Quand la K‑pop rencontre le TCG culte Magic The Gathering, cela donne un partenariat WTF. En 2026, Magic accueillera une édition spéciale inspirée du film KPop Demon Hunters. L’annonce s’inscrit dans une tendance marquée chez Hasbro, détenteur des droits Wizards of the Coast : essorer sa licence autant que possible.
Secret Lair
Hasbro a officialisé la collaboration lors de son rapport trimestriel. L’édition sera publiée sous le label Secret Lair, qui propose des mini-collections exclusives liées à des univers extérieurs à celui de Magic. Le PDG Chris Cocks présente déjà cette sortie comme prometteuse. Même si les éditions Secret Lair sont du print on demand limité, on constate à quel point les crossovers deviennent de plus en plus rincés. Aucune continuité dans le lore de Magic, aucun pont thématique : on prend ce qui est populaire, et on le twiste vaguement sauce Magic.
La sortie est prévue pour 2026. Aucun visuel n’a encore été dévoilé, et les détails techniques (nombre de cartes, mécaniques de jeu, style graphique) restent inconnus. L’édition vise avant tout les collectionneurs, mais elle pourrait réserver des surprises pour les joueurs en quête de nouveauté.

La foire à la saucisse
Le film KPop Demon Hunters a connu un succès massif, notamment sur Netflix. Voyant cette hype, Hasbro a estimé qu’un partenariat visuel était stratégiquement pertinent. Plutôt que de développer une extension complète (heureusement, au secours), l’éditeur a choisi le format Secret Lair, plus rapide et plus souple à produire. Ce type de collaboration a déjà fait ses preuves avec d’autres licences populaires et complètement azimutées :
- Sonic the Hedgehog
- Bob l’Eponge
- Les Dents de la Mer
- Furby
- Iron Maiden

La douille Univers Infinis
Mais en vrai, je trouve ça plutôt cool ce format Secret Lair avec des collabs pour le fun, et ok avec le fait qu’une entreprise gagne de l’argent. Le problème, c’est que même les séries canoniques se font manger maintenant par les Univers Infinis, un autre format à crossover qui est jouable dans la plupart des modes Magic. On a ainsi vu cette année Final Fantasy et Spiderman truster les ventes.
Par conséquent les sorties Magic un tant soit peu authentiques, dans un lore cohérent, deviennent rares. Certes, le jeu doit se réinventer en permanence vu son âge avancé. Mais de plus en plus de joueurs se sentent pris pour des jambons par Hasbro, qui a bien vu les ventes de l’extension Le Seigneur des Anneaux exploser toutes les ventes historiques. Que l’extension Final Fantasy a encore battu !
Donc les joueurs grognent un peu, mais les collectionneurs et le format économique avec licence + rareté mieux monétisée rapporte plus à Hasbro. En tout cas pour le moment. J’ai l’impression qu’à moyen terme ce sera catastrophique pour Magic, non pas au point de faire couler ce géant, mais il passera par une phase de révolution d’ici quelques années je pense.
D’autres portes d’entrée
L’aspect défendu par Hasbro, c’est que la multiplication des portes d’entrée fait du bien au jeu, qui a sans cesse besoin de renouveler sa communauté. Et si je trouve cet argument juste pour une extension comme Le Seigneur des Anneaux, je doute un peu pour les fans de Kpop ou de Bob l’Eponge.

Fortnitification
Derrière le vernis pop culture, une partie de la communauté commence à grincer des dents. Et la concurrence érode un peu la suprématie Magic : Altered est très bon, Star Wars Unlimited a ses fans, Lorcana cartonne aussi. Les initiatives de drague d’un nouveau public et la foire aux licences à un nom : la Fortnitification. Je vous en parlais déjà ici. La Fortnitification accentue la dilution de l’identité propre à Magic. Certains joueurs fidèles voient dans cette stratégie un glissement vers une logique purement marchande, au détriment de la cohérence et de la profondeur de l’univers.
Mais les ventes explosent, donc Hasbro va où l’argent coule. En tout cas pour le moment. Perso, je trouve qu’une formule 70% de canonique, 30% d’Univers Infinis cohérents, et roue libre sur les Secret Lair c’est bien. Pourtant en tant que boutique je peux vous dire que j’ai adoré Final Fantasy en termes de vente (si on avait une distribution efficace, ce serait encore plus le cas). Hasbro semble se diriger vers toujours plus de licences phagocytes pour son lore propre, et c’est très inquiétant sur le long terme.