Diablo IV : 266 600 000 points de Parangon pour finir la chute de la Haine

Le défi lancé par Blizzard vient d’être pulvérisé, et un cosmétique gratuit attend les joueurs.

Diablo Lord of Hatred

Blizzard avait lancé un défi massif à la communauté de Diablo IV: Lord of Hatred. Un mois après la sortie de cette deuxième extension, l’objectif est atteint : les joueurs ont cumulé les 266 600 000 points de parangon demandés. Résultat : une récompense spéciale est désormais disponible en jeu. Mais il faudra penser à la récupérer avant la date limite.

La Chute de la Haine est terminée

Avec la sortie de Diablo IV: Lord of Hatred, Blizzard avait mis sa communauté au défi à travers l’événement La Chute de la Haine. Le principe était simple sur le papier : atteindre collectivement 266 600 000 points de parangon. Un mois plus tard, le challenge est remporté. La communauté a répondu présent, et Blizzard a bien débloqué la récompense promise.

Dès maintenant, les joueurs et les joueuses peuvent donc se connecter à Diablo IV pour récupérer la couronne de la haine.

chute de la haine

Une couronne gratuite à récupérer avant le 30 juin 2026

La récompense est disponible jusqu’au 30 juin 2026. Il s’agit d’un objet cosmétique utilisable par toutes les classes du jeu. La couronne de la haine permet de modifier l’apparence du casque sans retirer celui déjà équipé. Autrement dit, les joueurs peuvent adopter ce nouveau style tout en conservant les statistiques de leur équipement actuel. C’est donc un pur élément visuel, pensé pour afficher un look plus menaçant sans sacrifier son build.

Il faut donc vous grouiller pour récupérer Lord of Hatred, et pour ça plusieurs solutions :

Un casque inspiré de Méphisto

Le design de ce heaume reprend la forme du squelette de Méphisto, le grand antagoniste des deux dernières extensions de Diablo IV : Vessel of Hatred et Lord of Hatred. On reconnaît notamment la disposition des trois paires de cornes qui partent du crâne. La couronne rappelle aussi un peu Lilith, la grande ennemie du jeu de base.

Un lien logique, puisque Lilith est la fille de Méphisto.

Pourquoi ce défi ne pouvait être réussi qu’en groupe

Pour faire avancer le challenge, il fallait accumuler des points de parangon. Ce système se débloque une fois que le personnage a terminé sa montée en niveau, avec un niveau maximal actuel fixé à 70.

À partir de là, une nouvelle progression commence. Les joueurs gagnent de l’expérience pour remplir une barre, passer des paliers et obtenir des points de parangon. Le principe ressemble donc à une nouvelle phase de leveling, mais avec une difficulté qui augmente fortement au fil des niveaux.

Les derniers points de parangon deviennent très longs à obtenir

Les premiers points de parangon tombent assez rapidement. Avec un peu de temps de jeu, il est possible d’atteindre 150 à 200 points sans effort démesuré. En revanche, les choses deviennent beaucoup plus compliquées au-delà du niveau 250, alors que le maximum est fixé à 300. La progression devient même extrêmement exigeante sur la fin. Il faut environ autant de points pour passer de 1 à 284 que pour grimper de 285 à 300.

defi reussi

Un objectif impossible en solo

Avec un total demandé de 266 600 000 points de parangon, le défi ne pouvait pas être relevé par une seule personne. Le plafond par joueur rendait déjà l’objectif impossible individuellement.

Mais la vraie difficulté venait surtout des paliers de progression, toujours plus longs à franchir à mesure que les niveaux montent. On ne sait pas combien de joueurs ont réellement participé à l’événement. En revanche, une chose est sûre : il fallait au minimum 889 000 joueurs pour atteindre un tel total.

La communauté de Diablo IV a donc réussi un défi pensé pour être massif. Et maintenant, il ne reste plus qu’à récupérer la couronne avant qu’elle ne disparaisse.

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Frédéric Domain


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Etiquettes : Diablo 4 | Pc | ps5 | xbox

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