L’engouement pour les jeux de rôle n’a jamais été aussi palpable, surtout avec l’énorme succès du GOTY de la muerte Baldur’s Gate 3, développé par Larian Studios. Surfant sur cette vague triomphale, Hasbro annonce désormais travailler sur un tout nouveau jeu vidéo inspiré de l’univers Donjons & Dragons, avec l’espoir de faire aussi bien que BG3. Ca ne va pas être simple.
Les dollars de Baldur’s Gate
Selon les révélations de Chris Cocks, PDG de Hasbro, dans une récente interview avec Bloomberg, la célèbre entreprise de jeux et jouets s’oriente vers une expansion dans les médias modernes, en particulier les jeux vidéo. « Nous souhaitons rejoindre les fans là où ils veulent jouer, » a-t-il expliqué, soulignant une préférence croissante pour les expressions numériques des marques préférées des utilisateurs. Cette stratégie fait suite à l’immense succès financier de Baldur’s Gate 3, qui a généré pas moins de 90 millions de dollars durant les six premiers mois suivant sa sortie.
Une croissance constante
Plus d’un an après sa sortie, Baldur’s Gate 3 continue de séduire encore plus de joueurs, avec une augmentation de 20% du nombre d’utilisateurs quotidiens. Bien que le prochain titre de l’univers D&D ne soit probablement pas Baldur’s Gate 4 — comme l’a révélé Hasbro en avril, toujours en discussion avec de nombreux partenaires pour la suite — un nouveau joyau du jeu de rôle est néanmoins en préparation.
Des attentes de dingue
Le jeu, dont les détails restent mystérieux, suscite de grandes attentes. Personnellement, je n’ai que peu d’espoir car si BG3 était si bon c’était grâce au niveau monumental de Larian Studios, niveau acquis après de nombreuses années travaillées sur le genre, Divinity Original Sin en tête. En 2023, l’éditeur Wizards of the Coast a annulé cinq jeux Donjons & Dragons et supprimé près de 15 postes, sans impacter Baldur’s Gate 3, heureusement. Néanmoins, ces événements laissent une certaine appréhension.
Élargir les horizons
En plus du nouveau contenu Donjons & Dragons, Hasbro envisage également d’investir davantage dans les jeux vidéo tirés de Magic : The Gathering. Bien que Magic Arena soit populaire, selon Cocks, il ne capitalise pas suffisamment sur le format Commander notamment, qui implique plus de cartes et de joueurs. La société teste actuellement ce dernier sous forme de jeu autonome, tout en cherchant à rendre les versions numériques des cartes Magic plus addictives avec un côté collection plus appuyé.
Hasbro tente donc de tirer le jus de ses meilleures licences : entre D&D et MTG, le potentiel est énorme, et a abouti a des succès colossaux : Baldur’s Gate 3 et l’extension Seigneur des Anneaux de Magic, plus gros succès de Wizards of the Coast pour son TCG. Maintenant, voyons si ces projets seront confiés à des studios compétents, et à qui on donnera le temps de travailler.