On vous fait faire le tour des jeux en duel qui nous ont marqués cette année et que l’on vous recommande d’offrir à des couples solides qui supporteront la pression et les attaques !
D’abord on s’affronte et après on verra …
Il y a deux catégories de jeu pour les binômes : ceux où l’on avance main dans la main et ceux où l’on se castagne grave ! Chez campustech, il semblerait que l’on soit plutôt du genre à se foutre sur la tronche qu’à se faire des mamours … Aucun de nous n’a essayé les derniers duos coopératifs, aussi nous nous concentrerons essentiellement sur les compétitifs qui ont fait grimper notre taux d’adrénaline !
Compile : L’IA fait son show
Dans Compile, vous incarnez une intelligence artificielle qui cherche à prendre le contrôle de son propre destin. Chaque joueur choisit 3 Protocoles parmi les 12 disponibles et construit son deck avec les cartes Commande correspondantes. À tour de rôle, vous posez une carte Commande pour activer ses effets et avancer sur vos Protocoles (des Lieux à gagner). Le but est simple : être le premier à compiler ses 3 Protocoles pour remporter la partie. Le jeu est rapide, fluide et évolutif : on peut mélanger les Protocoles du jeu de base avec ceux des boosters pour varier les plaisirs et garder l’expérience toujours fraîche. Compile est parfait pour ceux qui aiment les combos de cartes, la gestion de main et la stratégie épurée.
- Le jeu est assez simple à prendre en main mais très stratégique, c’est court, c’est tendu
- La rejouabilité est énorme grâce à tous les Protocoles disponibles et les boosters d’extension
- Une identité forte, mêlant stratégie épurée et ambiance d’IA, j’aime beaucoup beaucoup le style !
King of Tokyo duel : ça va saigner
King of Tokyo: Le Duel, c’est un combat de monstres en mode tir à la corde ! Deux pistes, Gloire et Destruction, qui ajoutent une vraie tension à chaque tour, et des choix qui poussent à bien penser nos coups : soigner son monstre, gagner en gloire ou tout casser … Les cartes Pouvoir viennent pimenter les duels avec des petites surprises et des combos, et la DA façon BD vintage me fait craquer ! C’est rapide, immersif et sympa à enchaîner !
- Un duel tendu et stratégique qui reste fun et fluide
- Cartes de Pouvoir et combos qui surprennent à chaque partie
- Une DA stylée et immersive qui rend le jeu encore plus plaisant
Gatsby : un combat psychologique
Un plateau de jeu divisé en trois terrains et un seul pion Joueur pour déclencher les différentes actions. Et pourtant, il s’agit bien d’un duel et non d’un duo : dans Gatsby, tour à tour, les adversaires déplacent cet unique pion pour bénéficier d’actions dans des zones précises. Traversez le Cocktail en formant une chaîne continue de jetons d’un bout à l’autre de la pièce, grimpez en hauteur dans le Building pour atteindre des paliers, enfin, misez sur les courses à l’Hippodrome et tentez d’être majoritaire sur chaque ligne. L’intérêt de tout cela est d’attirer à vous les membres de prestigieuses familles pour déclencher une victoire immédiate !
- Un thème absolument charmant qui donne une identité au jeu et sert parfaitement la mécanique comme l’ambiance
- Des règles simples pour des parties tendues
- Un système qui nous pousse à calculer chacun de nos choix (comme dans un jeu abstrait), l’erreur peut être fatale !
Course poursuite dans Agent avenue
Agent Avenue, c’est un petit duel qui ne paie pas de mine, mais devient vite addictif. À chaque tour, le joueur actif pose deux cartes : une visible et une cachée, l’adversaire en choisit une pendant que l’autre récupère celle qui reste. Les Agents ainsi obtenus rejoignent nos collections respectives et nous font avancer (ou reculer !) sur la piste. Leurs effets changent selon combien on en a déjà, ce qui créé des moments savoureux de bluff et de doutes où l’on se piège parfois soi-même !
Le but : rattraper l’autre ou remplir une condition spéciale avant lui(avec la variante). C’est simple, fluide, hyper interactif, et les parties s’enchaînent sans qu’on s’en rende compte. Avec le mode Marché noir, il y a même un petit supplément de chaos qui rend chaque duel encore plus fun et rapide.
- Du bluff subtil et une interaction maline malgré des règles ultra simples
- Des parties rapides, fluides et dynamiques, zéro temps mort
- La rejouabilité est énorme, on ne joue jamais de la même manière
Combat de clans dans Moonlight
Chacun son deck identique composé de Loups aux valeurs diverses. Tour à tour, les adversaires forment une grille commune au centre de la table en y ajoutant un de leurs canidés soit sur une place vide, en ne dépassant pas les limites imposées par la grille (au départ imaginaire), soit en recouvrant un Loup déjà présent par une valeur strictement supérieure. Une fois la zone de jeu complétée, la manche se termine et on vérifie les majorités et symboles valides sur chaque ligne. La véritable originalité de Moonlight arrive maintenant : pour la seconde manche, le perdant de la première bénéficie d’un effet puissant (permanent ou direct) alors que le gagnant ajoute un Loup à sa meute. Ces deux changements influent donc forcément sur la suite du combat qui se conclu en deux manches gagnantes.
- Un tout petit jeu de cartes pour un grand moment de réflexion
- Les illustrations sont belles et le thème raccord à la méca
- Le twist apporte une dimension nouvelle à chaque manche
Tag Team : prends ça dans ton deck !
Tag Team, c’est un des petits derniers, arrivé fin septembre. Et, on peut dire qu’il a immédiatement fait parler de lui! Avec son inspiration assumée des jeux de combat d’arcade, tant dans sa direction artistique que dans ses mécaniques !
Et, le défi est relevé! À chaque partie, les joueurs choisissent une paire de combattants avec chacun leurs pouvoirs et systèmes de jeu bien à eux ! Ensuite, on a une mécanique de jeu de cartes très simple, proche de la bataille. Chaque joueur organise ses cartes de départ dans l’ordre de son choix. Puis on joue une carte chacun et on en applique les effets (activation de pouvoir, soin, attaque infligeant des dégâts à l’un des combattants adverses…).
Une fois toutes les cartes jouées, on en pioche 3 nouvelles, on en garde une qu’on place où on veut dans son paquet sans altérer l’ordre des cartes déjà présentes et on est reparti! C’est là tout le sel du jeu! Se souvenir des cartes jouées par l’adversaire, tenter de deviner où il placera la nouvelle et trouver la meilleure organisation de nos actions pour le vaincre!
- Fun, dynamique, avec des parties courtes!
- La DA avec ses nombreuses références et son feeling de jeux d’arcade est à tomber
- Les pouvoirs très variés des combattants donnent envie de tout essayer !
Duel pour cardia : on fait la bataille !
Duel pour Cardia, c’est le jeu d’affrontement parfait ! Vous avez des cartes en main, le même deck et tentez de remporter des Batailles. C’est un vrai plaisir de déclencher les effets pour celui qui perd le duel, il y a tellement de façons de comboter ! Simple à comprendre, malin à jouer, tout se fait en simultané et les retournements de situation arrivent toujours quand on s’y attend le moins. Les parties sont rapides, fluides et intenses. Idéale à deux ou même à quatre en mode mini-tournoi (avec 2 boîtes). Le jeu fait souvent grincer des dents quand l’adversaire devine ce que vous voulez faire et contrecarre votre plan … mais quelle que soit l’issue, vous kiffez toujours la partie !
- La façon dont on joue ses cartes peut complètement renverser la partie
- Rythme fluide, il n’y a jamais de temps mort, on enchaîne sans s’arrêter
- Compact, facile à emmener partout et ultra rejouable avec ses 2 decks et les cartes Lieu
Kikai : Battle de rue
Avec Kikai, on se lance dans une compétition de street-art. L’objectif est clair : construire des Kikai à partir de déchets, attirer des fans dans les rues de Yukon Street et organiser des expos pour impressionner le maître. À chaque tour, vous gérez vos cartes Quartier pour construire et distribuer des flyers, attirer des fans ou organiser une exposition tout en optimisant votre réseau et vos ressources. Le jeu est exigeant, stratégique, mais hyper cohérent : tout est logique et fluide, et chaque décision a un vrai impact sur vos prochains choix. La tension monte à chaque manche, les combos s’enchaînent, et à la fin de la partie, votre cerveau est en feu… mais vous avez des étoiles dans les yeux. Le matos est superbe, les mécaniques fluides et la rejouabilité énorme. Kikai est clairement un indispensable à 2 joueurs pour ceux qui aiment réfléchir et se challenger !
- Gestion de cartes, construction de réseau et gestion de ressources très casse tête, Kikai tape pile là où ça fait du bien
- Thème original et immersif avec un matos de fifou et des visuels super beaux
- Parties courtes mais intenses, stratégiques et ultra satisfaisantes, on en redemande !
Chateau blanc duel : on n’est pas là pour boirlethé
Château Blanc Duel reste fidèle à l’univers du jeu original et le transforme en un face à face tout aussi tendu. À chaque tour, selon la manche en cours, vous posez ou récupérez des lanternes qui déclenchent une véritable cascade d’actions et de bonus à anticiper avec soin. En seulement deux manches très denses, on construit patiemment son moteur avant un scoring final aussi exigeant que satisfaisant. Ici, aucun hasard : tout repose sur le placement, le timing et la lecture du jeu adverse. Les actions s’enchaînent avec fluidité, mais la moindre erreur se paie immédiatement. Un vrai duel cérébral, taillé pour les amateurs d’optimisation pure.
- Dans cette version il y a 0 hasard, que des choix tendus
- Les règles sont simples mais la stratégie est chaude à mettre en place
- Les parties sont courtes, mais la satisfaction est maximale à la fin
Imposez-vous dans Terres de loups
Un plateau central représentant les cinq Territoire où les joueurs se livrent bataille à l’aide des cinq familles de Loup qu’ils ont potentiellement en main. Les tours se définissent par un système de pli : un joueur place une carte devant le Territoire qu’il convoite et impose ainsi la couleur à jouer. La plus forte valeur laisse sa carte en place et prend de l’avance sur une éventuelle victoire de majorité alors que celui qui perd le pli récupère un jeton Bonus pour tenter de s’améliorer sur d’autres critères ou lieux. Evidemment les emplacements sont limités, assurément, il peut y avoir un intérêt à perdre volontairement un tour, inéluctablement il y a une couleur Atout mais celle-ci n’est pas définitive … Dans Terres de loups, votre stratégie est en perpétuel mouvement, ne tournez jamais le dos à votre ennemi, vous pourriez vous faire mordre !
- La base du jeu de pli associée à de la majorité, quel beau mélange !
- L’idée de permettre une éventuelle victoire à celui ou celle qui ne fait pas un pli est surprenante et vraiment intéressante à explorer
- Un thème qui sert complètement la mécanique de contrôle de territoire et combats féroces
Toy battle : avancez à petits pas
Vos jouets s’éveillent et veulent conquérir le monde ! Aidez-les à se faufiler dans le camp ennemi jusqu’à atteindre son QG. Dans Toy Battle, les tours de jeux sont d’une simplicité déconcertante et pourtant d’une profondeur stratégique hallucinante ! Soit on pioche, soit on pose. Dans ce dernier cas, peu de possibilités : s’installer sur un emplacement vide relié à son propre QG par une chaîne ininterrompue de sa couleur ou alors recouvrir un personnage dont la valeur est strictement inférieure. En plus du chiffre associé au Personnage, il faut s’intéresser à son Pouvoir qui est déclenché dès son arrivée sur le plateau ! Si vous parvenez à traverser ce dernier d’un bout à l’autre, c’est gagné !
- Un matériel absolument convaincant : le look est soigné, l’univers résonne en nous, les picto sont limpides, les multiples plateaux nous inspirent. Tout est très bien pensé pour faciliter la prise en main et rendre accro dès la première partie
- Peu de choses à mémoriser mais pas mal à surveiller !
- Une autre façon de gagner consiste à récupérer des Etoile, vous ne pensiez tout de même pas qu’on allait vous laisser traverser sans crainte
Renversez l’ennemi dans Leaders
Leaders est un jeu d’affrontement tactique et très malin ! Votre Leader sur le plateau a un objectif simple : encercler ou bloquer celui de l’adversaire. Au début, ça a l’air tranquille comme jeu, mais chaque Unité recrutée vient avec son Pouvoir et créée des combos de folie. On réfléchit, on anticipe, on kiffe et parfois on râle un peu… tout ça en une partie courte mais très exigeante. Les illustrations de Naïade sont superbes et donnent directement envie de découvrir toutes les Unités, avec un jeu toujours aussi fluide et agréable. Que l’on soit fan d’ Echecs, de duels exigeants ou juste curieux de découvrir les effets des personnages, Leaders est parfait à sortir et à faire découvrir à l’infini.
- Des Unités aux pouvoirs variés qui déclenchent des combos et retournements de situation
- Un gameplay profond et stratégique, mais facile à prendre en main
- Des parties rapides, fluides et toujours renouvelées par les différentes compositions
Devenez le maître du monde dans Zenith
Un duel tendu pouvant également se partager à quatre avec un mode Equipe qui renouvèle totalement les sensations. Dans Zenith, votre but est de récupérer un certain nombre de jetons Planète en les attirant à vous depuis le plateau central où vous vous livrez à un principe de Tir à la corde épuisant contre votre adversaire. A chaque tour, trois actions possibles : jouer une carte en payant son coût pour déclencher ses effets, défausser une carte avec un symbole précis pour gagner des ressources, avancer sur la piste de Technologie pour bénéficier de Bonus en cascade. Deux monnaies différentes (et plutôt rares) sont essentielles à récupérer pour une meilleure gestion, les cartes servent à bouger les jetons Planète mais sont également utiles pour leurs symboles, c’est donc tout un dilemme de les garder ou non. Heureusement, le fait de les collectionner devant vous, vous octroie une réduction de coût pour les tours prochains. Zenith oblige à avoir l’oeil partout et à bien peser le pour et le contre avant d’agir.
- Un système tellement efficace une fois la compréhension des picto acquise
- Les sensations sont assez puissantes : on veille, on évalue, on profite et on sacrifie parfois
- Les trois actions possibles reliées chacune à une zone du plateau ont toutes leur importance et vous savez bien que choisir … c’est renoncer !
Nos autres guides :
- Le guide des jeux coopératifs
- Le guide des jeux d’ambiance
- Le guide des jeux enfant
- Le guide des jeux familiaux
- Le cadeau à faire pour un fan du Seigneur des anneaux
- Les cadeaux à moins de 20€