Mon avis sur le jeu Candy Spiders Leopards

Sous ses airs mignon et sucrés, Candy, Spiders & Leopards cache l’un des jeux de plis les plus vicieux et surprenants du moment !

Le :

Par : Mélissa Royal

Dans : Critiques et Avis

Mignon ? Mon œil !

Candy, Spiders & Leopards, c’est du sucre pour l’emballage… et des épines dans la mécanique. Ici, on bluffe, on trahit, on rit jaune et on crame des neurones sans vergogne. Un ovni ludique qui va retourner vos soirées.

Je t’explique les règles du jeu

Dans Candy Spiders Leopards, les joueurs s’affrontent dans un jeu de plis et de collection original où il ne suffit pas d’accumuler le plus d’éléments possibles… mais d’obtenir le nombre exact d’objets requis pour maximiser son score : les Fafrotskies ! Bonbons, Araignées, Léopards ou même Étoiles Filantes : chaque élément a sa propre manière de rapporter des points… qui peut varier d’une partie à l’autre !

Tout d’abord vous allez placer face visible 9 cartes Fratfrotskies devant les joueurs en créant un espace par groupe de 3. C’est la ligne des prévisions météorologique. Et celle que vous pourrez éventuellement gagner plus tard.

Déroulement d’une manche

  • Distribuez 9 cartes à chaque joueurs
  • Les joueurs divisent leur 9 cartes en 3 groupes de 3 cartes qu’ils vont répartir sur les 3 groupes de Fratfrotskies.
  • Au début de la manche ils joueront les 3 premiers plis.
  • Une fois les 3 plis terminés, les joueurs passent à leur deuxième groupe de 3 cartes, et ainsi de suite pour les trois séries.

Récupération des cartes et scoring

À l’issue de la manche, les joueurs récupèrent les cartes qu’ils ont remportées et les placent devant eux. Les points sont calculés en fonction :

  • Du type de carte et de son scoring
  • Des objectifs de score spécifiques tirés en début de partie.
  • Chaque élément a sa propre condition de scoring, qui peut varier d’une partie à l’autre, ce qui est non négligeable en termes de rejouabilité.

Fin de la partie et victoire

Après 4 manches, la partie se termine et on compte les points.

Le joueur ayant le plus de points selon les conditions de scoring en vigueur remporte la partie !

Derrière les bonbons, les crocs !

Attention à ne pas vous faire avoir ! Sous ses airs de petit jeu tout mignon, Candy, Spiders & Leopards cache une vraie petite bombe stratégique qui n’a rien d’un jeu pour enfants. Oui, la boîte est choupi. Oui, il y a des bonbons, des araignées rigolotes et des léopards adorables. Mais vos neurones, eux, vont chauffer pour de bon !

Premier gros point fort : la direction artistique. C’est frais, coloré, acidulé, avec un look “Japan” assumé, et franchement, ça change. On est loin des jeux de plis à la sauce médiévale, pirate ou fantasy vus mille fois. Ici, tout semble enfantin… mais attention. Car sous ce sucre coloré se cache un cœur bien plus corsé : programmation, guessing, frustration, petits coups bas. Ce décalage entre l’apparence et la mécanique fait tout le charme du jeu. Ce twist visuel amuse et surprend tout le monde.

Candy, Spiders & Leopards, ce n’est pas un simple jeu de plis. C’est du pli avec une bonne dose de programmation : avant chaque manche, il faut répartir ses 9 cartes en 3 petits paquets de 3, qui deviendront vos mini-mains. Ce moment est crucial : il conditionne toute la partie… et fait bien chauffer les méninges. Où mettre mes meilleures cartes ? Un peu partout ? Ou tout miser sur un tas pour décrocher LA carte qu’il me faut ? Casse-tête garanti.

Et ce n’est pas fini : il y a aussi ce gros côté double guessing. Que vont faire les autres ? Où vont-ils planquer leurs grosses cartes ? Et si je me plante ? Lire les intentions des adversaires devient essentiel, et quand vous leur refourguez pile la carte qu’ils voulaient éviter… quel bonheur mesquin !

Mais ne vous attendez pas à tout contrôler. Candy, Spiders & Leopards laisse une vraie part de chaos : tirage initial, coups des adversaires imprévisibles, paris ratés… Ce joyeux bazar rend les parties légères, rythmées, pleines de taquineries. Idéal pour des sessions courtes entre amis ou en famille (ado/adulte hein, les petits risquent d’être largués malgré le look). C’est rapide, fun, ça chambre, ça râle… et on relance direct.

Là où le jeu fait la différence, c’est dans son côté ovni ludique : un jeu de plis qui ose mélanger programmation et collection (rare dans le genre), qui demande d’anticiper à mort, tout ça sous un habillage kawaï décalé pour gamers adultes. Pari réussi ! Ce contraste surprend, amuse, séduit… et donne envie de le ressortir juste pour voir la tête des nouveaux quand ils ouvrent la boîte.

ludum
candy spiders leopards

Jeu offert par l’éditeur sans contrepartie *

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Etiquettes : Candy Spiders Leopards | Musoka Studio


Mon avis en bref

Candy, Spiders & Leopards est petite bombe : un jeu de plis aussi original que réjouissant. Malin, rafraîchissant et délicieusement retors, il dissimule une vraie profondeur stratégique sous des airs sucrés et colorés. Un jeu pas comme les autres, à la fois fun, subtilement méchant, parfaitement dosé entre chaos et contrôle juste ce qu'il faut pour titiller la curiosité et donner envie d'enchaîner les parties. Une belle surprise, idéale pour les amateurs d’objets ludiques étranges, atypiques et inclassables. Un ovni tout mignon qui chauffe les neurones autant que l’ambiance autour de la table ! À tester d’urgence si vous cherchez une expérience ludique différente !

Infos :

Editeur : Musoka Studio

Créé par : Hof Games

Illustré par : Hogepyio

Nb joueurs : 2-5

Idéal à : 4

Age mini : 10

Durée : 30

Caractéristiques :

Complexité : 3

Thématisation : 3

Interactivité : 3

Edition

5

Mécaniques

5

Rejouabilité

4

Originalité

4

Note

18

Comment sont notés les jeux ?


Points Positifs

L’originalité du concept (programmation + plis + guessing)

L’ambiance visuelle décalée, enfantine et 100% jap

La courbe de progression : on s'améliore au fil des parties

Les petits coup fourrés qu'on peut programmer

Points Négatifs

Un chaos qui pourra frustrer les amateurs de contrôle absolu

L'impression de parfois subir le hasard des tirages

Un look qui peut tromper sur la vraie cible du jeu (je le répète ce n’est PAS pour les enfants)


Mélissa Royal


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