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Diablo IV saison 1 : Un lancement sous le signe du loading malfaisant

Le lancement de la saison 1 de Diablo, saison de la malfaisance, a été chaotique. Prévisible quand des millions de joueurs se connectent en même temps.
diablo 4 lancement saison 1 loading

J’ai lancé Diablo hier soir en espérant un miracle : celui de serveurs tenant la charge de plusieurs millions de joueurs simultanés. Ce miracle n’est pas arrivé ! Le lancement de la saison 1 a été perturbé par plusieurs incidents. Des premières heures chaotiques sans pouvoir accéder au jeu, des files d’attente interminables et des bugs en jeu : tous les singes de servers en surchauffe.

Lancement de la saison 1 de Diablo IV

La première saison de Diablo IV a ouvert ses portes le 20 juillet, avec une fin prévue pour le 17 octobre. Les joueurs attendaient cet événement avec impatience, espérant découvrir du nouveau contenu et vivre de nouvelles aventures, avec cette histoire de malfaisance et de coeurs. Malheureusement, le lancement n’a pas été à la hauteur des attentes. Dès les premières heures, des problèmes techniques ont fait leur apparition.

Des files d’attente plus longues que d’habitude ont ralenti l’accès au monde du jeu. Certains joueurs ont même dû patienter plusieurs dizaines de minutes avant de pouvoir commencer leur partie. Une situation frustrante pour tous ceux qui avaient hâte de se plonger dans l’univers de Sanctuaire corrompu.

Problèmes de la journée du lancement

La journée du 20 juillet a été marquée par des problèmes techniques en tout genre. Les plus optimistes diront que ça rappelle le bon vieux temps des patch day, no play, mais pour beaucoup, c’était surtout synonyme de frustration. Les files d’attente étaient bien plus longues que prévu et certains joueurs ont dû attendre un temps infini, quand ils n’abandonnaient pas purement et simplement. J’ai personnellement attendu 1 heure de pouvoir jouer ma sorcière, même pas en saison, avant de rage quit. J’y suis retourné pour voir si un perso saisonnier aurait plus de succès et là miracle, j’ai pu jouer et arpenter les plaines de Sanctuary parsemées de bulles de malfaisance.

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Bugs dans le jeu

Une fois dans le jeu, les difficultés n’étaient pas terminées. Les joueurs ont rencontré divers bugs pendant leur exploration du monde de Diablo IV. Des problèmes d’accès aux donjons aux écrans de chargement interminables, en passant par des passages bloqués dans le monde ouvert, la liste est longue.

Voici quelques exemples de bugs rencontrés par les joueurs :

  • Écrans de chargement interminables lors de l’entrée dans un donjon
  • Passage bloqué lors du changement de région dans le monde ouvert
  • Problèmes avec la caméra
  • Disparition d’éléments du jeu
  • Crashs fréquents
  • Problèmes d’animation et de collision

Heureusement, la situation s’est améliorée en fin de soirée.

Réaction de Blizzard

Face à ces nombreux problèmes, Blizzard n’a pas tardé à réagir. L’éditeur a reconnu les bugs et a assuré travailler dessus pour résoudre la situation rapidement. Ils demandent aux joueurs un peu de patience pendant qu’ils corrigent ces problèmes inattendus.

Controverses autour du patch 1.1

Ce lancement difficile vient s’ajouter aux critiques déjà exprimées par la communauté des joueurs à propos du patch 1.1. Ce dernier, publié avant le lancement de la saison 1, est accusé d’avoir rendu le jeu plus difficile et moins agréable à jouer.

Blizzard a prévu un live sur YouTube et Twitch pour le 21 juillet afin d’aborder ces problèmes. Espérons que ces discussions permettront d’apporter des solutions satisfaisantes pour tous les fans de Diablo IV.

Malgré un début difficile, on espère que Blizzard saura répondre aux attentes des joueurs et que la suite de cette première saison sera plus fluide et agréable à jouer. Alors courage à tous et bonne chance dans vos aventures en Sanctuaire !

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