En tant que journaliste de jeux vidéo et véritable amoureux de l’objet ludique, je ne peux que regarder en émerveillement les géants du secteur qui explorent de nouvelles frontières. L’un d’entre eux, Blizzard, est en train de remodeler le paysage de l’industrie du jeu d’une manière qui, soyons honnêtes, ressemble à quelque chose tout droit sorti d’un roman de science-fiction.
D’après une petite nouvelle tombée récemment par le New York Times et PC Gamer, Blizzard est en train de développer une intelligence artificielle conçue pour aider à la création de futurs jeux vidéo. Nommée « Blizzard Diffusion », cet ensemble d’outils spécialisés est la vedette du moment, applaudie et acclamée par Allen Adham, le maestro de la conception du studio.
Une IA cosmétique chez Blizzard
Cette IA peut créer des illustrations d’environnements et de personnages, ainsi que des objets ou vêtements. Une IA a déjà été utilisée pour ajuster les heaumes aux personnages de World of Warcraft. Comme un couturier numérique, elle s’occupe de tous les petits ajustements.
Mais pas seulement
Mais attendez, ça devient encore plus intéressant. Imaginez jouer à un jeu avec des PNJ autonomes et intelligents, créés par une IA. De parcourir des niveaux entièrement formés par une entité non humaine. Ou même du code écrit par une IA. Et si je vous disais que Blizzard pense sérieusement à utiliser leur IA pour ces tâches ? Et même pour lutter contre la toxicité et le harcèlement dans le jeu en ligne ? Oui, vous avez bien entendu, Blizzard explore tous ces champs avec son IA.
Évidemment, tout le monde n’est pas fan de l’IA. Certains joueurs craignent de jouer à des jeux froids, calculés par des IA qui n’ont pas de réelles intentions. Blizzard, toutefois, reste ouvert et curieux, cherchant à découvrir comment ces nouvelles technologies peuvent être utilisées à leur avantage.
Quelles conséquences sur l’humain ?
Pour l’instant, l’IA de Blizzard ne satisfait pas les objectifs fixés. Un ancien développeur de World of Warcraft a partagé ses pensées, affirmant que l’accent mis sur l’IA ne semble pas résoudre les problèmes que rencontrent les collaborateurs. C’est comme si le studio ignorait leurs problèmes et se concentraient plutôt sur des mots à la mode pour impressionner les actionnaires.
Blizzard's AI tools sound incredibly depressing: https://t.co/Jszd9Al6pB pic.twitter.com/HHHXyoQP2p
— Kotaku (@Kotaku) May 23, 2023
À l’origine, il était prévu d’utiliser l’IA dans le domaine artistique. Mais cela s’est avéré trop gourmand en temps pour les artistes de Blizzard. Que vous soyez sceptique ou enthousiaste, une chose est sûre : le paysage du développement de jeux est en train de changer, et j’ai hâte de voir ce que Blizzard nous réserve.