Yami : un jeu de plis coopératif en monde ouvert pour éradiquer un champi pas content

Musoka studio propose une expérience très originale avec Yami, un jeu legacy à base de plis !

Yami

C’est presque le pitch de Last of Us : dans Yami, un lichen corrosif grignote le monde. Et si Pedro Pascal et Bella Ramsey s’occupent du cordyceps dans l’oeuvre post-apocalyptique, dans Yami, il n’y a malheureusement que vous. Vos armes : un jeu de plis coopératif et des tuiles pour circonc…entourer le lichen !

Open World ?

Cette semaine sort Yami, dans une superbe édition de Musoka Studio. Maxime, installé à Bangkok, produit des petits bonbons graphiques depuis quelques temps. Candy Spiders Leopards, Happy Corgi : il fait appel à des graphistes dans toute l’Asie pour concocter des DA d’un autre monde. Et si jusqu’à maintenant les jeux Musoka étaient au rang (je dirais) de cool, Yami représente une belle montée en qualité !

Yami propose un monde ouvert, dans lequel vous pouvez tenter de taper le boss dès la mission 1. Bon, vous allez perdre lamentablement, mais vous pouvez ! Sinon, il vous faudra arpenter les îles de ce monde, mission après mission, pour obtenir bonus, tuiles et autres matériels qui vous aideront dans votre quête.

La promesse de monde ouvert n’est pas tenue à 100%, mais tous les jeux-vidéo s’y cassent les dents dessus, à la différence que ces derniers peuvent faire du scaling dynamique. Yami reste un jeu Legacy, dont les parties impactent les parties d’après.

monde ouvert yami

Plis + tuiles

Chaque mission de Yami vous propose une map et des tuiles de lyken à placer. Pour remplir votre mission, vous devrez entourer ces tuiles lyken avec des tuiles en forme de polyominos. Avec parfois des bords de couleur qui doivent matcher. Comment jouer les bonnes tuiles ? En remportant des plis ! Chaque pli remporté vous autorisera à prendre la tuile de la couleur et du nombre vainqueur du pli ! Exemple : vous remportez le pli avec la carte 5 rouge, vous pouvez prendre la tuile 5 rouge et la placer sur la map !

C’est à la fois très simple, et très subtil, puisque si le jeu de plis est un must-follow classique, son système d’atout est original : deviendra atout la dernière carte jouée. Il faut donc réfléchir à la fois au pli en cours, mais aussi au pli suivant avec le futur atout. La communication sera évidemment limitée, et vous ne pourrez pas annoncer/parler des plis.

plis et tuiles yami

Yes lyken

Yami propose plusieurs modes de difficulté, avec un mode cauchemar qui a ma préférence ! Si les premières parties sont cousues de fil blanc, il n’en va pas de même pour la suite du jeu, et les différents bonus et aides récoltées dans les missions précédentes ne seront pas superflues. Elles seront même essentielles.

Tout au long des missions, vous les découvrirez en ouvrant des enveloppes, dont je vous laisse la surprise ! Après Arcs Les Confins Dévastés, c’est le deuxième jeu legacy basé sur une mécanique de plis sorti cette année.

yami enveloppes

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Frédéric Domain


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Etiquettes : jeux coopératifs | jeux de plis | legacy | Musoka Studio | Yami

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