Locus : le Tetris&Write pour les amateurs de combos

Mon avis sur Locus, un jeu de flip&write aux faux airs de Tetris

Le :

Par : Il était un meeple

Dans : Critiques et Avis

Découvrons ce petit jeu qui mixe flip&write et polyominos pour un résultat addictif !

Force rouge! Force bleue!

Derrière une boîte pas forcément très sexy, se cache un flip&write aux règles simples, rapide mais incroyablement addictif!

Le principe de Locus est très simple : on tire autant de cartes qu’il y a de joueurs plus une. Sur chaque carte, on a un polyomino avec une couleur ou multicolore. Le premier joueur choisit une carte, les autres joueurs également, à tour de rôle. Si la carte choisie contient une pièce, on la récupère. Chacun dessine ensuite la forme qu’il a choisie dans une des cinq zones colorées de sa feuille. Une fois que chaque joueur a été premier joueur une fois, on passe à la manche suivante. Le nombre de manche dépendra du nombre de joueurs.

Chaque forme dessinée pourra déclencher de petits combos (pièce à récupérer, autre forme à dessiner dans une autre zone…) et les pièces accumulées peuvent être dépensées pour obtenir des bonus (changer la couleur d’un polyomino, prendre une 2e carte à un tour, dessiner 2 cases n’importe où).

Il faudra ensuite optimiser ces placements selon les conditions de scoring de chaque zone : scoring par ligne complétée, par case atteinte, etc…

Le score final est l’addition du scoring de chaque zone plus notre score le plus bas qu’on va additionner une seconde fois. Attention à ne pas trop délaisser une zone donc !

Toi… et moi… et tous ceux qui le veulent

Locus est jouable de 1 à 5 et le nombre de manches va donc s’adapter selon le nombre de joueur ! Avec des actions réalisées de façon simultanée après le choix des cartes, on a un jeu qui reste rapide même à 4-5.

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Notons cependant que, hormis le choix des cartes, le jeu n’offre aucune interaction. Selon les goûts de chacun, cela sera peut-être un petit défaut… Mais pas pour moi.

Le jeu propose également un mode solo très simple. On défausse une carte puis on en révèle deux parmi lesquelles on en choisit une. On passe ainsi au travers de toute la pile de cartes. Aucun autre changement de règles ! Et on a même un petit barème de score pour nous évaluer, ce qui accentue l’envie de nous améliorer de parties en parties.

Mon avis

Locus est un petit jeu à cocher à la thématique abstraite dans la droite lignée des Très Futé, Qwixx, Encore ou du plus récent Brillliant. Il ne réinvente pas la roue dans ce genre-là mais l’usage de polyominos le différencie malgré tout !

Il plaira aux amateurs de flip&write abstrait bien sûr mais il peut aussi être une bonne première incursion dans ce type de jeux. Il est parfait pour une petite partie rapide avant, entre ou après des jeux plus costauds ou à l’apéro, en terrasse, dans le train…

C’est le genre de jeu dont on apprécie avoir 2-3 variations dans sa ludothèque pour varier les plaisirs.

Personnellement, j’apprécie son côté satisfaisant car on va déclencher un bonus quasiment à chaque tour mais aussi la frustration quand la carte voulue a été prise par un autre joueur avant nous ! En solo, il se joue vite et on se prend à vouloir enchainer 2-3 parties pour battre notre score.

locus 1
ludum

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Etiquettes : Jeu à cocher

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Mon avis en bref

Un jeu de flip&write avec des polyominos qui ne réinvente pas le concept mais est diablement efficace et addictif

Infos :

Editeur : Tucker's Fun Factory B.V.

Créé par : Stan van Rooijen

Illustré par : N/A

Nb joueurs : 1-5

Idéal à : 1-5

Age mini : 8

Durée : 30

Caractéristiques :

Complexité : 2

Interactivité : 2

Edition

4

Mécaniques

4

Rejouabilité

3

Originalité

2

Note

15

Comment sont notés les jeux ?


Points Positifs

Règles simples, rapides à expliquer

Jeu rapide, partiellement en simultané

Combos satisfaisants et actions spéciales à "acheter" au bon moment qui rendent l'ensemble très satisfaisant

Mode solo avec un barème de score

Points Négatifs

Manque peut-être d'originalité pour ce genre de jeu


Il était un meeple


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