experts. Probablement classique dans ses mécaniques, mais toujours efficace.
Terravista
1 à 6 joueurs · Chilifox Games · roll & write, construction de routes, tours simultanés
Chacun trace des routes sur une carte asymétrique pour relier olives, oranges et fraises à leurs marchés.
Pourquoi ça m’intéresse? Roll&Write et construction de routes qui se combinent… Cela s’annonce très satisfaisant ! Avec une DA très jolie et un niveau de difficulté plutôt accessible.
Queen Alice
1 à 4 joueurs · Combo Games · construction de deck/sac, gestion de main, cartes multi-usages, progression sur pistes
Dans un euro inspiré de « De l’autre côté du miroir », on active ses actions en déplaçant des pièces d’échecs via un système de cartes, pour préparer le couronnement d’Alice.
Pourquoi ça m’intéresse? Une combinaison de plusieurs petits jeux, une thématique et un matériel qui nous embarquent vraiment dans l’univers un peu déjanté d’Alice au Pays des Merveilles.
Chronocritters
1 à 4 joueurs · Delicious Games · contrats, plateau modulaire, pouvoirs asymétriques, placement d’ouvriers
En 2562, on sauve un monde déchiré par le temps grâce à des animaux robots voyageurs du temps qui ouvrent des portails, lesquels se dégradent et doivent être entretenus ou reconstruits.
Pourquoi ça m’intéresse? Un eurogame avec des pouvoirs asymétriques qui promet une belle rejouabilité, avec une tension constante.
7th Seal
1 joueur · Devir · lancer de dés, mise en place variable, combat contre des boss
On attribue ses dés à des cartes pour attaquer, se défendre ou se soigner, à travers quatre vagues de Seigneurs accompagnés de sbires, pour donner une seconde chance à l’humanité.
Pourquoi ça m’intéresse? Un jeu de boss battler sur base de dés, uniquement jouable en solo qui promet un beau challenge si on veut sauver l’humanité.
Greenwood
1 à 4 joueurs · Feuerland Spiele · pouvoirs asymétriques, actions interconnectées
En Esprits primordiaux, on mène ses compagnons pour sauver Greenwood, en choisissant à chaque tour d’utiliser ses propres compagnons, ceux des autres joueurs, ou d’en envoyer en forêt secourir des créatures.
Pourquoi ça m’intéresse? Un jeu remplis de combos, d’interconnections qui vont demander plusieurs parties pour être maîtrisées. Un univers qui nous embarque.
La Revenche des 7 nains
1 joueur · Ludonova · lancer de dés, relance et verrouillage, déplacement, mode campagne
Pour venger Blanche-Neige ensorcelée, on combat les sbires de la Reine avec un système de combat aux dés, en améliorant son équipement jusqu’à l’affrontement final au château.
Pourquoi ça m’intéresse? Un jeu de rogue like, sur base de dés avec ce thème assez original basé sur un conte de fées bien connu.
Pasteles
1 joueur · Salt & Pepper Games · couverture de grille, revenus, placement de tuiles
On reprend la pâtisserie familiale à travers 12 recettes-scénarios, avec une mécanique originale où l’on plie littéralement la pâte pour trouver la forme qui satisfera les clients.
Pourquoi ça m’intéresse? Après Conservas, c’est le 2e jeu solo de l’éditeur et cette idée de campagne de 12 scénarios fait bien envie!
Les mentions honorables
10 jeux de plus, parceque n’en sélectionner que 10, c’était trop dur
Elementica
1 à 4 joueurs · 14games · placement d’ouvriers, majorités, placement de tuiles
On construit des forges de mana pour approvisionner Elementica, en générant du mana à partir d’éléments et en développant ses bases pour gagner des jetons de projet.
Pourquoi ça m’intéresse? Une direction artistique comme seuls les japonais savent en faire, des mécaniques satisfaisantes.
Timespan
1 à 5 joueurs · Alion (by Dr Ø) · arbres technologiques, pouvoirs asymétriques, placement d’ouvriers
Un jeu de civilisation sans guerre où l’on mène son peuple de l’âge de pierre à l’ère spatiale en 90 minutes environ, grâce à un moteur économique efficace.
Pourquoi ça m’intéresse? Un jeu de civilisation qui tient en 90min avec en plus de l’asymétrie? On signe où?
Dice Arcana
1 joueur · Ludonova · lancer de dés, relance et verrouillage, paragraphes narratifs, campagne
En apprenti alchimiste, on combine des dés-ingrédients pour remplir les exigences d’un livre d’aventure, chaque page proposant une nouvelle tâche avec ses formules et contraintes.
Pourquoi ça m’intéresse? Un jeu 100% solo, avec des dés et un peu de narration. Un principe simple mais qui plait toujours pour des sessions solitaires !
Wild World
1 à 4 joueurs · Chilifox Games · placement d’ouvriers, cartes multi-usages, construction de moteur, combat tactique contre des monstres
À la tête d’un petit clan, on recrute des créatures, développe son économie, explore cinq royaumes élémentaires et affronte des monstres en seulement trois manches.
Pourquoi ça m’intéresse? Les cartes multi-usages restent une valeur sure pour moi. Le mélange ici s’annonce assez classique cependant.
Familiar Feat
1 joueur · Deep Print Games / Pegasus Spiele · deckbuilding, événements
Avec ses familiers câlins, on se lie d’amitié avec des créatures pour chasser les monstres d’un château de conte, la difficulté augmentant à chaque niveau.
Pourquoi ça m’intéresse? Friedman Friese qui propose un jeu 100% solo? Rien que cela suffit à m’intriguer.
Green Gold
1 à 4 joueurs · Ludonova · économie, bourse et commerce, sélection d’ouvriers, contrats
On dirige un comptoir de thé dans le Londres victorien : importer du thé, ouvrir des comptoirs, remplir des contrats et spéculer en bourse pour finir le plus riche.
Pourquoi ça m’intéresse? Un jeu économique avec un thème attrayant. Le solo consiste à affronter un automa qui semble très simple à gérer !
Evenglow
1 à 4 joueurs · The Op Games · placement de tuiles, draft
On plante des jardins magiques à deux faces, soleil et lune, où chaque paire de plantes doit être placée en miroir, une de chaque côté.
Pourquoi ça m’intéresse? Le placement de tuiles reste une de mes mécaniques favorites et l’aspect symétrique central dans le jeu devrait proposer une expérience originale dans ce genre.
Dorfromantik – South Seas
1 à 6 joueurs · Pegasus Spiele · draft ouvert, placement de tuiles, coopératif
Une nouvelle campagne autonome de Dorfromantik dans un paradis insulaire, où les forêts deviennent mangroves et où l’on collecte des poissons en bateau pour passer d’île en île.
Pourquoi ça m’intéresse? Le nouvelle opus de la série Dorf Romantik, toujours très efficace en solo. Avec ici de nouvelles mécaniques pour renouveler le plaisir.
Níjar
1 à 4 joueurs · Perro Loko Games (distribution Devir) · récupération d’actions, gestion de main, marché, commerce, ordre du tour par actions
Dans l’Andalousie des années 1920, on extrait l’argile, tourne, cuit et peint ses poteries avant de les vendre au marché.
Pourquoi ça m’intéresse? Une thématique un peu originale avec pas mal de mécaniques qui s’imbriquent. Pourtant les règles semblent assez simple, aussi au niveau du mode solo. Un jeu plutôt entre initié et expert.
Pirates of the High Teas
1 à 4 joueurs · Pink Hawk Games · contrats, draft ouvert, collection, placement d’ouvriers
Des pirates rivalisent pour gagner le trésor du capitaine en lui servant le meilleur goûter, en associant plats et thés.
Pourquoi ça m’intéresse? Le thème bien sûr! Servir du thé et des petits gâteaux à des pirates, c’est kiffant, non? Le jeu est issu d’un KS et les premiers retours sont en plus plutôt positifs. Le mode solo propose aussi des challenges à relever ce qui est toujours fun !
