Repéré lors de l’Alchimie du Jeu, Pyramis fait partie des jeux qui ont attiré l’œil des joueurs grâce à ses illustrations atypiques et son format qu’on retrouve souvent chez Subverti. Une flotte d’aliens en exode, des cartes qui forment une pyramide, et surtout cette joie de voir notre pyramide se construire petit à petit.
- Construction et placement spatial
- Adaptation permanente
- Optimisation de tableau
Et ça tourne et retourne, vos plans vont changer !
Développé en partenariat avec le festival toulousain et soutenu par le MALT (Mouvement des Auteurs Ludiques Toulousains), le jeu fait partie de cette nouvelle vague de jeux familiaux modernes : rapides à comprendre, très visuels, mais avec suffisamment de tension pour donner envie d’y revenir.
Derrière le projet, on retrouve Joan Dufour, accompagné aux illustrations par Léane Loubère. Le jeu a l’air travaillé aux p’tits oignons, aussi bien au niveau du gameplay que de l’univers.
À première vue, ça me fait penser à pas mal de p’tits jeux de placement et d’optimisation, où le résultat final se joue sur les cartes visibles devant soi. Du coup, l’organisation spatiale devient aussi importante que la gestion de main. Rien de révolutionnaire en soi, mais il y a quand même un p’tit twist malin : la rotation des cartes semble apporter un vrai petit supplément salade tomate oignon, un chaos bienvenu qui empêche les stratégies d’être trop figées et le jeu de devenir répétitif.
Visuellement, Pyramis est assez agréable à regarder. C’est épuré, lisible et simple. Les cartes forment progressivement une pyramide qui évolue au fil de la partie.
Le jeu avait d’ailleurs déjà attiré l’attention en prototype avant de revenir sous une forme finalisée lors de plusieurs festivals ludiques récents, notamment à Vichy, Cannes et Toulouse. Le fait qu’une partie des bénéfices soutient directement le festival de l’Alchimie du Jeu lui donne aussi ce petit côté projet local plutôt attachant, on a envie de soutenir le festival !
Ce qu’on attend de Pyramis, ce n’est pas forcément qu’il soit exceptionnel, mais plutôt qu’il apporte une sensation de renouveau. Personnellement, j’ai surtout envie que ce twist de rotation de cartes me surprenne. Un jeu familial qui mélange anticipation et adaptation, avec un visuel fort.
Sortie Prévue le 15 Mai 2026

