Bienvenue sur les guides de noël de Campustech ! Aujourd’hui je vous présente 3 jeux de société sur la thématique de la science-fiction, à offrir ou à se faire offrir quand on aime le zéro absolu ou les aliens tentaculaires.
Alien le destin du Nostromo
Alien le destin du Nostromo vous propose de revivre l’épopée tragique de l’équipage de Ripley dans le 1er film Alien sorti en 1979. Et niveau fan service vous serez servi ! Déjà rien qu’à l’ouverture de la boite une petite surprise vous attend et vous replongera direct dans le film (mais no spoil). Vous retrouverez ensuite dans les éléments du jeu plein de clins d’œil à ce film culte : le lance-flamme, les bonbonnes de fréon, la cage pour récupérer Jones le chat…
Si vous êtes fan de film c’est du tout bon ! Et même si vous ne l’êtes pas vous vous retrouverez face à un très bon jeu coopératif présentant des mécaniques plutôt simples mais avec une difficulté accrue ! Chaque joueur incarne un personnage avec une capacité et devra résoudre des objectifs avant le dénouement final.
Cette mécanique de dénouement est délicieuse car c’est quasiment une 2e partie qui recommence avec un objectif final qui apparaît pour gagner (ce dénouement s’apparentant à une fin alternative du film). Et l’Alien dans tout ça ? Il représente une menace constante, qui ne peut être tué (et ça c’est chouette)… juste repoussé, jusqu’à une rencontre inéluctable où il faudra fuir !
Les points forts d’Alien le destin du Nostromo :
- un jeu coopératif avec un vrai challenge
- des clins d’oeil (d’yeux ?) constants au film
- un alien que l’on ne peut pas tuer et agissant comme une menace constante
Alien le destin du Nostromo – 1 à 5 joueurs – dès 10 ans – durée 60min – 10 ans + 40€ environ
Star Wars Villainous
La gamme des jeux Villainous propose aux joueurs d’incarner les méchants de Disney au travers d’un jeu de cartes fortement asymétrique où chaque joueur doit arriver à ses propres conditions de victoire. Ici nous avons la grande chance de pouvoir incarner les méchants de Star Wars ! Et cette boite n’est pas radine niveau personnages puisque vous pourrez incarner Dark Vador, le général Grievous ou encore Kylo Ren !
Et qui dit méchants dit gentils à affronter alors même s’il est un peu moins iconique ce sera un plaisir aussi d’incarner Moff Gideon pour capturer Grogu et mener des ch’tites expériences sur lui après avoir capturé ce cher Mando… mouahahahaha…
Même si la mécanique n’est pas la plus parfaite, le thème du jeu et le fluff au cours de la partie en font un jeu indispensable pour tout fan de la licence. Et pour les fans de Villainous il sera bien agréable de jouer avec la nouvelle mécanique des vaisseaux qui sont des cartes qui vont réduire la capacité de jeu des adversaires s’ils ne font pas attention. J’oubliais le dernier méchant : Asajj Ventress (bon là inconnu au bataillon déso).
Les points forts de Star Wars Vilainous
- une asymétrie très cool
- incarner 4 méchants iconiques
- la nouvelle mécanique des vaisseaux
Star Wars Villainous – 2 à 4 joueurs – dès 10 ans – durée 50min – prix 47,50€
Nemesis Lockdown
Le célèbre jeu de figurines Nemesis revient dans une version Lockdown qui est une suite en standalone. Fini le vertige de l’espace, ici vous vous retrouvez coincé dans une base martienne en incarnant soit un membre du personnel, soit un survivant du Nostromo après son invasion par les aliens. Il vous faudra coopérer le temps de quelques actions pour faire face aux aliens (en nombre et bien durs à tuer) et toutes les pénibles coupures de courant dans la station (qui compliquent sérieusement les choses) !
Mais attention il ne faudra se fier à personne, car chacun aura ses propres objectifs à réaliser (et cet objectif peut bien être que vous ne surviviez pas). L’un de mes amis se rappelle encore du petit coup de scalpel que je lui ai mis pour le soigner et qui le tua malencontreusement bien sûr ! Il faudra aussi que chacun trouve un moyen de quitter la base avant la fin du jeu (s’enfermer dans le bunker ou dans la chambre d’isolement, s’échapper via une navette).
Et c’est tout ? Non parce qu’il faudra avoir vérifié la politique de la corporation propriétaire de la base (qui aura pu décider pour cette partie de détruire toutes les navettes qui ont décollé suite à un incident) et aussi vérifier si vous ne finissez pas la partie contaminé par un alien (survivre avec un trou dans le ventre c’est bof). Vous pouvez aussi jouer en full coop (mais c’est un peu moins drôle).
Les points forts de Nemesis Lockdown :
- la trahison, un sentiment toujours apprécié entre amis
- l’immersion via la qualité du matériel
- découvrir les objectifs personnels et fomenter des complots
Nemesis Lockdown – 1 à 5 joueurs – dès 12 ans – durée 90-180min – prix : 130,5€
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