Les hommages aux grands titres classiques sont un exercice périlleux. La corde de la nostalgie et du pixel art est usée par des années de tentatives, plus ou moins réussies. Récemment, le rpg Sea of Stars a réussi à séduire les amateurs de RPG en combinant habilement nostalgie et nouveauté. Inspiré par des chefs-d’œuvre comme Super Mario RPG ou Chrono Trigger, ce rpg au feeling oldschool par les créateur de The Messenger présente une aventure passionnante qui ravira les fans du genre.
Une histoire captivante autour de deux guerriers solaires
Le scénario de Sea of Stars met en scène un groupe d’amis dont les rangs s’étoffent au fil de leurs péripéties, pour une durée totale d’environ 25 heures de jeu. Au cœur de l’intrigue se trouvent deux guerriers capables de contrôler la puissance de la lune et du soleil. La trame narrative aborde des thématiques telles que le poids de la responsabilité et offre une vision nuancée des différents protagonistes.
- Un univers riche : Les développeurs ont mis un soin particulier dans la construction du monde de Sea of Stars, proposant divers contenus narratifs et donnant vie à un univers cohérent.
- Inspirations marquées : Le jeu rend hommage aux meilleurs représentants du genre sur consoles 16 bits sans pour autant copier leurs mécaniques aveuglément.
- Des boss intéressants : Les grandes confrontations du jeu sont mises en scène de manière astucieuse et apportent un supplément d’âme à l’aventure.
Jouabilité : entre nostalgie et modernité
Les combats de Sea of Stars s’appuient sur des mécaniques à la fois classiques et innovantes. Le système de jeu repose essentiellement sur l’habilité du joueur à réaliser des actions contextuelles avec timing précis. Ainsi, il est possible de porter des coups supplémentaires ou de réduire les dégâts subis selon la maîtrise du gameplay par le joueur. Un système de jeu qu’on a vu à l’oeuvre dans certains FF, pour rendre dynamique le tour par tour.
Lorsqu’un ennemi s’apprête à utiliser une compétence, un système de verrous apparaît au-dessus de leur tête. Annuler tous les verrous empêche l’ennemi d’utiliser son sort ou sa compétence, empêchant ainsi l’adversaire de jouer.
- Attaques stratégiques pour neutraliser les ennemis
- Restauration des points de magie (PM) lors des attaques régulières
- Orbes d’énergie permettant d’améliorer les attaques avec la puissance élémentaire
Exploration riche et variée
Dans ce RPG, l’aventure se déroule principalement sur une carte divisée en îles, reliées entre elles par un monde ouvert sans combat. Chaque zone offre son lot de rencontres, d’énigmes et de surprises, pour une progression plaisante et diversifiée.
- Un aspect graphique satisfaisant : les graphismes 16 bits sont une dinguerie et la DA du jeu est à tomber par terre
- Des puzzles intelligents : Certains défis demanderont au joueur de manipuler des blocs, résoudre des énigmes ou de jouer avec les éléments du décor pour progresser.
- La mécanique jour/nuit : Sea of Stars inclut également un cycle jour/nuit qui intervient dans l’exploration et la résolution d’énigmes, ajoutant une touche de réalisme et de complexité intéressante.
Une bande-son envoûtante et immersive
Le jeu se distingue aussi par sa bande originale réussie, par Erix W Brown, dans un mood retroaction que je trouve vraiment réussi. La musique accompagne bien le déroulement de l’aventure et renforce l’immersion. Un peu orchestral, un peu rock, un peu vieux synthé et sifflets, un mix de Wild Arms et de Risk of Rain…
Un système de combat centré sur deux héros aux pouvoirs solaires
Si certains aspects du gameplay pourront dérouter les habitués du genre, notamment le fait que seuls deux membres du groupe soient capables d’infliger des dégâts significatifs, la découverte progressive des capacités des autres personnages offre une variété de situations stratégiques. La coopération entre les combattants est au cœur du jeu, et ça donne du gameplay long terme. Et puis deux raisons devraient vous convaincre en dernier :
- On peut pêcher dans le jeu
- Il y a un grappin
Je ne sais pas ce qu’il vous faut après ça !
Un hommage aux petits oignons
Sea of Stars réussit le pari de rendre hommage aux grands noms du rpg (on pense à Super Mario RPG, Chrono Trigger, à Star Ocean) en reprenant les codes du genre tout en apportant sa propre touche de modernité. Les fans de RPG rétro y retrouveront avec plaisir les mécaniques qui ont fait la gloire de ces titres sur consoles 16 bits, tandis que les néophytes découvriront un univers riche et captivant dont ils auront du mal à décrocher. Sea of Stars ne se contente pas d’être à la hauteur de ses prédécesseurs, mais les dépasse même à bien des égards.
Une exploration verticale qui offre de la profondeur
Le déplacement dans le jeu ajoute de la verticalité et de la profondeur aux différents espaces physiques, au lieu de simplement se déplacer de gauche à droite sur des surfaces plates. Les joueurs doivent examiner attentivement leur environnement pour trouver des passages menant à la zone suivante, comme des crevasses, des fissures ou des falaises. Lorsque vous avez besoin de faire une pause dans les combats ou la navigation dans le monde du jeu, vous pouvez visiter des lieux de pêche et tenter votre chance.
Des moments touchants et marquants
Malgré la gravité et la tension causées par The Fleshmancer et sa menace de destruction du monde, Sea of Stars offre des moments émouvants. On peut citer la perte de leur maître pour les héros ou encore la solidarité des citoyens se rassemblant pour reconstruire une ville. La commande d’un navire pirate fantôme ajoute un certain charme au jeu.
Garl : le personnage central
Dans de nombreuses rencontres avec des amis potentiels, des divinités puissantes et des personnages malfaisants, Garl joue un rôle important car il est souvent le premier à s’exprimer. Sa franchise, son courage et sa gentillesse rayonnent autant, sinon plus, que les qualités similaires chez Valère et Zale. Garl sert également de cuisinier au groupe, utilisant les ingrédients trouvés dans différents biomes pour créer des plats qui restaurent la santé et l’endurance lorsque le groupe se repose autour d’un feu de camp.
Un style visuel impressionnant
Sur le plan visuel, Sea of Stars présente un style artistique rempli de couleurs vives, de végétation luxuriante et d’effets de lumière impressionnants. Ceci crée un monde qui semble véritablement vivant et habité. Le jeu offre diverses options pour faciliter l’expérience si souhaité, mais dans l’ensemble, l’aventure est légère et agréable en termes de difficulté. Cependant, le contenu de fin de jeu augmente le défi et propose des objectifs supplémentaires pour les joueurs à poursuivre en explorant le monde à la recherche d’indices, de secrets et de trésors.
Un jeu qui séduit toutes les générations
Il est évident que les développeurs ont souhaité que les joueurs de tous les niveaux puissent profiter de leur jeu. Personnellement, je suis rarement tombé sur des jeux vidéo que je veux immédiatement rejouer après les avoir terminés. Sea of Stars fait partie de ces exceptions ; ses aspects captivants me retiennent même après l’avoir complété.
- Adaptation aux compétences des joueurs grâce à diverses options
- Défis supplémentaires dans le contenu de fin de jeu
- Rejouabilité et exploration récompensée avec des secrets et des trésors
Sea of Stars est une expérience inoubliable qui saura plaire autant aux nostalgiques qu’aux nouveaux amateurs de jeux rétro.
Sea of Stars a un score de 88 sur Metacritic, dont voici les avis principaux :
Note | Nom du Site | Critique |
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100 | GameGrin | Sea of Stars est un titre impressionnant tant visuellement qu’auditivement qui a capturé tout ce que vous aimez des RPG classiques au tour par tour tout en l’améliorant. Je ne peux que recommander ce jeu; c’est ainsi que l’on modernise et rend hommage à un genre classique. |
100 | But Why Tho? | Avec Sea of Stars, Sabotage a créé un jeu unique et captivant que tout fan du genre appréciera. Sa finition et son innovation le rendent non seulement un prétendant au titre de Jeu de l’Année, mais aussi digne de rejoindre le panthéon des plus grands jeux indépendants, aux côtés de titres comme Celeste et Hades. |
100 | The Enemy | Sea of Stars perpétue l’héritage de certains des plus grands RPG d’antan, tels que Chrono Trigger et Breath of Fire, avec une sensibilité moderne et un magnifique pixel art. Son combat peut devenir un peu répétitif après que le joueur ait identifié certains motifs, mais la construction de l’univers et les personnages forts rendent le jeu intéressant du début à la fin. |
100 | God is a Geek | Sea of Stars est la nouvelle référence pour les RPG au tour par tour, avec un combat sublime, un groupe de personnages charmants et une bande-son exceptionnelle. |
100 | Hey Poor Player | J’ai joué à de nombreux RPG inspirés du rétro ces dernières années, et bien que j’en ai apprécié beaucoup, rarement j’ai eu l’impression qu’ils pouvaient rivaliser avec leurs inspirations. Sea of Stars, en revanche, parvient non seulement à se tenir fièrement aux côtés des plus grands, mais aussi à les surpasser de bien des manières, offrant une expérience JRPG incontournable. |
95 | COGconnected | L’équilibre est important, donc j’ai cherché en vain quelque chose à améliorer. Je n’ai rien trouvé. Créé avec amour par le studio Sabotage de Québec, Sea of Stars est une évolution majeure pour l’équipe responsable de The Messenger. C’est un risque qui a abouti à l’un des RPG les plus beaux, sincères et équilibrés que j’ai jamais joués. |
95 | RPG Fan | J’avais de grands espoirs pour Sea of Stars dès que je l’ai vu pour la première fois, et je suis ravi de constater qu’il a répondu à presque toutes mes attentes. Il est magnifique, agréable à jouer, possède un excellent casting et une histoire, et la musique est un plaisir pour les oreilles. Que vous recherchiez une expérience nostalgique inspirée des RPG classiques ou simplement un excellent RPG en soi, ne cherchez pas plus loin que Sea of Stars. |
95 | Cultured Vultures | Sea of Stars est une lettre d’amour aux JRPG classiques des années 1990 qui transcende le genre et perfectionne la forme. |
95 | Noisy Pixel | Que vous aimiez les RPG classiques ou ceux qui rendent hommage à ces époques, chaque fan du genre devrait jouer à Sea of Stars. |
93 | DualShockers | Un bel hommage au genre JRPG qui parvient toujours à se démarquer tout en se débarrassant de tous les gadgets ennuyeux qui ont affligé les JRPG dans le passé. Joué sur PS5. |
91 | SpazioGames | Sea of Stars se place sur le même trône occupé par Chained Echoes. Cette nouvelle vague de JRPG est l’exemple parfait de ce dont le genre a besoin et de ce dont il doit se débarrasser. Une nouvelle Renaissance a commencé. |
90 | TheSixthAxis | Sea of Stars a clairement été réalisé par des personnes ayant un amour profond et durable pour les JRPG. Ce niveau de passion est difficile à imiter, et le résultat est un jeu extrêmement jouable avec des visuels accrocheurs, une histoire captivante et une conception de niveau profondément réfléchie. Cependant, bien qu’il soit très bon, il n’est pas tout à fait parfait. Le combat aurait dû être plus approfondi (ou du moins évitable) et bien que le dynamisme était un excellent ajout, il n’était pas suffisant pour le porter jusqu’à la fin. |
90 | Attack of the Fanboy | Sea of Stars parvient à se positionner parmi ses inspirations comme une expérience de jeu de rôle fantastique. De magnifiques graphismes et une histoire assez charmante sont accompagnés d’un combat au tour par tour créatif et de donjons qui déroutent l’esprit, offrant ainsi une aventure incroyablement amusante. Avec tant de choses à aimer, on peut seulement espérer que Sea of Stars inspirera d’autres jeux à l’avenir. |
90 | The Indie Informer | Tout au long de l’aventure, Sea of Stars se tient sur les épaules des géants qui l’ont précédé, s’appuyant sur une grande lore initiée par The Messenger et de merveilleux personnages avec lesquels il vaut la peine de passer des dizaines d’heures. Entre la fin du jeu et la rédaction de cette critique, j’ai joué dix heures supplémentaires après les crédits, essayant de voir tout ce que Sabotage a mis dans le jeu. Ce n’est pas parce que je suis poussé à dire que j’ai coché toutes les cases que Sea of Stars a à offrir, mais je ne veux tout simplement pas dire au revoir à ce monde accueillant et à mes bons amis qui s’y trouvent pour le moment. |