Grâce au Chapitre 7, j’ai créé un deck Chiots jouable dans Lorcana !

Qui n’a jamais rêvé de jouer un deck Dalmatiens ? Voici la decklist tant attendue !

101 raisons de jouer un deck Dalmatiens avec l’arrivée de l’île d’Archazia.

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Lorcana Chapitre 7 : Trésor des illumineurs

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Les cartes Dalmatien

Avant le chapitre 7

Les cartes de la franchise 101 Dalmatiens existent depuis le chapitre 1, avec notamment Cruella ainsi que les frères Jasper et Horace. Mais c’est grâce au chapitre 3, Les Terres d’Encres, que nous avons pour la première fois pu créer un deck Chiots ! En effet, dans ce chapitre on retrouve toute la troupe : Lucky, Patch, Rolly, mais aussi une carte générique sur l’ensemble des chiots : Chiot Dalmatien.

On retrouve également Pongo et Perdita qui seront les stars de vos decks Dalmatien ! En effet, Pongo va permettre de piocher à tous les tours car le deck sera composé à 90% de personnages et Perdita va permettre de jouer gratuitement les Chiots de la défausse. Ces deux capacités sont très intéressantes car elles vont permettre de stabiliser la fin de partie en n’étant jamais épuisé : aucune carte à jouer mise à part celle piochée au début du tour.

A tous ces personnages, on va pouvoir associer l’action 99 Chiots. Cette dernière va permettre de gagner un Lore pour chaque personnage envoyé à l’aventure durant ce tour. On va donc pouvoir générer énormément de Lore en une seule fois, surtout si on la couple à la capacité de Lucky qui donne +1 de Lore à tous les autres personnages tant qu’on a 4 autres personnages en jeu.

lorcana chap3 99 chiots

Toutes ces cartes sont en Ambre ce qui détermine la première couleur. Pour la seconde, on optera souvent soit pour Améthyste pour avoir de la pioche avec Mes Amis de l’Au-Delà ou Merlin – en lapin par exemple. Soit pour Saphir afin de pouvoir Ramp et donc poser plus rapidement ses personnages avec un coût élevé. Cette fois cela sera plutôt avec Tipo, Voguer sur la mer Azurite et Plume en forme d’arête.

Nouveautés du chapitre 7

Mais avec l’arrivée sur l’île d’Archazia, nous avons de nouvelles cartes provenant des 101 Dalmatiens. On y retrouve notamment des nouveaux Chiots : Biscotte et Pepper ainsi qu’une nouvelle version de Lucky. Ces trois cartes sont en Saphir cette fois et vont compléter à merveille les decks déjà créés.

En effet, le pouvoir de Lucky va permettre de piocher à chaque fois qu’il est envoyé à l’aventure tandis qu’avec Pepper on pourra monter rapidement en encre à chaque fois qu’un de nos Chiots sera banni, on pourra le placer directement dans notre réserve d’encre.

On retrouve également des nouvelles versions des parents (Pongo et Perdita) en carte bicolore Ambre/Saphir. Pongo sera un complément parfait à Lucky car il permet au début de son tour de jouer gratuitement une carte Chiot depuis sa réserve d’encre.

Quant à Perdita, elle va donner Hors d’Atteinte à tous les chiots, ce qui permet de protéger afin de préparer un tour où on peut faire beaucoup de Lore. Aussi, à chaque fois qu’elle part à l’aventure, le prochain Chiot qu’on jouera aura un coût réduit de 2.

Enfin les 2 derniers ajouts intéressants avec ce chapitre sont : un objet Kanine Krunchies qui va donner +1 de Volonté à tous nos chiots ; mais il faudra surtout compter sur Ouragan ! En effet, Ouragan est un personnage avec la capacité d’Alter de Chiot, cela signifie qu’il peut s’Altérer sur n’importe quel personnage avec le trait Chiot. Et grâce à sa deuxième capacité, Rempart, il va permettre de protéger l’intégralité de notre board avec 7 de Volonté.

Ce chapitre 7 nous apporte donc la réponse à notre interrogation précédente, à savoir quelle couleur doit être couplé à Ambre pour le deck Chiots : le Saphir.

Le deck Chiots

Description du deck

Le deck Dalmatiens est donc un deck Ambre/Saphir. Le principe de base est d’essayer de poser un maximum de personnages sur le board afin d’aller à l’aventure en 1 ou 2 fois pour atteindre les 20 de Lore. Pour cela, on va essayer de réduire les coûts des personnages joués avec Pluto, mais aussi avec Perdita – mère joueuse. On va également essayer de ramp un maximum à l’aide de Voguer sur la mer Azurite et de Pepper. Grâce à ce plan de jeu, on va pouvoir jouer l’intégralité de notre main assez rapidement.

Il nous faudra alors de la pioche pour continuer à jouer des personnages, et c’est là où intervient Pongo – père perséverant et Lucky – miraculé de la portée. Dans un second temps, on va donc essayer de setup un tour avec Lucky – le 15e chiot et l’action 99 Chiots pour faire 10-15 Lores en une fois.

On aura également l’ajout de Cruella pour contrer les decks aggro adverses ou un potentiel personnage adverse avec Insaisissable (Diablo par exemple). Quant à la carte Kanine Krunchies, c’est pour essayer de faire résister nos personnages le temps de se mettre en place pour finir la partie.

La decklist

La decklist que je vous propose est composé de la façon suivante :

  • 8 cartes pour un coût de 1
  • 24 cartes pour un coût de 2
  • 10 cartes pour un coût de 3
  • 8 cartes pour un coût de 4
  • 6 cartes pour un coût de 5
  • 4 cartes pour un coût de 6

On voit donc une courbe centrée sur les tours 2 et 3 afin d’avoir beaucoup de personnages pas chers à jouer. On notera 16 cartes non encrables sur les 60, soit 27% du deck, ce qui est important mais non problématique car la courbe du deck est basse.

Vous pouvez maintenant aller défier les joueurs de votre boutique locale durant les soirées ligue avec un deck Dalmatien !

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Lorcana Chapitre 7 : Trésor des illumineurs

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Trevor Deynes


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Etiquettes : analyse de deck | dalmatien | Deckbuilding

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