8 aspects qui font de Zelda Tears of the Kingdom un meilleur jeu que Breath Of The Wild

Si Breath of The Wild nous avait déjà laissé sans voix devant sa profondeur et son gameplay, le nouveau Zelda Tears of The Kingdom réussit à faire encore mieux ? Comment ? En améliorant quelques éléments d'interface et en facilitant plusieurs aspects dans le jeu, que Campustech vous présente dans cet article !

Zelda Tears of The Kingdom - portrait of Zelda

Zelda: Tears Of The Kingdom s’est construit sur l’héritage énorme de Breath Of The Wild. Ce dernier est un jeu charnière dans l’histoire des jeux-vidéo, un de ces jeux qui marquent une époque, une console, et des générations de joueurs et de joueuses. La barre était plus que haute pour TOTK. Alors, comment Tears of the Kingdom parvient-il à surpasser son prédécesseur ? Laissez-moi vous le détailler. J’ai noté 8 points sur lesquels TOTK réussit l’exploit de surpasser son prédécesseur.

1. Voyager n’a jamais été aussi facile

Beaucoup de joueurs ont terminé Breath of the Wild avant même l’ajout de la téléportation rapide grâce au Médaillon de Voyage inclus dans le DLC des Épreuves Légendaires. Dans Tears of the Kingdom, l’obtention de ce Médaillon est facilitée par une simple quête annexe. Avec l’ajout de véhicules grâce à la capacité Ultrahand, se déplacer est beaucoup moins fastidieux qu’avant.

2. Une meilleure gestion des menus

Tears of the Kingdom apporte des changements subtils mais significatifs à la mécanique des menus de Breath of the Wild. Par exemple, lorsque votre inventaire est plein, vous pouvez rapidement échanger votre dernière arme ramassée avec une nouvelle trouvée au sol. De plus, des coordonnées de carte ont été ajoutées à la minimap. Toutes ces modifications contribuent à une expérience de jeu plus fluide.

3. Fini le temps où il fallait mémoriser les recettes !

Dans Breath of the Wild, le mécanisme de cuisine introduit par le jeu avait beaucoup à offrir aux joueurs créatifs, mais la nécessité de mémoriser les recettes était un vrai casse-tête. Dans Tears of the Kingdom, ces listes d’ingrédients sont automatiquement sauvegardées. Vous pourrez ainsi concocter vos élixirs préférés sans prise de tête.

4. Cuisiner devient un jeu d’enfant… partout !

Avez-vous déjà erré sans fin à travers Hyrule à la recherche d’un pot de cuisine ? Dans Tears of the Kingdom, vous pouvez emporter votre Pot Portable Zonai partout avec vous. Vous pouvez cuisiner n’importe où en naviguant simplement dans un menu. Quel soulagement !

5. Grimper aux murs sous la pluie ? Pas de problème !

Tous les joueurs de BotW comprendront cette frustration : attendre que la pluie cesse pour grimper aux murs sans glisser. Tears of the Kingdom nous offre plusieurs solutions pour surmonter cet obstacle. Par exemple, l’Élixir Collant, créé à partir de pièces de monstres et de Lézards ou Grenouilles Collantes, vous permet de grimper sans glisser. Vous trouverez aussi une armure obtenue via des quêtes annexes qui vous immunise totalement contre l’effet de la pluie.

6. Les donjons traditionnels de Zelda font leur grand retour

Malgré l’ingéniosité des Sanctuaires et des Créatures Divines de Breath of the Wild, nombreux étaient les joueurs qui regrettaient les vastes donjons emblématiques de la série. Les temples de Tears of the Kingdom se rapprochent beaucoup plus de la formule traditionnelle que les Créatures Divines de BotW. Un retour aux sources qui ravira les puristes et les nostalgiques de Zelda Link to the Past ou Zelda Majora’s Mask par exemple.

7. Plus de liberté pour gérer la dégradation des armes

Ah, les débats sans fin sur la dégradation des armes dans BotW… Que vous aimiez ou non ce mécanisme controversé, Tears of the Kingdom offre une plus grande liberté en vous laissant combiner les armes entre elles. Vous expérimentez et trouvez les meilleures combinaisons pour maximiser puissance, portée et durabilité. Une solution très « Nintendo » à l’un des aspects les plus critiqués de BotW.

8. Une plus grande liberté de créativité

Enfin, le point fort de Tears of the Kingdom réside dans sa capacité à offrir une plus grande liberté de créativité par rapport à Breath of the Wild. La nouvelle capacité d’Ultrahand de Link vous offre une multitude d’options pour résoudre les problèmes et même construire d’étranges machines. Si BotW a imaginé un jeu Zelda où le joueur peut explorer et créer ses propres aventures, Tears of the Kingdom porte cette idée à un niveau supérieur.

Voilà, j’espère que ce petit tour d’horizon made in Campustech vous a donné envie de plonger dans l’aventure de Zelda: Tears Of The Kingdom. Pour ma part, je suis prêt à me perdre à nouveau dans l’immensité d’Hyrule et de poncer ce que le jeu a à offrir. Préparez vos épées, aventuriers, car l’aventure ne fait que commencer !


Frédéric Domain


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Etiquettes : Breath of the Wild | Tears of the Kingdom | zelda

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