Si tu as passé ton adolescence à lancer des « traits d’acide » en pause active ou à fouiller des donjons remplis de gobs avec un rôdeur elfe qui rate tous ses tirs et un palouf grognon, cet article est pour toi. Avant Baldur’s Gate 3, il y a eu une époque où les jeux Donjons & Dragons n’étaient pas exactement des blockbusters : c’était des campagnes solo super âpres, des feuilles de perso numériques, et surtout, le moyen rêvé de jouer sans MJ. Baldur’s Gate, Icewind Dale, Dark Alliance… Certains noms font encore vibrer le cœur des vieux aventuriers. Je fouille les méandres de mon cerveau et te présente ici les 5 meilleurs jeux vidéo D&D, ceux qui ont vraiment respecté l’univers, les règles… et notre imaginaire de rôliste.
Le jeu de rôle papier à l’écran : souvenirs et sorts lancés à la volée
Pour toute une génération, les jeux vidéo inspirés de Donjons & Dragons ont été la première vraie porte d’entrée dans les Royaumes Oubliés, Greyhawk ou Eberron. Quand on n’avait pas de MJ, pas de dés, pas de table de salon, ces jeux devenaient notre campagne rêvée. À travers des combats tactiques, des dialogues à choix, et des feuilles de personnage qu’on scrutait ligne par ligne, ils ont su capturer l’essence de D&D… avec du pixel en plus.
Voici les 5 meilleurs d’entre eux, ceux qui ont su mêler règles officielles, lore profond et vrais souvenirs de joueur.
1. Baldur’s Gate (1998, Édition Améliorée 2013)
Un jeune orphelin élevé dans la bibliothèque fortifiée de Candlekeep voit sa vie basculer quand son père adoptif est assassiné. Pour survivre, il devra affronter bandits, mages, complots et découvrir un terrible secret : il est l’un des Enfants de Bhaal, dieu du meurtre.
Situé en 1372 CV sur la Côte des Épées, le jeu mêle intrigues locales et menaces divines, avec des apparitions des Harpers (les Ménestrels) et de personnages cultes comme Elminster.
Le gameplay
RPG isométrique en pause active, basé sur les règles AD&D 2e édition. Gestion d’équipe, quêtes secondaires multiples, et combats tactiques à planifier.
Points forts
- Un univers fidèle et dense, et des centaines d’heures de jeu
- Des compagnons comme Minsc ou Jaheira devenus cultes
- Des décisions aux vraies conséquences
- Bande-son et doublages de ouf
Points faibles : ça pique les yeux très fort.
Plateformes : PC, Mac, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
2. Icewind Dale (2000, Édition Améliorée 2014)
Les Dix-Cités sont attaquées par une force maléfique oubliée. Dans les montagnes glacées du nord, votre groupe d’aventuriers va découvrir une conspiration antique liée aux anciens nains et à des artefacts corrompus. L’atmosphère est rude, isolée, et profondément tactique.
Situé dans la Valbise, territoire bien connu de Drizzt Do’Urden, le jeu explore un pan peu documenté de la région, entre ruines naines et temples oubliés.
Type de gameplay
RPG tactique en pause active, avec création complète de groupe, combats fréquents, et une narration plus discrète mais solide.
Points forts
- Ambiance glaciale unique
- Combats plus techniques que narratifs
- Création d’un groupe sur mesure
- Fidélité aux sorts et classes D&D
- Énorme rejouabilité
Plateformes : PC, Mac, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
3. Le Temple du Mal Élémentaire (2003)
Vous arrivez à Hommlet, paisible village de Greyhawk. Mais les cultes du Feu, de l’Air, de l’Eau et de la Terre renaissent dans les profondeurs d’un temple interdit. Ce que vous y trouverez ? Des horreurs, des choix moraux, et peut-être la fin du monde.
Adaptation directe du module culte de Gary Gygax, se déroulant dans l’univers de Greyhawk, berceau originel de D&D. Le temple est lié à des entités extraplanaires et au mal pur.
Type de gameplay
Tactical RPG pur en tour par tour, basé sur les règles D&D 3.5. Chaque action, placement, et sort compte vraiment.
Points forts
- Fidélité extrême aux règles du jdr papier
- Alignement qui influence quêtes et dialogues
- Combats d’une grande précision
- Atmosphère old-school
- Très bon défi pour joueurs chevronnés (vous allez rager)
Plateforme : PC
4. Baldur’s Gate: Dark Alliance (2001, réédition 2021)
La ville de Baldur’s Gate est la cible d’un culte noir lié aux Zhentarim. Trois aventuriers — dont Drizzt en personnage bonus — doivent nettoyer la cité, affronter dragons et golems, et arrêter une invasion qui monte des bas-fonds vers la surface.
Le jeu se déroule dans les souterrains de Baldur’s Gate, avec une forte présence des Zhentarim, des drows, et d’artefacts magiques comme l’Orbe de la Nuit.
Type de gameplay
Action-RPG en temps réel, orienté hack & slash avec loot, niveaux à enchaîner, et coop locale.
Points forts
- Prise en main immédiate
- Coop à 2 idéale pour soirée canapé
- Présence de Drizzt en mode bonus
- Bonne rejouabilité avec plusieurs classes
- Réédition fluide sur consoles modernes
Plateformes : PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Switch
5. Neverwinter Nights (2002)
La cité de Padhiver (Neverwinter) est frappée par une mystérieuse peste magique, surnommée la « Mort Hurlante ». En tant que jeune recrue de l’académie, vous êtes chargé d’enquêter, mais ce qui commence comme une mission locale bascule rapidement dans une intrigue épique impliquant dieux, artefacts et trahisons. Et ce n’est que le début : l’aventure continue avec deux extensions aussi longues qu’intenses.
Le jeu se déroule dans les Royaumes Oubliés, à la fin de l’Ère des Troubles. Padhiver est une cité marchande du Nord, mentionnée dans plusieurs suppléments papier, et le scénario fait intervenir des divinités comme Helm, Mielikki ou Morag. On y croise aussi des factions comme les Ménestrels (encore) et des objets légendaires.
Type de gameplay
RPG en 3D avec vue isométrique libre, basé sur les règles D&D 3e édition, avec création de personnage complète, progression en campagne solo, et multijoueur avec création de modules personnalisés (c’était révolutionnaire à l’époque).
Points forts
- Scénario principal solide et très modulaire
- Système D&D 3.0 très bien intégré
- Création de modules : des milliers de campagnes faites par les joueurs
- Voix et ambiance marquantes (Aribeth, forever)
- Serveurs persistants en multijoueur : du MMO D&D avant l’heure
Plateformes : PC, Mac, Linux, Nintendo Switch, PS4, Xbox One (via Neverwinter Nights: Enhanced Edition)
Bonus : Lords of Waterdeep (2013)
Waterdeep, capitale de la Côte des Épées, est contrôlée dans l’ombre par des Seigneurs Masqués. Vous êtes l’un d’eux. Sans jamais révéler votre nom, vous recrutez des aventuriers pour accomplir des missions, contrer vos rivaux et devenir le maître secret de la ville.
La cité de Waterdeep est un centre majeur du commerce, de la magie et de la politique dans les Royaumes Oubliés. On y croise des figures comme Laeral Maindargent ou les Ménestrels.
Type de gameplay
Adaptation numérique du jeu de plateau du même nom, avec mécanique de pose d’ouvriers, gestion de ressources et bluff. Pas de combat, mais un vrai duel d’influence au tour par tour.
Points forts
- Idéal sur tablette
- Partie rapide, gameplay malin
- Immersion dans l’intrigue politique de D&D
- Adaptation très lisible du jeu de société
Plateformes : iOS (iPad/iPhone)