Baldur’s Gate 3 pour les nuls : l’héritage de Donjons & Dragons 5

Un petit guide pour comprendre les bases du jeu Baldur's Gate 3, d'où il vient, son système de jeu et quelques questions centrales !

Maj le :

Frédéric Domain

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Baldur's Gate 3

Baldur’s Gate 3 a fait une entrée fracassante sur la scène vidéoludique, conquérant les cœurs de nombreux joueurs à travers le monde. Si vous êtes nouveau dans l’univers de Dungeons & Dragons (D&D), ce guide est conçu pour vous aider à comprendre le jargon spécifique et l’immense lore qui constituent le cœur de ce jeu captivant.

L’héritage de Baldur’s Gate

Baldur’s Gate est un monument dans le monde des jeux de rôle sur ordinateur. Développé par BioWare, connu pour ses succès tels que Mass Effect et Dragon Age, le premier jeu de la série a vu le jour en 1998 et a révolutionné le genre du CRPG (Computer RPG). Il a séduit par son adaptation des règles d’Advanced Dungeons & Dragons dans un environnement vidéoludique. Au fil des années, il a inspiré une vague de RPG similaires, allant des adaptations comme Icewind Dale et Neverwinter Nights aux approches plus modernes comme Pillars of Eternity ou la série Divinity: Original Sin de Larian Studios. Vingt ans plus tard et après six années de développement intense, Baldur’s Gate 3 est enfin là et s’impose déjà comme l’un des titres phares de l’année 2023.

Baldur’s Gate : un lieu central dans l’univers D&D

Baldur’s Gate n’est pas seulement le nom du jeu. C’est aussi une ville située sur la Côte des Epées, une région qui borde la côte ouest du continent Faerûn. Cette ville neutre est réputée pour être un centre commercial d’envergure continentale où se croisent marchands et aventuriers aux destins variés. Sa position stratégique en fait non seulement un carrefour commercial incontournable, mais aussi le théâtre de nombreux conflits, allant des querelles politiques locales aux machinations divines qui affectent l’ensemble des Royaumes Oubliés.

faerun

Les Mindflayers : ses ennemis redoutables

Les Illithids, plus communément appelés Mindflayers, sont des créatures emblématiques de l’univers de Dungeons & Dragons. Ces êtres psioniques dotés de tentacules sont connus pour leur soif de domination et leur cruauté sans bornes. Dans Baldur’s Gate 3, ils font figure d’antagonistes principaux dès les premières heures du jeu, introduisant ainsi les joueurs à l’un des grands dangers que recèle l’univers D&D.

baldur's gate prologue

Quand se déroule Baldur’s Gate 3 ?

Baldur’s Gate 3 nous plonge en 1492 DR (Dalereckoning), soit environ 120 ans après les événements narrés dans Baldur’s Gate II. Le jeu est donc ancré dans la chronologie actuelle de la cinquième édition de Dungeons & Dragons. Le scénario fait notamment référence à la chute récente de la ville d’Elturel dans la première couche des Neuf Enfers, Avernus.

Le Culte de l’Absolu : un nouvel adversaire

La principale faction antagoniste de Baldur’s Gate 3 est le Culte de l’Absolu. Ce groupe religieux mystérieux semble être manipulé par les Illithids afin d’accomplir leurs sombres objectifs. Bien que cette faction ait été créée spécifiquement pour Baldur’s Gate 3, elle s’intègre parfaitement au lore riche et complexe de Dungeons & Dragons.

Une adaptation fidèle du système D&D

Une grande partie du gameplay mécanique de Baldur’s Gate 3 est directement tirée du système actuel de la cinquième édition de Dungeons & Dragons. Bien qu’il y ait eu quelques ajustements pour adapter le jeu à un format vidéo, Baldur’s Gate 3 reste très proche du jeu de rôle original.

Les sorts cantrips : un outil précieux

Le système magique dans Dungeons & Dragons repose sur différents niveaux de sorts plutôt que sur les systèmes traditionnels que l’on trouve généralement dans les jeux vidéo. Les Cantrips représentent une catégorie particulière qui ne nécessite pas d’utiliser un emplacement dédié : ils peuvent être lancés même lorsque votre personnage est à court d’emplacements pour ses sorts.

Se reposer pour mieux combattre

Dans D&D, les personnages récupèrent leurs forces pendant les périodes de repos où ils regagnent leurs points d’impact ainsi que leurs capacités limitées en fonction de leur classe (emplacements pour les sorts pour certaines classes ou charges d’habilités pour d’autres). La même mécanique s’applique dans Baldur’s Gate 3 avec quelques spécificités supplémentaires. Un article sur le repos dans Baldur’s Gate vous détaille tout.

Perception et autres tests d’aptitude

Un test de perception permet à votre personnage d’examiner quelque chose dans son environnement immédiat en fonction de sa sagesse (Wisdom). Ces tests sont essentiels pour détecter les embuscades ennemies, découvrir des passages secrets ou entendre une conversation à travers une porte. Un test dans Baldur’s Gate est effectué en lançant un dé à 20 faces : un D20. Vous aurez un seuil à atteindre, et plusieurs facteurs peuvent vous accorder bonus ou malus. Un avantage vous permet de lancer deux dés 20 et de garder le meilleur résultat, un désavantage ce sera l’inverse. Vos compagnons ou des objets peuvent aussi vous octroyer des bonus sur le résultat du d20 lancé.

baldur's gate 3 test d20

L’utilisation stratégique des sorts

Contrairement à beaucoup d’autres jeux vidéo où la magie est principalement utilisée en combat, Baldur’s Gate 3 exploite pleinement le potentiel des sorts hors combat. Vous pourrez intimider, ressentir, pratiquer l’illusion et des tonnes d’autres sorts et aptitudes pour interagir avec personnages, monstres et tout l’environnement du jeu.

Au-delà de Dungeons & Dragons

Si vous appréciez votre expérience avec Baldur’s Gate 3 et que vous souhaitez essayer quelque chose de similaire, il existe beaucoup d’options disponibles. Dragon Age offre par exemple un style narratif comparable mais plus simplifié tout en mettant également l’accent sur les choix et leurs conséquences. Du même studio, Divinity Orginal Sin est excellent aussi.


Frédéric Domain


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Etiquettes : Baldur's Gate 3 | D&D5 | Larian Studios

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