La grande serre : un fragment de ce qui vous attend !

Découvrez le système ingénieux de cette future grosse sortie !

Maj le :

Mélanie Fragata

Actus jeux de société

Fragments La grande serre

Un booster, quelques tuiles, et le niveau de hype atteint déjà son paroxysme ! Je vous parle de mon expérience sur Fragments, la grande serre, une introduction pour découvrir le concept dans ses grandes lignes.

Un beau morceau !

Fragments est le prochain gros jeu narratif à venir chez l’éditeur Iello. Il y a déjà longtemps qu’on en entend parler dans le milieu et le moins que l’on puisse dire c’est que l’auteur, Yohan Servais, s’est beaucoup investi dans son projet puisqu’il bosse dessus depuis plus de cinq ans !

Lors du salon professionnel de Vichy 2026, j’ai enfin eu la chance de l’approcher d’un peu plus près et je peux vous dire que ça va être quelque chose !

C’est une véritable aventure coopérative immersive qui vous attend et elle se déroulera en plusieurs étapes avec un principe tout à fait unique et innovant que je vais vous expliquer sans spoiler.

fragments

Recollez les morceaux

Pour décrire rapidement Fragments, je dirais que c’est un joli mix entre Unlock et Behind assorti d’une trame narrative qui révèle ses secrets au fil de vos découvertes et décisions.

Au départ, vous ne disposez que de rares tuiles et d’une courte introduction qui pose le contexte. A vous d’analyser, d’assembler et de pivoter les éléments en suivant des indications données par les icônes présentes pour découvrir la suite des évènements.

Certains symboles vous renvoient au livret d’histoire, d’autres signifient que le moment est venu d’ajouter de nouvelles tuiles à l’aventure. Le paysage prend alors vie sous vos yeux et d’autres personnages apparaissent ainsi que des décors et accessoires. Soyez suffisamment perspicace pour comprendre comment et avec quoi interagir dans cet environnement.

C’est assez fort sur les bords !

Les contours des fragments récupérés petit à petit ne sont pas réguliers mais ressemblent plutôt à des morceaux de puzzle que vous cherchez à assembler de façon cohérente. Inutile d’essayer de vous fier aux couleurs ou illustrations, la logique est ailleurs : demandez-vous surtout quel objet, quel lieu, quelle créature pourrait vous permettre de vous sortir de telle ou telle situation ?

Tout le plaisir de Fragments se situe dans cette réflexion et les révélations qui en découlent. Ne cherchez pas à constituer un tout harmonieux c’est peine perdue. Certaines tuiles ont une utilité très temporaire tandis que d’autres conservent longuement leurs secrets jusqu’à ce qu’enfin vous trouviez à quoi les associer pour les retourner et ainsi bénéficier de nouvelles informations.

Dans Solara, première boîte prévue pour le mois de novembre, vous incarnez une jeune nomade des dunes et parcourez le désert à la recherche de mystères enfouis sous le sable.

Fungataì, dont la sortie est repoussée au début d’année prochaine, a un format beaucoup plus imposant puisque l’aventure se découpe cette fois en plusieurs chapitres au cours desquels vous parcourez une forêt peuplée d’esprits anciens et de chamans, à la recherche de votre frère qui a étrangement disparu. Plus de 7 heures de jeu contenues dans cette énorme boîte au contenu énigmatique …

Si la petite démo « La grande serre » m’a semblé parfaite pour intégrer le fonctionnement de Fragments, elle ne contient en revanche qu’un maigre aperçu de l’aspect narratif qui constitue finalement ma seule crainte concernant Fungataì. Espérons que Solara, véritable aventure d’1h30 environ, dissimulera mes doutes et me transportera autant que la présentation me séduit.

Et vous alors, êtes vous tenté par cette expérience totalement morcelée ?

fragments solara
ludum

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Mélanie Fragata


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Etiquettes : Fragments | Iello | jeux coopératifs | jeux narratifs | Jiahui Eva Gao | Noémie Chevalier | Yohan Servais

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