Vous cherchez le jeu parfait pour mettre de l’ambiance à votre soirée ? J’ai testé pour vous Trait rapide et je ne m’en remets toujours pas !
Je vous dresse le portrait
Au déballage, Trait rapide a des allures de jeu de dessin et d’ambiance tout à fait classique : chacun prend une ardoise et un feutre effaçable sauf le joueur actif qui, lui, pioche une carte pour nous révéler le mot à lui faire deviner.
Jusqu’ici, rien d’ébouriffant. D’ailleurs on se demande bien où est la tension dans tout ça puisqu’il n’y a pas de sablier… Mais croyez-moi, la pression, c’est vous qui allez vous la mettre en imposant le rythme grâce à ces Totems en bois restés au centre de la table.
Les deux premiers numéros restent visibles mais les suivants sont mélangés face caché. Lorsqu’un dessinateur estime être satisfait de sa création (comprenez une gribouille tout à fait schématique et légèrement régressive), il choppe le premier Totem, le second fait de même et on stoppe la manche. Tous les autres restent comme des tartes la langue pincée entre les lèvres et le geste en suspens, regard affolé, comprenant soudain qu’ils doivent laisser leur oeuvre en l’état et se résigner à prendre un des Totems au hasard …
Vous l’aurez deviné, la révélation se fait ensuite dans l’ordre numérique jusqu’à ce que le mot soit retrouvé, les points étant évidemment dégressifs.
Oublie que tu n’as aucune chance : fonce !
Si Trait rapide n’avait a priori rien pour me séduire, moi qui ne suis pas très à l’aise à l’idée de faire étalage de mon (manque de) talent artistique ainsi que de ma gestion (très mauvaise) du stress … j’ai été bien surprise par ma partie découverte lors d’une soirée (hilarante !) à Vichy.
Tout la magie de Trait rapide se cache ailleurs que dans ses règles ou son principe. En réalité, c’est le lâcher prise engendré par l’ambiance qui s’en dégage qui lui donne un intérêt particulier !
Ici, tout le monde est logé à la même enseigne car la précipitation pousse les artistes à la fois à synthétiser leur pensée mais aussi parfois à s’attarder sur un détail idiot en pensant que ça fera toute la différence (mais non !).
On oublie sa propre honte en constant que les autres n’ont pas fait mieux, on explose en découvrant la bouse du preum’s qui était pourtant si fier d’annoncer qu’il avait déjà fini, on hurle après celui qui doit deviner et qui, quand même ne fait vraiment aucun effort ou quoi ?!!! (spéciale dédicace à Will et son p$%# de chapeau de sorcière !).
Je crois même que ce qui m’a fait le plus rire c’est de voir toute la table se bidonner alors que rien n’avait encore été dévoilé … Relever le nez de son ardoise et découvrir les copains, copines en larme en train de prier pour que la réponse soit trouvée avant que ne vienne leur tour, c’est pépite : on se marre sans même savoir pourquoi … Bonheur intense !
Qui rira vaincra !
De tous les jeux de dessin que j’ai pu essayer, je pense que Trait rapide est celui qui m’a fait rire le plus rire (chialer aussi mais rire beaucoup )et donné envie d’y revenir.
Il n’y a pas 36 trucs à expliquer et le comptage des points est évident. Mais ce sentiment d’avoir le feu au c.. alors que c’est finalement le groupe lui-même qui, de par son esprit compétitif et sa soif de réussite, se fout la rate au court-bouillon tout seul !!! C’est du génie !
Trait rapide offre le plaisir aux joueurs d’alterner entre fierté d’avoir réussi le croquis parfait pour illustrer son propos en quelques coups de crayon et honte de céder à la panique au point de faire un truc aussi immonde qu’informe et illisible ! On rit de soi, on rit des autres, on flippe, on hurle, on pleure … toutes les émotions y passent et on ne voit pas les heures défiler !
