Le Festival Ludique International de Parthenay regorge de boîtes dans tous les sens. En tant que passionné, on est vite tenté de tout tester même les titres qui ne correspondent pas tout à fait à nos goûts.
Sur une cinquantaine de jeux pratiqués durant mon séjour au sein de la ville fortifiée, je vous en ai déjà présenté dix qui m’ont instantanément convaincue, dix autres que j’aimerais vraiment rejouer et en voici encore dix que je vous recommande de découvrir même si je n’en suis pas la cible.
Petits formats, grosses surprises !
Amarok et Klimajo chez Subverti !
Si le premier se pratique plutôt dans le calme et la concentration, le deuxième nécessite à l’inverse d’avoir un peu de bagout.
Amarok est un jeu de guessing et de bluff dans lequel vous tentez d’obtenir la meilleure combinaison de deux cartes en main. Par un système d’observation, de déduction et d’échange ; vous allez parfois vivre des retournements de situation qui vous mettront dans tous vos états. Malgré le peu d’appétence que j’ai pour ce type de jeu, il faut avouer que celui-ci m’a tout de même charmée de par son immédiateté, la difficulté qui augmente pour celui qui prend de l’avance et la rapidité de ses manches qu’on enchaîne avec intérêt !
Klimajo est, quant à lui, pas du tout ma tasse de thé mais ça ne l’empêche pas d’être très bien réalisé. Vous êtes membre d’un parti politique et tentez de vous attirer les faveurs des joueurs pour voir aboutir certains projets qui pourraient redorer votre blason quitte à partager momentanément le sentiment de victoire avant d’écraser les autres à plate couture. Il plaira à qui aime parlementer, argumenter, animer, improviser et filouter !
Mad chez Locomuse
Chouette surprise sur le stand de Néoludis que cette toute petite boite qui renferme à peu près tout ce que je n’aime pas : des fausses alliances, de la duperie, du bluff, de la mesquinerie … Et pourtant, je dois reconnaître que le moment fut agréable contre toute attente (les autres participants n’étant pas plus motivés que moi à la base).
Dans Mad, des personnages sont disposés en cercle au centre de la table. Vous prenez chacun secrètement connaissance des trois que vous devez sauver puis, tour à tour, jouez des cartes pour remplir cet objectif. Seulement voilà, vous ne jouez jamais directement sous le personnage de votre choix mais proposez à l’un de vos adversaires de le faire pour vous. Ainsi, petit à petit, on se rend vite compte de qui essaie de sauver la peau de l’Ancêtre ou au contraire achever la pauvre Princesse etc. Bien évidemment, certaines capacités permettent d’inverser la vapeur et vous êtes fortement invité à manipuler vos voisins pour mieux les décevoir au moment de la révélation !
Ditch ! chez Délires games
Encore une fois, sur le papier, celui-ci n’avait rien pour me plaire : une main de cartes cachée, de l’observation mais surtout … de la mémoire ! Aïe ! Eh bien heureusement, je me suis laissée embarquer par l’auteur pour une découverte qui m’a au moins surprise et donné envie d’y revenir à l’occasion.
Ditch ! est un jeu de défausse seulement pour se débarrasser de ses cartes, encore faut-il avoir mémorisé leur emplacement car elles sont disposées devant nous face cachée. Un système de pioche, d’échange et de rejet permet à la fois de renouveler son jeu mais aussi d’appliquer des effets spéciaux (ah carrément ?!).
A tout moment, c’est à dire même quand on n’est pas joueur actif, il est possible de défausser une carte dont la valeur correspond à celle du dessus de la poubelle. Mais ce n’est pas tout, on peut aussi le faire avec le jeu de l’adversaire, ce qui permet de lui en refiler une des nôtres. Mais là où le jeu devient encore plus intéressant, c’est qu’il prévoit plusieurs modes avec une difficulté croissante : des personnages en plus, la possibilité de jouer avec les valeurs et les illustrations etc. A tenter donc car vous pourriez bien vous faire surprendre par vos propres capacités !
Le jeu de la ficelle chez Merle éditions
Basique dans sa proposition, il n’en reste pas moins amusant et facile à sortir avec tous types de public ! Deux mots sont révélés, soyez le plus rapide à trouver une réponse commune en lien avec ces termes et chopper un bout de ficelle. N’ayant que deux extrémités, vous comprenez que tout le monde n’aura pas la possibilité de s’exprimer.
Après un décompte de 3 … 2 … 1, annoncez simultanément votre trouvaille ! Si vous dites la même chose, c’est un point ; sinon on est reparti pour un tour en utilisant cette fois vos réponses en guise de mots de départ ! Simple mais efficace.
Pour les Scrabbleux mais pas que …
Letter up chez Unfriendly games
Petite perle d’édition que ce jeu de lettres prévu pour deux joueurs pour des parties rapides et nerveuses. Dans Letter up, vous vous affrontez pour tenter de gagner du territoire ! Oui, vous avez bien lu : la mécanique nécessite d’utiliser vocabulaire et orthographe mais le but est surtout d’atteindre les bords du plateau pour placer un jeton de sa couleur.
Quand vos six jetons sont placés, c’est gagné ! L’originalité de Letter up est de pouvoir grimper sur les mots adverses pour revendiquer la rangée. Ainsi, sur la photo, PREAUX pourrait devenir PRENOM. Le joueur marron serait alors éjecté pour laisser la place au joueur vert !
Mots croisière chez Tiki éditions
Prévu en co-édition avec Origames, c’est pourtant bien chez Tiki que le prototype était accessible pour cette fois.
Mots croisière est tout droit sorti de l’imagination fertile de Ludovic Maublanc et Martin Vidberg dont on reconnaît l’humour à peine dissimulé dans la boîte. Ici, les joueurs disposent d’une grille individuelle qu’ils tentent de remplir en fonction de thèmes tout en respectant des contraintes imposées durant la partie. Le jeu nous pousse également à viser des emplacements stratégiques pour marquer plus de points mais à condition de s’arrêter pile devant les Bâtiments représentés.
La proposition est alléchante même pour moi qui ne suis pas très douée en jeu de lettres mais j’ai vite trouvé cela difficile en réalité, j’avais notamment du mal à m’y retrouver visuellement. N’étant pas une bête dans le domaine, je serais curieuse de connaître votre avis sur ce jeu en cours de développement.
Belles boîtes !
Carcassonne labyrinthe chez Ravensburger
Quand deux classiques parmi les jeux familiaux fusionnent pour en faire … un troisième !
Dans celui-ci, les joueurs utilisent des tuiles Terrain pour pousser les rangées du labyrinthe en vue de récolter des objets (comme dans le jeu de base), mais ils récupèrent également au passage la tuile sortante pour l’ajouter à leur propre domaine en construction (comme dans Carcassonne quoi …). On fait des Routes, on fait des Villes et on cherche à tout clôturer avant la fin.
Bref, ça ne renouvelle pas grand chose en apparence si ce n’est qu’il y a également des objectifs communs au centre de la table qui apportent un peu de courses et d’interaction entre les joueurs. C’est mignon, pas désagréable, un peu frustrant (hasard …)par moment mais ça entre tout à fait dans l’esprit des jeux à partager en famille ! Je ne sais pas si ça vaut le coup de l’avoir quand on possède les deux autres mais pour ceux qui ne les ont pas, ça peut être une belle porte d’entrée dans le Royaume !
Odysseus chez Gigamic
Une nouveauté dans le format Akropolis et Looot ? Yes, je fonce !
Odysseus met à disposition un chouette matériel avec un Navire au centre pour étaler les cartes à disposition et des plateaux creusés pour que les joueurs puissent intercaler leurs gains et faire grimper différentes jauges : force, intelligence, chance …
La mécanique est simple mais contraignante : on a vu sur plusieurs cartes en avance mais on ne peut choisir que parmi celles qui sont aux extrémités. Ces dernières rejoignent notre collection de même couleur mais font généralement augmenter une ou deux jauges d’une autre teinte. Enfin, les objectifs, qu’il faut arriver à récupérer avant les autres, augmentent vos points en fonction de critères précis : avoir atteint tel niveau, posséder tant de cartes dans cette couleur etc.
C’est un beau et bon jeu qui manquera sans doute de challenge pour des habitués mais offrira de belles parties aux joueurs occasionnels et de tout âge (dès 8-10 ans quand même).
Bella vista chez Studio H
Dernier titre pour clôturer cette sélection de belles découvertes : Bella Vista qui m’a valu quelques crises de nerfs sous certains aspects.
Vous cherchez ici à disposer vos Bâtiments en 3D dans les différents quartiers de la ville. Par un sytème d’enchères, vous misez chaque tour des points de victoire afin d’obtenir la priorité. Puis vient la révélation : Qui pose quoi ? A quelle hauteur ? A côté de quel(s) autre(s) Bâtiments pour leur faire de l’ombre ? Mais aussi accolé à quel(s) éléments pour viser des objectifs tout en répondant aux contraintes du tour parfois en totale contradiction ?
SI je reconnais le génie de cette oeuvre, je dois avouer ne pas avoir pris beaucoup de plaisir. Ca reste froid et trop calculatoire pour moi. Par ailleurs, je ne m’y retrouve pas visuellement et m’emmêle régulièrement les pinceaux entre les différents quartiers, les bordures de plateau et les bordure de l’eau. Je ne pense pas que le jeu souffre de gros défauts, en tout cas je serais mal placée pour en juger. D’ailleurs je n’ai pas complètement détesté non plus mais soyez averti : il n’est pas fait pour tous les cerveaux !