Starfield : vous n’êtes pas prêts pour les dingueries que le modding va permettre !

Décollage Imminent : le modding de Starfield va vous laisser créer votre propre planète, vos vaisseaux et d'autres dingueries à venir !

Starfield modding

Maj le :

Frédéric Domain

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Vous avez toujours rêvé de créer votre propre univers ? Bethesda rend cela possible avec Starfield, un véritable terrain de jeu pour les moddeurs. Starfield deviendra-t-il le rêve de chaque moddeur ? Depuis toujours, le modding a été un élément clé de chaque succès de Bethesda. Starfield ne fera pas exception à cette règle, bien au contraire : Bethesda est un studio réputé pour laisser les moddeurs exprimer leur créativité sans contraintes. 20 ans de Skyrim l’ont prouvé !

Un nouvel outil pour les moddeurs

Plus qu’une simple possibilité de créer des planètes, Bethesda fait un effort supplémentaire pour rendre Starfield aussi modifiable que possible. Dans une récente séance de questions-réponses sur la chaîne Twitch de Bethesda, Pete Hines, le responsable de l’édition chez Bethesda, a partagé des nouvelles excitantes.

Quand Bethesda parle de « modding », toute la communauté de joueurs est à l’écoute. Les titres emblématiques du studio, The Elder Scrolls V: Skyrim et Fallout 4, doivent en partie leur popularité durable à la robuste communauté de moddeurs. De la transformation de dragons en Thomas le Train à des refontes graphiques étendues, les moddeurs ont fait de l’univers de Bethesda leur playground. Certains des meilleurs moddeurs ont même recréé des jeux entiers, comme le remake de The Elder Scrolls IV: Oblivion dans Skyrim.

Et maintenant ?

Et si vous pouviez créer une planète ? tease Hines.

Avec l’étendue narrative de Starfield permettant aux joueurs d’explorer des milliers de planètes, l’idée d’ajouter des mondes personnalisés ou des quêtes entières est juste insane. Le potentiel semble, littéralement, sans limites, et ce même malgré les rumeurs de murs invisibles !

starfield astronaute pilote

L’avenir du modding avec Starfield

Ne soyez pas surpris si la communauté de moddeurs finit par créer de nouveaux jeux à l’intérieur de Starfield dès sa sortie. En tirant un parallèle avec le passé, le Creation Kit de Bethesda a, pendant de nombreuses années, permis même à ceux ayant peu ou pas d’expérience en codage de forger de nouvelles narratives, paysages et aventures. Bien que les détails sur le prochain Creation Kit pour Starfield restent un fantasme pour l’instant, l’enthousiasme de Hines est évident. Le modding de Starfield n’est pas un ajout postérieur à un jeu qui s’essoufle : c’est une partie intégrante de l’expérience Starfield . Bien que la date de sortie exacte du Creation Kit de Starfield reste incertaine, il ne devrait pas tarder après la sortie du jeu.

Avec un peu d’imagination, que pourraient nous sortir les modders de Starfield ?

  • des planètes en référence à Star Trek ou à Stargate ?
  • une étoile noire et 14 millions de références à Star Wars ?
  • des tonnes de crossovers SF entre des jeux, des films ou des séries ?
  • des dragons de l’espace et des Dovakhin Skywalker ?

 

Un univers sans limites

Starfield, attendu comme le messie cosmique pour la plateforme Xbox, (avec son wrap stylé)dominera non seulement les réseaux sociaux, mais aussi les esprits créatifs prêts à sculpter son univers. Prévu pour une sortie exclusive en avant-première le soir du 31 août pour les détenteurs de l’édition premium et un lancement mondial le 6 septembre, les fans trépignent, vaisseaux dans le hangar, prêts à décoller.

Ce bijou en monde ouvert de Bethesda Game Studio n’est pas simplement un nouveau jeu, c’est un vaste univers promettant une aventure sans précédent. Pour certaines personnes c’est 10 ans de jeu à venir, si on se réfère à Skyrim. C’est aussi la première franchise originale du développeur en plus de vingt ans, c’est un témoignage audacieux de leur engagement envers l’innovation et la narration. Avec Microsoft derrière pour assurer financièrement. Le jeu est présenté comme l’une des exclusivités phares de la Xbox. Comme le dit Phil Spencer, Starfield est plus « Oblivion que Skyrim », et il se pourrait que le jeu apporte de nouvelles façons d’explorer ou de dérouler ses enjeux narratifs.

Un voyage sans fin

Starfield finira probablement par être réédité plusieurs fois pour plusieurs générations de consoles, compte tenu du buzz qu’il génère. Alors que les fans, les moddeurs et les joueurs convergent vers Starfield, l’univers n’est pas la limite – c’est juste le début. Et dans ce cosmos expansif, qui sait, peut-être qu’une galaxie Babylon 5 ou le monde de Dune attendent !

Après tout, dans le domaine de Starfield, les étoiles ne sont pas la destination ; ce ne sont que des points de repère dans un voyage inexploré, façonné par les joueurs eux-mêmes. Préparez vos disques durs pour télécharger la bête, et rendez-vous bientôt sur Campustech !


Frédéric Domain


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Etiquettes : bethesda | Pc | starfield | xbox

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1 réflexion au sujet de « Starfield : vous n’êtes pas prêts pour les dingueries que le modding va permettre ! »

  1. Bethesda a clairement dit qu’il ferait ce qu’ils ont toujours fait. Je pense qu’il faut exactement s’attendre à des super mods qui exploiteront ces nouvelles possibilités mais également prendre en compte la mise en garde de Bethesda comme quoi ce ne sera pas immensément différent.

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