Lors des avant-premières Lorcana, les joueurs se départagent au travers d’un tournoi en paquet scellé. Je vais commencer par un rappel du format et des bonnes pratiques, puis je vous proposerai mon top des cartes de chaque rareté pour ce format spécifique.
Le format Paquet Scellé
Les avant-premières Lorcana se déroulent toujours en paquet scellé, mais quezako ?
Au début de l’événement, chaque joueur reçoit 6 boosters du chapitre en question, ici Contrées Inconnues. Puis les joueurs ont entre 50 et 55 minutes pour ouvrir les boosters, sélectionner les cartes et former un deck de 40 cartes minimum sans limite de nombre de couleurs d’encre.
Si vous voulez en savoir plus sur le format paquet scellé, je vous renvoie vers mon analyse détaillée.
Les meilleures cartes communes
Top 5
En top 5, j’ai choisi Jock. C’est un personnage 4/4 pour 4, encrable et qui Lore à 1. Il possède la capacité Insaisissable. C’est un très bon personnage avec des statistiques solides qui permettent de gérer les personnages adverses avec Insaisissable.

Top 4
En top 4, j’ai sélectionné Edgar Balthazar. C’est un personnage 4/6 pour 5, encrable et qui Lore à 2. Tant qu’il n’a pas de dommage, il possède Résistance+2. C’est un personnage très polyvalent car il peut défier des personnages adverses au vu de ses solides statistiques mais il peut également partir à l’aventure et il va être compliqué à bannir par l’adversaire.

Top 3
En top 3, j’ai choisi Baloo. C’est un personnage 5/4 pour 4, encrable et qui Lore à 1. Il possède la capacité Résistance+1. Encore un personnage avec de solides statistiques qui va permettre de tenir en haleine ceux de votre adversaire.

Top 2
En top 2, j’ai sélectionné Cruella d’Enfer. C’est un personnage 5/6 pour 6, non encrable et qui Lore à 2. Elle a la capacité Charge qui lui permet d’avoir un impact direct dans la partie.

Top 1
En top 1, j’ai choisi Tout le monde connaît Juanita. C’est une chanson non encrable pour 5. Elle permet de piocher 2 cartes, voire 3 si on possède 10 cartes dans notre défausse. Un excellent moyen de piocher en milieu de partie.

Recommandations
En recommandations, j’ai sélectionné 2 cartes : Archimède et Abigail Callaghan.
Le premier est un personnage 2/4 pour 4, encrable et qui Lore à 2. Il est Insaisissable et permet de faire la course au Lore.
La seconde est un personnage 7/6 pour 5, encrable et qui Lore à 1. Elle ne possède aucune capacité mais au vu de ses statistiques elle n’en a pas besoin !


Les meilleures cartes inhabituelles
Top 5
En top 5, j’ai choisi Ombre de Peter Pan. C’est un personnage 2/2 pour 3, non encrable et qui Lore à 1. Il possède Insaisissable et quand il arrive en jeu vous pouvez choisir un personnage adverse et l’épuiser. Une très bonne carte qui permet soit de faire du Lore tranquillement, car Insaisissable, soit de gérer un personnage adverse en le forçant à s’épuiser pour ensuite le défier.

Top 4
En top 4, j’ai choisi Fox Xanatos. C’est un personnage 5/6, non encrable et qui Lore à 1. Elle possède la capacité Charge afin de pouvoir défier dès son tour d’arrivée en jeu.

Top 3
En Top 3, j’ai choisi Miguel Rivera. C’est un personnage 4/5 pour 5, non encrable et qui Lore à 1. Il peut s’Alter pour 3, mais surtout lorsqu’on le joue on peut reprendre une carte de personnage depuis sa défausse dans sa main. Votre adversaire vient de gérer l’un de vos meilleurs personnages, le tour d’après vous le récupérer directement en main.

Top 2
En top 2, j’ai sélectionné Hiro Hamada. C’est un personnage 3/1 pour 2, encrable et qui Lore à 1. Il est Insaisissable et lorsqu’on le joue on peut payer 1 encre pour donner Insaisissable à un autre personnage jusqu’au prochain tour. Cela peut permettre de gérer un personnage adverse ou alors de protéger un personnage pendant un tour.

Top 1
En top 1, j’ai choisi Repousser les limites. C’est une carte action non encrable pour 2. Elle permet de choisir un personnage qui ne subit pas de dommage lorsqu’il défie pendant le reste du tour puis de gagner une goutte d’encre. Une très bonne carte de gestion qui va permettre de bannir un personnage adverse sans perdre le sien.

Recommandations
En recommandations, j’ai sélectionné 6 cartes.
La première c’est Pepita, un personnage 2/3 pour 2 encrable et qui Lore à 1. Elle possède Offensif+2, ce qui la rend 4/3 lorsqu’elle défie. Ensuite j’ai choisi Jasper, un personnage 5/4 pour 5 encrable et qui Lore à 2. Il possède la capacité Insaisissable. En troisième, j’ai sélectionné Seigneur Hector qui est un personnage 6/4 pour 5, encrable et qui Lore à 2. Durant votre tour, s’il bannit un personnage via un défi il fait piocher une carte.



Ensuite, j’ai choisi un lieu : chez Merlin, boutique et forge. C’est un lieu pour 2 qui a 6 de Volonté et le coût de déplacement est de 2. Une fois durant votre tour, lorsqu’un personnage est déplacé dessus, on pioche une carte et gagne 1 Lore.
Après j’ai choisi l’action Elle jette tant de sorts. C’est une chanson pour 4 qui permet de bannir un de ses personnages pour en bannir un ciblé.
Et enfin, le Seigneur Pélinore. C’est un personnage 1/5 pour 3, encrable et qui Lore à 1. Il a Offensif+2 et surtout quand il bannit un personnage via un défi on gagne 1 goutte d’encre.



Les meilleures cartes rares et plus
Top 5
En top 5, j’ai choisi Lionheart. C’est un personnage 4/7 pour 6, encrable et qui Lore à 2. Il a la capacité Rempart et quand il arrive en jeu il donne +1 de Lore à jusqu’à 2 personnages. Un très bon moyen de finir la course ou au moins de creuser l’écart avec l’adversaire.

Top 4
En top 4, j’ai sélectionné Russell. C’est un personnage 3/3 pour 5, encrable et qui Lore à 2. Il peut s’épuiser pour révéler les 2 cartes du dessus de notre pioche, tous les personnages ainsi révélés sont ajoutés à notre main, les autres sont placés dessous. Il va permettre de piocher 1 ou 2 cartes minimum.

Top 3
En top 3, j’ai choisi Merlin. C’est un personnage 2/3 pour 4, non encrable et qui Lore à 2. Quand il arrive en jeu, on gagne 1 goutte d’encre, et quand il part à l’aventure on pioche 1 carte : une carte très complète !

Top 2
En top 2, j’ai sélectionné Wasabi. C’est un personnage 4/5 pour 5, non encrable et qui Lore à 2. Durant notre tour, quand il inflige des dommages à un personnage via un défi, il inflige autant à un autre personnage. Et tant qu’on possède une goutte d’encre, il gagne +2 en Force. Une très grosse menace qui fera réfléchir votre adversaire avant qu’il envoie ses personnages à l’aventure.

Top 1
Et en top 1, j’ai choisi Arthur. C’est un personnage 3/6 pour 6, encrable et qui Lore à 2. Il peut s’Alter pour 4, et il possède Offensif+2. Quand il bannit un personnage via un défi, on pioche 1 carte et gagne 1 goutte d’encre. De solides statistiques ainsi que deux très bonnes capacités qui en font un personnage incontournable.

Recommandations
Pour les recommandations, j’en ai retenu un certain nombre.
En rare, Judy Hopps, Inspiration Créative et Joute équestre. La première permet de bannir un personnage de Force 5 ou plus si on a joué un autre personnage en plus d’elle dans le même tour. Les 2 autres sont des actions qui permettent soit de piocher beaucoup de cartes, soit d’infliger des dommages à distance.



En très rare, Démona, Don Carnage et Ne m’oublie pas. La première est un 4/3 pour 3 qui peut gagner Charge et Insaisissable en défaussant une carte de sa main. Le second est un solide body (3/6) qui inflige un dommage à tous les personnages quand il arrive en jeu et qui réduit le Lore des personnages adverses blessés lorsqu’il est épuisé. Et la dernière est une chanson qui permet de rejouer des personnages de sa défausse.



En légendaire, j’ai sélectionné Shere Khan et Mulan. Le premier permet de défier un personnage redressé quand il arrive en jeu et la seconde donne un boost de Force et fait piocher quand elle arrive en jeu puis peut donner Charge quand elle part à l’aventure.


Voilà, j’espère que cela vous aidera pour les paquets scellés de ce week-end. N’hésitez pas à me dire en commentaires si vous êtes du même avis que moi ou si j’aurais oublié des cartes intéressantes pour ce format.
