Les top cartes à jouer pour les avants premières Lorcana Invasion Epineuse !

Ce week-end se déroulent les AP du chapitre 13, Invasion Epineuse. Voici selon moi les meilleures cartes à jouer en scellé.

Lors des avant-premières Lorcana, les joueurs se départagent au travers d’un tournoi en paquet scellé. Je vais commencer par un rappel du format et des bonnes pratiques, puis je vous proposerai mon top des cartes de chaque rareté pour ce format spécifique.

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Lorcana Display Chapitre 11

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Le format Paquet Scellé

Les avant-premières Lorcana se déroulent toujours en paquet scellé, mais quezako ?

Au début de l’événement, chaque joueur reçoit 6 boosters du chapitre en question, ici Contrées Inconnues. Puis les joueurs ont entre 50 et 55 minutes pour ouvrir les boosters, sélectionner les cartes et former un deck de 40 cartes minimum sans limite de nombre de couleurs d’encre.

Si vous voulez en savoir plus sur le format paquet scellé, je vous renvoie vers mon analyse détaillée.

Les meilleures cartes communes

Débutons par les cartes communes car ce sont celles que vous ouvrirez le plus dans vos boosters. Je vais donc vous lister les 5 meilleures cartes, selon moi, ainsi qu’une petite liste de recommandations.

Top 5

En top 5, j’ai sélectionné Panique. C’est un personnage 3/1 pour 3, encrable et qui Lore à 2. Il possède la capacité Charge, ce qui permet de réagir rapidement et gérer un personnage adverse dès son arrivée en jeu. Et si jamais, vous le piochez en fin de partie, il peut toujours contribuer à finir la course avec ses 2 de Lores.

lorcana chap13 panique

Top 4

En top 4, j’ai choisi Cétus, un des monstres vaincus par Hercules. C’est un personnage 6/7 pour 6, encrable et qui Lore à 2. Il a de formidables statistiques, il va permettre de bannir plusieurs personnages adverses tout en restant en jeu.

lorcana chap13 cetus

Top 3

En top 3, j’ai mis Robin des bois. C’est un personnage 4/5 pour 5, encrable et qui Lore à 2. Sa capacité confère Agilité à tous les personnages Floodborn, lui compris. C’est extrêmement fort car il y a de nombreux personnages avec Insaisissable dans l’extension.

lorcana chap13 robin

Top 2

En top 2, j’ai sélectionné Attaque perforante. C’est une action Emeraude pour 2 qui permet d’infliger 2 dégâts à un personnage ciblé, et ils ne peuvent pas être réduits par la capacité Résistance. C’est une très bonne carte de gestion.

lorcana chap13 attaque perforante

Top 1

En top 1, j’ai choisi l’action Les filles, regroupage ! Pour une encre, elle permet de regarder les 4 premières cartes de son deck, de choisir un personnage parmi elle, de le révéler et de l’ajouter à sa main. C’est une très bonne carte car elle permet de piocher une carte parmi 4, cela peut faire une grosse différence en paquet scellé.

lorcana chap13 les filles regroupage

Recommandations

En recommandations, j’ai sélectionné 3 cartes.

La première est Ritournel, un personnage 4/5 pour 6, encrable et qui Lore à 2. Mais ce qui est intéressant c’est sa capacité d’arrivée en jeu, si un personnage a été envoyé à l’aventure ce tour-ci alors on pioche une carte. Il permet de faire du CA en plus d’avoir un bon body qui Lore à 2.

Les 2 autres ont le même profil, à savoir des personnages 6/3 pour 3. Le premier, l’omnidroïde est 6/3 tant qu’il n’a pas de dommage sinon il redevient 4/3. Le second est 6/3 dès qu’on a 5 cartes ou plus dans sa réserve d’encre. De solides personnages qui permettront de dissuader votre adversaire de partir à l’aventure.

Les meilleures cartes inhabituelles

Top 5

En top 5, j’ai choisi l’action Alerte Rouge. C’est une action en Rubis pour 4 qui permet de bannir un personnage de Force 3 ou moins. De plus, si on possède un personnage Monstre en jeu, l’adversaire perd 1 Lore. C’est un très bon anti-bête.

lorcana chap13 alerte rouge

Top 4

En top 4, j’ai choisi le rituel de la lune rouge. C’est une action en Rubis, une nouvelle fois, qui pour 7 permet de bannir un personnage ciblé. Sa force réside dans le fait que cela soit une chanson et qu’elle puisse se chanter à l’unisson. On peut donc facilement la jouer pour gérer un personnage adverse.

lorcana chap13 rituel de la lune rouge

Top 3

En top 3, j’ai mis Morph : le retour du support d’Alter universel. On peut donc Alter n’importe quel personnage sur lui, cela ouvre le champ des possibilités, notamment en paquet scellé.

lorcana chap13 morph

Top 2

En top 2, j’ai choisi Gaston. C’est un personnage 3/4 pour 5, encrable et qui Lore à 1. Lorsque vous le jouez vous pouvez bannir un personnage de Force 5 ou plus ciblé. C’est un très bon anti-bête en plus d’ajouter un body sur le board.

lorcana chap13 gaston

Top 1

Et en top 1, j’ai mis l’action Elle m’a cassé le nez. Cette action en Acier coûte 1 encre et permet de défausser sa main pour piocher 2 cartes. On peut donc la jouer en dernière carte de sa main, ce qui permet de défausser 0 pour piocher 2. Le nouveau Prof est forcément une très bonne carte, et encore plus en scellé.

lorcana chap13 elle m a casse le nez

Recommandations

En recommandations, j’ai choisi 4 cartes.

La première est une action en Acier, Regarde ce que tu as fait, qui permet de mettre 2 dommages sur un personnage ciblé. Et si vous la défaussez pendant votre tour, vous pouvez la jouer (en payant son coût). La seconde est Hadès, un personnage Saphir 5/5 pour 6, encrable et qui Lore à 3. Il possède également la capacité Hors d’atteinte. C’est donc un superbe finisher car il n’est pas ciblable et permet de faire au moins 3 éclats de Lore.

Les 2 dernières sont d’un côté un 5/5 pour 4 encres : le Chef Cuisinier excédé ; de l’autre un 3/3 Insaisissable qui Lore à 2 pour 4 encres : le Génie. Deux solides personnages qui seront incontournables dans vos decks d’AP.

Les meilleures cartes rares et plus

Top 5

En top 5, j’ai sélectionné Sulli. C’est un personnage Ambre 4/4 pour 5, non encrable qui Lore à 1. Il possède la capacité Rempart ce qui permet de protéger vos autres personnages et quand vous le jouez vous pouvez renvoyer un personnage de votre défausse dans votre main. C’est un coup double : protection + card advantage !

lorcana chap13 sulli le nouveau boss

Top 4

En top 4, j’ai choisi Flèche Parr. C’est un personnage 4/4 pour 5, encrable et qui Lore à 1. Il peut s’Alter pour 3, il possède la capacité Insaisissable et quand il part à l’aventure on peut révéler la carte du dessus de sa pioche, on peut la jouer pour son coût, sinon on la place dans la défausse. Il permet donc de générer du CA tous les tours car vu qu’il est Insaisissable il sera compliqué de venir le chercher.

lorcana chap13 fleche

Top 3

En top 3, j’ai mis Winnie et Porcinet. C’est un personnage 3/4 pour 5, encrable et qui n’a pas de capacité de Lore. Il peut s’Alter pour 3, mais surtout il gagne +1 en Lore par couleur d’encre différente parmi nos personnages. Donc par défaut il Lore au minimum à 2 car il est Améthyste/Saphir, mais il peut monter jusqu’à 6 !

lorcana chap13 winnie et porcinet

Top 2

En top 2, j’ai sélectionné Peter Pan et la Fée Clochette. C’est un personnage 5/4 pour 6, encrable et qui Lore à 2. Il peut s’Alter pour 4, et tant qu’il est en jeu tous vos personnages ont Insaisissable. C’est tout bonnement incroyable, bon courage à votre adversaire. Attention cependant Gaston peut le bannir en arrivant en jeu et ensuite vos autres personnages seront vulnérables.

lorcana chap13 peter pan et clochette

Top 1

Et en top 1, j’ai choisi la chanson Deux trois bons amis. C’est une chanson pour 6, encrable et qui peut se chanter à l’unisson. Quand vous la jouez, vous choisissez un joueur et il pioche autant de cartes que vous avez de couleur d’encre parmi vos personnages en jeu. On peut donc piocher jusqu’à 6 cartes en scellé, c’est surpuissant.

lorcana chap13 deux trois bons amis

Recommandations

En recommandations, j’ai sélectionné 4 cartes.

La première est Kronk, c’est un 1/3 pour 2, encrable et qui Lore à 1. Il a Résistance+1 et surtout une fois par tour on peut payer 1 encre pour piocher une carte puis en défausser une. Il permet donc de creuser son deck pour filtrer les cartes qu’on va jouer et optimiser tous ses tours. En second, j’ai mis Le seigneur des ténèbres qui est une 5/4 pour 5, non encrable et qui Lore à 1. Tant qu’il est épuisé, vous pouvez jouer des personnages depuis votre défausse, pour leur coût, si vous le faites ils arrivent en jeu épuisé.

En troisième c’est Lilo & Stitch qui est un 3/5 pour 5 encres, encrable et qui Lore à 3. Il peut s’Alter pour 3, mais surtout il possède Résistance+1 et Support. C’est donc un personnage très puissant qui va être très compliqué à déloger. Et enfin le dernier est Mushu. C’est un personnage Emeraude 3/2 pour 3, encrable et qui Lore à 1. Il possède Insaisissable et quand il part à l’aventure, si votre adversaire a plus de cartes que vous alors vous pouvez piocher une carte : vraiment très fort, notamment en étant 1er joueur.

 Voilà, j’espère que cela vous aidera pour les paquets scellés de ce week-end. N’hésitez pas à me dire en commentaires si vous êtes du même avis que moi ou si j’aurais oublié des cartes intéressantes pour ce format.

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Lorcana Display Chapitre 11

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Trevor Deynes


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Etiquettes : analyse | nouveautés | paquet scellé | Top 5

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