Avec sa tronche de Barbapapa sous acide, son gameplay simplissime et pourtant très original de jeu de l’oie shooté aux amphèts, Athlètes de Compète va créer une sensation. Avec Richard Garfield au game design, c’est une folie éditoriale que va localiser iello cet été.
De petits pouvoirs impliquent absolument aucune responsabilité
Le principe de base est immédiat. Chaque joueur compose son équipe d’athlètes, (en draft, c’est plus rigolo) et en choisit un pour la manche. LEs athlètes sont sur la ligne de départ ? Go pour ni plus ni moins qu’un jeu de l’oie.
Mais là où Athlètes de Compète brille vraiment, c’est avec les pouvoirs de ses personnages. Chaque athlète possède une capacité absurde capable de bouleverser le déroulé de la partie : faire trébucher, copier un effet, téléporter un concurrent…Ultra chaotique, le jeu est immédiatement fun, et chaque tour de joueur déclenche des pouvoirs en cascade qui remettent en cause le déroulé de la course !
C’est vraiment très con, mais l’athlète Banane fera trébucher tout athlète qui passe sur sa case. Et trébucher vous fait passer votre tour (quasiment). L’athlète Tatillon exigera que votre athlète finisse pile sur la ligne d’arrivée (mais pas lui). Le Gros Bébé n’autorise personne à s’arrêter sur sa case.

Fury Road
Une partie se joue en quatre courses. À chaque manche, les joueurs sélectionnent un athlète différent, et font la course sur l’un des deux plateaux du jeu. Chaque tour, le joueur lance un d6, et avance d’autant de cases sur le plateau. Mais ! Les pouvoirs vont tout bouleverser…
Le premier arrivé remporte un Trophée en Or. Le deuxième reçoit une Médaille d’Argent. À l’issue des quatre courses, c’est le joueur qui cumule le plus de points qui l’emporte.
A la manière d’un Thunder Road Vendetta, à sa façon, Athlètes de Compète apporte du sang neuf au principe de jeu de course fun et chaotique. Les pouvoirs sont vraiment très bien foutus, et provoquent des retournements de situation absolument délicieux. Un joueur distancé peut revenir dans la course grâce à une interaction imprévisible. et 36 cartes d’athlètes vous attendent pour former vos teams ! Avec pour chacun une figurine en bois peinte.


Une rejouabilité énorme
Le jeu mise clairement sur la variété. Deux pistes différentes sont proposées, la composition des équipes change d’une partie à l’autre, une variante spécifique existe pour 2 joueurs, et l’ensemble repose surtout sur les 36 athlètes et leurs pouvoirs. Les courses ne se ressemblent jamais vraiment. Les combinaisons possibles, les retournements de situation et les interactions entre capacités donnent une rejouabilité infinie.
C’est avec la config 6 joueurs que le jeu étalera toute son aura chaotique, et donc il est un parfait jeu d’ambiance, d’apéro, de café jeux. J’ose espérer une version XL spéciale bar à jeux !
Barbapapa sous acide
En plus de son gameplay limpide, Athlètes de Compète se dote d’une direction artistique rétro-punk-barbapapa, ultra ambitieuse, et somptueuse à mon goût. L’oeuvre est réalisée par Angela Kirkwood, dont le site montre une panoplie graphique ébouriffante. Elle a bossé avec Adult Swim, Nike, Bloomberg…
Il fallait à Athlètes de Compète une DA à la hauteur de son absurdité, des ses personnages un peu cassés, de son gameplay un peu nul jeu de l’oie/je jette un dé. Il en résulte un attachement fort à cet objet ludique, qui trônera sur de nombreuses étagères dans le futur je pense.

crédit photos : Angela Kirkwood
Richard Garfield x Takashi Ishida
Athlètes de Compète correspond au titre original Magical Athlete, imaginé par Takashi Ishida. Cette nouvelle version a été retravaillée par Richard Garfield, avec l’ambition de conserver l’esprit chaotique et délirant du jeu d’origine tout en le rendant plus actuel et plus accessible. Garfield qui vit une grosse année 2026, avec entre autres Skyrift à paraître.
Ce qu’il faut savoir avant sa sortie
Prévu pour l’été 2026, Athlètes de Compète sera proposé en français. Il se joue de 2 à 6 joueurs, pour des parties de 30 à 45 minutes, à partir de 8 ans. Le tout dans une boîte qui contient :
- 1 plateau recto verso
- 36 pions
- 36 cartes Athlète
- 6 dés
- 4 Trophées Or
- 4 Médailles d’Argent
- des jetons Bronze de 1 et 3 points
- 1 livret de règles
Moi je mets déjà une pièce sur une candidature à l’As d’Or, mais en tout cas, il va faire du bruit à sa sortie ! Ce jeu s’insère dans un line-up iello que je trouve très ambitieux d’année en année, avec des propositions très casse-gueule mais assumées. Je pense à la Fabrique, à La Colère de la Montagne de Feu, à Terrorscape ou à l’immense Eila et l’Eclat de la Montagne.