Baldur’s Gate 3 : les 10 sorts de niveau 1 à équiper sans faute !

Voici un guide pour vous aider à choisir vos sorts de niveau 1 dans Baldur's Gate 3 !

Hey, aventuriers de Faerûn ! Aujourd’hui on explore les arcanes mystiques de Baldur’s Gate 3 pour dénicher les sorts de niveau 1 qui valent vraiment le détour. Bien sûr cette sélection est à ajuster à votre équipe : si vous avez nécromancien, paladin et magicien c’est différent de barbare, clerc et moine ! Surprise : certains sont aussi efficaces ou utiles que des sorts de niveau supérieur. Allez, suivez le mage de Campustech pour ce guide ! Enfin pas trop près, vous marchez sur ma robe oh !

1. Soin des blessures – La trousse de premiers soins magique

Sans conteste, Soin des blessures se hisse au top. Véritable pierre angulaire de la survie, ce sort est un favori des clercs. Il offre une guérison de base, augmentant avec la progression du joueur, sans avoir à puiser dans vos réserves de potions.

soin

2. Vague Tonnante – Quand l’espace personnel est sacré

Nos fragiles Sorciers, Bardes et Magiciens ont trouvé la parade avec Vague Tonnante. En plus d’infliger des dégâts sonores, ce sort éjecte violemment les importuns trop proches, créant ainsi une distance de sécurité.

vague tonnante

3. Sommeil – Un repos forcé pour les agités

Contrôle du champ de bataille ? Oui, s’il vous plaît. Sommeil permet d’envoyer dormir vos adversaires, rendant leurs tours inactifs et vous offrant un répit bienvenu dans les combats épiques.

sommeil

4. Mains brûlantes – Quand il fait trop chaud pour les ennemis

Pour les magiciens pris au dépourvu en combat rapproché, Mains brûlantes crache un cône de flammes, brûlant tout sur son passage. Les ennemis feraient bien de respecter la distance !

5. Blessure – La douleur à l’état pur

D’une puissance rare pour un sort de niveau 1, Blessure est une bénédiction (ou une malédiction, selon le côté du bâton) pour les Clercs et Paladins Oathbreaker, infligeant des dégâts nécrotiques considérables.

blessure

6. Rayon de maladie – Le double tranchant empoisonné

Au-delà de ses dégâts initiaux, Rayon de maladie propose un effet empoisonnement pour ceux qui échouent à un jet de constitution. Une arme à double effet à garder dans son arsenal.

7. Fausse Vie – Parce qu’on a tous besoin d’un remontant

Fausse vie est le petit boost santé qu’il vous faut après une nuit agitée. En plus de vous revigorer, il peut être lancé hors combat pour vous préparer aux péripéties à venir.

8. Imprécation – Le cauchemar de vos adversaires

Avec Imprécation, faites douter vos adversaires. Pendant dix tours, ceux-ci subiront un malus à leurs jets d’attaque et de sauvegarde. C’est malin, c’est sournois, c’est efficace.

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9. Graisse – Le terrain, c’est vous qui le choisissez

Graisse est le sort tactique par excellence. Non seulement il fait glisser amis et ennemis, mais une petite étincelle peut transformer cette flaque inoffensive en un brasier mortel.

10. Sanctuaire – Votre bouclier invisible

Quand la situation l’exige, Sanctuaire protège la cible de votre choix contre les attaques directes, rendant ce sort essentiel dans les missions de protection. Avec une bonne armure vous devenez intuable !

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Et voilà, chers mages en herbe, ce tour d’horizon des sorts niveau 1 s’achève. Dans Baldur’s Gate 3, chaque sort a son importance. Alors, lequel de ces sorts vous semble indispensable ?

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Frédéric Domain


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Etiquettes : Baldur's Gate 3 | Larian Studios | Pc | ps5

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1 réflexion au sujet de « Baldur’s Gate 3 : les 10 sorts de niveau 1 à équiper sans faute ! »

  1. Le plus frustrant dans ces plages de dégâts 3-30 c’est que le jeu vous hait et vous aurez très (trop?) souvent 6 ou 7 plutôt que 25-26 pendant que vos ennemis laissés quasi à chaque fois à 1hp vous enchaineront des critiques à gogo.
    Le jeu est exceptionnel mais préparez vous aux jets pourris 😛

    Répondre

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