Wizards of the Coast tourne la page Baldur’s Gate 3. Nouvelle étape : un gros projet D&D avec Giant Skull, studio monté en 2023 par Stig Asmussen. L’homme derrière Star Wars Jedi: Survivor et God of War III signe ici un retour en force.
Un nouveau jeu, un partenariat exclusif
Le jeu, encore sans titre, est développé pour PC et consoles. C’est le fruit d’un accord d’exclusivité entre Wizards of the Coast et Giant Skull. L’ambition ? Un vrai jeu d’aventure solo, avec du combat, de l’exploration et une grosse couche narrative.
Asmussen amène avec lui une équipe expérimentée, issue des meilleurs studios AAA. John Hight, ex-Blizzard et aujourd’hui chez Hasbro, se dit ravi de le retrouver sur ce projet.

Giant Skull
Giant Skull est un studio tout récent mais déjà très prometteur. Fondé en 2023 par Stig Asmussen, il rassemble une équipe de vétérans du jeu vidéo AAA. Asmussen lui-même a dirigé Star Wars Jedi: Fallen Order et Jedi: Survivor chez Respawn, après avoir signé God of War III chez Sony Santa Monica.
Le studio veut créer des jeux narratifs intenses, où l’exploration et le combat tiennent une place centrale. Pour ce premier projet, Giant Skull mise sur l’univers de Dungeons & Dragons pour bâtir une nouvelle expérience solo ambitieuse dans un lore déjà très fourni.
Après Baldur’s Gate 3, la suite s’annonce chargée
Avec Baldur’s Gate 3, Larian Studios a mis la barre très haut. Le RPG a explosé tous les compteurs avec plus de 15 millions de copies vendues fin 2024, 260 millions de dollars de bénéfices, et une reconnaissance critique massive. Pourtant, malgré ce succès, Larian a annoncé qu’il ne développerait ni suite ni DLC. Une décision qui a laissé la communauté sur sa faim, tant l’appétit pour BG3 est énorme. Mais on se rassure avec le fait que Larian va forcément rebondir avec sa propre IP dans le futur.
Wizards of the Coast a dû réagir vite. Pas question de laisser retomber la hype autour de D&D. Résultat : plusieurs projets en parallèle pour occuper le terrain et diversifier l’offre. L’objectif est clair : ne plus dépendre d’un seul hit.
Parmi ces projets, on retrouve Exodus, un RPG de science-fiction à fort potentiel narratif, un jeu centré sur Snake Eyes de G.I. Joe, un nouveau D&D orienté magie, et un jeu encore secret signé Skeleton Key qui mise sur l’horreur et le suspense. En parallèle, Magic : The Gathering Arena continue d’évoluer et d’attirer du monde. Et la prochaine extension pour Magic, Final Fantasy, va leur rapporter des centaines de millions de dollars.
Wizards veut frapper sur tous les fronts. Et ce nouveau jeu D&D avec Giant Skull est censé devenir un pilier de cette nouvelle stratégie.
Un nouvel univers D&D à explorer
Le jeu de Giant Skull développe un tout nouvel univers D&D. Pas une suite, mais une relecture complète. Stig Asmussen veut du combat héroïque, une vraie immersion et de la verticalité dans l’exploration. Créer un monde où l’on a envie de s’égarer. Et prouver que Wizards sait raconter des histoires fortes, même sans Larian.