Avec l’arrivée d’un nouveau chapitre il y a forcément des cartes existantes qui se voient améliorées. Je vous propose dans cet article un top 5 de celles qui bénéficient de l’arrivée du chapitre 11.
Top 5
En top 5, j’ai choisi Mulan – soldate blessée. C’est une 2/3 pour 1, encrable et qui Lore à 1. Cependant elle arrive avec 2 dommages sur elle, ce qui est parfait avec Reuben. C’est un personnage Ambre qui permet en l’inclinant de retirer jusqu’à 2 dommages d’un personnage allié et pour chaque dommage retiré le coût du prochain personnage est réduit de 1. On peut donc faire Mulan au T1, Reuben au T2, utiliser la capacité de Reuben au T3 pour jouer un personnage qui coûte 5 (le shift Mulan étant la meilleure cible).



Top 4
En top 4, j’ai choisi Jasmine – stratège fiable. C’est un personnage 2/5 pour 4, encrable et qui Lore à 1. Sa grande force réside dans sa capacité d’Alter qui permet de la jouer pour 2 et d’utiliser directement son deuxième effet. Ce dernier se déclenche lorsqu’elle part à l’aventure, on regarde les 3 premières cartes du dessus du deck et on peut révéler un Allié afin de l’ajouter à sa main. Avec l’arrivée de Givresort, on compte 2 nouveaux alliés de poids en Saphir et Acier : Angel et Pat !



Top 3
En top 3, j’ai sélectionné Lexington. C’était un élément obligatoire des decks Acier avant l’arrivée du set 11 mais avec l’omniprésence de Démona il a reculé en ce début de méta set 11. Mais avec l’apport d’Angela il pourrait vraiment revenir en staple des decks Acier car elle fait perdre aux personnages Gargouille la capacité Statue de jour. On peut donc redresser Lexington même si on a 3 cartes ou plus en main tant que Angela est en jeu.

Top 2
En top 2, j’ai choisi Lilo – reine de l’évasion. C’était une carte déjà très intéressante notamment dans les decks Dogs mais avec l’arrivée de Lilo – Rock Star elle prend encore plus d’ampleur. La nouvelle Lilo possède la capacité Alter 4 et dès qu’elle part à l’aventure on peut jouer gratuitement un personnage d’un coût de 2 ou moins depuis notre défausse. On cherche donc à maximiser son arrivée en jeu et quoi de mieux que Lilo – reine de l’évasion qui peut revenir tous les tours en jeu depuis la défausse !

Top 1
En top 1, j’ai sélectionné le Chaudron Magique. La carte légendaire du set 10 bénéficie de l’arrivée de Tempête violente en Ambre. C’est une action pour 8 qui permet de bannir tous les personnages en jeu, et avec le Chaudron on peut récupérer des personnages de la défausse puis les rejouer après un tour de Tempête ! La couleur Ambre devient la couleur de Control maintenant.

Est-ce que vous avez d’autres idées ? Si oui, dites moi les en commentaires.