Slay the Spire 2 en multi change tout : combats, ennemis, récompenses… voici ce qui est différent

Le multijoueur de Slay the Spire 2 est un immense banger qui va vous faire redécouvrir le deckbuilding, et voici pourquoi

stlay the spire 2-multijoueurs

Slay the Spire 2 en multijoueur ne reprend pas simplement la formule du solo à plusieurs. Le jeu modifie en profondeur les combats, le scaling des ennemis, les choix de route et même la progression. Résultat : une expérience incroyable, plus chaotique, fun et synergique, et très différente de la partie de Slay 2 classique.

Deck building simultané

Le multi de Slay the Spire 2 ressemble énormément à Slay the Spire the Boardgame, dont j’ai écrit la critique ici. En multijoueur, Slay the Spire 2 conserve la même structure de tour que le solo. Le combat commence par le tour de votre équipe, pendant lequel tous les joueurs peuvent jouer leurs cartes.

La grande différence, c’est que tout le monde peut agir en même temps. Les cartes peuvent être jouées dans n’importe quel ordre par n’importe quel membre du groupe, et donc premier point tactique : il faut coordonner ses actions ! Si un joueur peut par exemple appliquer Vulnérable à un ennemi, il a intérêt à le faire avant que les autres n’attaquent pour maximiser les dégâts. Pareil pour Affaibli, d’autres statuts comme le poison…

Quand plusieurs personnes jouent en même temps, les effets se résolvent dans une sorte de pile. Une attaque ou une capacité peut donc mettre quelques secondes avant de s’appliquer réellement, comme avec les cartes X.

Cartes multijoueurs

Le multijoueur change aussi la valeur de certaines cartes. Des effets qui semblaient conçus pour un seul joueur peuvent devenir bien plus puissants en groupe. Certaines cartes bénéficient des cartes de tous les joueurs, pas seulement des vôtres ! Il faut observer attentivement quelles cartes créent de vraies synergies multijoueur. C’est là qu’une partie du potentiel du mode se révèle.

image
image 1

Les ennemis frappent tout le monde

Une fois que tous les joueurs ont terminé leur tour, chacun doit valider sa fin de tour avant que les ennemis n’agissent. Et c’est là un autre changement majeur : les ennemis attaquent chaque membre du groupe. Si un adversaire prépare une attaque à 10 dégâts + effet affaibli, tout le monde devra être prêt à encaisser 10 dégâts et à subir l’effet derrière.

Le suivi de la situation reste lisible, puisque les points de vie et l’armure de chaque joueur sont visibles dans l’interface de combat. Vous pouvez aussi cliquer sur n’importe quel joueur pour voir ses cartes, ses reliques, ses statuts. Pratique.

Des ennemis beaucoup plus résistants

Comme on pourrait s’y attendre, les ennemis gagnent en puissance avec le nombre de joueurs. Leur total de points de vie augmente à mesure que l’équipe s’agrandit. À quatre joueurs, même des ennemis classiques peuvent presque atteindre les PV d’une élite en solo. En revanche, leurs attaques restent globalement les mêmes, puisque ces attaques touchent déjà tout le groupe en une seule action.

Sur le papier, ces chiffres sont intimidants. Mais dans les faits, une bonne coordination permet de produire des dégâts énormes, bien au-delà de ce que quatre joueurs isolés feraient chacun de leur côté. Le multijoueur semble même souvent faire pencher la balance du bon côté si l’équipe joue correctement ensemble. Dans mon expérience le multijoueur est un peu plus facile, notamment avec les cartes spécifiques multijoueurs et certains combos qui démultiplient les dégâts.

slay the spire multi

Les récompenses restent individuelles

Même si les combats se jouent en groupe, les récompenses ne sont pas partagées. Chaque joueur reçoit son propre écran de récompenses après un combat. Ce que vous voyez vous appartient donc entièrement. Cela évite les frustrations inutiles et permet à chacun de faire évoluer son deck selon ses besoins, même au sein d’une run commune.

Mais le truc cool c’est que chaque choix peut être concerté afin de maximiser les synergies.

Le chemin se décide en groupe

La coopération ne concerne pas seulement les combats. À chaque Acte, l’équipe doit aussi choisir ensemble sa route vers le boss. Chaque joueur vote pour le chemin qu’il préfère, un peu comme dans un vote de trajectoire dans un jeu de course. Si les avis divergent, le choix final est tiré au sort parmi les décisions proposées, et tout le monde suit ensuite ce même chemin.

Le jeu permet aussi de dessiner sur la carte pour discuter de la meilleure route à prendre. C’est pratique pour se coordonner, et pour écrire des bêtises sur la map, le temps que certains choisissent une carte ou forgent…Peut-être une des meilleures features du jeu !

image 2

Les coffres deviennent presque un mini-jeu

Les trésors ont eux aussi été adaptés au multijoueur. Lorsqu’un coffre apparaît, il propose un nombre de reliques correspondant au nombre de joueurs. Chacun choisit celle qu’il veut récupérer. Si plusieurs joueurs visent la même relique, un pierre-feuille-ciseaux décide du gagnant. Le perdant doit alors choisir autre chose, à condition qu’il reste encore une relique disponible.

C’est l’un des rares moments vraiment compétitifs du mode, mais le système garde un côté léger qui évite que cela devienne frustrant.

reliques coffre slay 2

Boutiques et événements : chacun gère sa partie

À l’inverse, certains espaces restent totalement personnels. Lors de la plupart des événements, chaque joueur fait ses propres choix (certains sont concertés). Les boutiques affichent aussi un écran distinct pour chacun, les joueurs sont ainsi libres de deckbuild à leur sauce.

Dans ces situations, personne ne risque donc d’empiéter sur les décisions d’un autre. Chacun prend ce qui l’intéresse le plus pour sa propre construction.

Au feu de camp, une nouvelle option apparaît : Soigner. Vous pouvez ainsi choisir de soigner un coéquipier mal en point, pendant que lui forge une carte importante, ou qu’il se repose aussi.

feu de camp slay 2

Des cartes spéciales pour la coopération

Le multijoueur introduit aussi des cartes spécifiques à la co-op, pensées pour renforcer toute l’équipe. Le Tisse-Mort peut par exemple invoquer Osty pour tous les joueurs, ce qui permet de bloquer 6 dégâts pour chacun. De son côté, le Défectueux peut donner de l’énergie à tout le groupe.

Ces cartes doivent bien sûr être trouvées pendant la run, mais elles ajoutent une bonne grosse couche stratégique supplémentaire. La composition de l’équipe et la façon dont les decks interagissent prennent alors encore plus d’importance, et ce feeling est extraordinaire !

Une progression séparée du solo

Le mode multijoueur dispose aussi de sa propre progression. Les Ascensions ne sont donc pas partagées entre le solo et la co-op. Autre point important : comme en solo, il est possible de mettre une run en pause et de la reprendre plus tard. Il suffit que l’hôte se reconnecte ensuite avec les mêmes joueurs pour relancer la partie.

C’est un détail très utile pour un mode pensé pour plusieurs personnes, surtout quand il n’est pas toujours simple de réunir le même groupe au même moment. Si vous jouez à 4, vous aurez la possibilité de sauvegarder 4 parties différentes, selon la config du groupe, les absents…Chaque joueur dispose d’un slot de sauvegarde multijoueurs.

Une expérience à plusieurs qui demande aussi un peu de prudence

Comme tout jeu qui s’ouvre au multijoueur, Slay the Spire 2 expose davantage aux problèmes classiques du multi : tentatives de phishing, vol de compte, comportements toxiques ou partage involontaire d’informations personnelles. Rien de tout cela ne remet en cause l’intérêt du mode, mais cela pousse à garder quelques réflexes simples.

Mieux vaut protéger son compte avec une authentification renforcée, utiliser un mot de passe unique et un VPN gratuit pour PC, qui intègre une protection anti-phishing. Un VPN pour PC peut également vous protéger contre la surveillance, pratique courante chez tous les fournisseurs d’accès à Internet et les entreprises. Certains fournisseurs proposent des applications VPN compatibles avec tous les systèmes d’exploitation. La CNIL insiste sur ce point dans son guide pour le jeu en ligne.

Un mode ultime

Le multijoueur de Slay the Spire 2 fait rentrer immédiatement au panthéon du jeu-vidéo. Le jeu prend une dimension encore plus forte car il modifie le rythme, les priorités, la valeur des cartes et la manière de construire une run.

Entre les combats simultanés, les ennemis renforcés, les récompenses individuelles et les nouvelles cartes pensées pour le groupe, la formule devient Slay devient définitive. Slay the Spire 2 est déjà le GOTY pour son solo ébouriffant, mais avec le multi il écrase tout sur son passage ! On peut enfin jouer à Slay avec des potes et c’est : FUN.

Soutenez le site avec un petit like et un petit partage !

Rejoignez notre chaîne Whatsapp !

Frédéric Domain


Bandeau google actus

Etiquettes : Slay the Spire

Newsletter Campustech

Recevoir les actus, critiques, guides et bons plans jeux de société deux fois par semaine

A lire aussi :

Slay the Spire 2 nouveautés

Toutes les nouveautés sur Slay the Spire 2 : nouvelles cartes, quêtes, évènements…

Oubliés As d'Or 2025 - lapin de Bomb Busters

Les oubliés de l’As d’Or 2025

20 jeux dépenser son argent de noël

20 idées de jeux pour bien dépenser l’argent reçu à Noël !

jeux de société en retard pour Noël

En retard pour les cadeaux ? Voici 3 jeux de société pour sauver les meubles !

5 jeux geek

Dernière minute ! Voici 5 jeux de société experts à offrir à un geek pour Noël !

Dans la même catégorie :

Candellum Isart Digital

Candellum crée la surprise : des étudiants d’ISART Digital décrochent un Pégase

4 jeux en promo

Quatre super jeux en promo à saisir juste avant le Black Friday

Ball Pit jeu

Ball x Pit, une pépite de roguelike à fond de balles

musclor-beatemup

Par le pouvoir du crâne ancestral, Musclor revient dans un beat’em up rétro explosif en 2026 !

skate EA

Skate : customisation totale et plus de 100 musiques pour le reboot de l’enfant prodige d’EA

diablo 4 paladin

Diablo 4 : un fichier interne gâche la surprise et révèle le retour d’une classe culte ?

Slay the Spire 2 nouveautés

Toutes les nouveautés sur Slay the Spire 2 : nouvelles cartes, quêtes, évènements…

Minthara

Baldur’s Gate 4 confirmé : Wizards of the Coast brise enfin le silence

Laisser un commentaire