Afin de savoir comment est la méta actuelle, je vous propose dans un premier temps de retracer l’intégralité des résultats des gros tournois du set 11 de Lorcana puis ensuite de voir le classement des meilleurs decks.
Les résultats des gros tournois
Depuis la sortie du set 11, il y a eu un grand nombre de gros tournois (CCQ, DLC ou autres). Je vous propose de tous les récapituler sous forme de liste avec le nom du tournoi, le lieu, le nombre de joueurs et le deck vainqueur (avec le lien).
- DLC Melbourne – Australie : 418j ; Ambre Emeraude
- Illumin’Eure, second star to the right – Vernon, France : 209j ; Ambre Acier
- MEGA Illumineers Cup CCQ – Royaume-Uni : 245j ; Améthyste Acier
- Mulligan Challenge #27 – Remote : 104j ; Améthyste Acier
- Ink Inc Open CCQ – USA : 268j ; Ambre Emeraude
- Conflux Ink Clash – Winterspell – Belgique : 131j ; Améthyste Acier
- CCQ Querétaro – 100k – Mexique : 268j ; Améthyste Saphir
- Winter League 2026 – Italie : 201j ; Améthyste Saphir
- Tintenpott – Allemagne : 158j ; Ambre Emeraude
- DLC Ghent vendredi – Belgique : 2024j ; Ambre Emeraude
- DLC Ghent samedi – Belgique : 2030j ; Ambre Emeraude
- CCS Lorcana $25,000 Weekend – USA : 201j ; Ambre Acier
- Pro-Play Summit: Pittsburgh – USA : 160j ; Ambre Acier
- DLC Taipei – Taiwan : 365j ; Emeraude Saphir
- Gamescom Lan – Allemagne : 156j ; Améthyste Acier
- Tournoi NJDS #03 : Givresort – Remote : 93j ; Améthyste Saphir
- Glimmer Games CCQ 10k – USA : 255j ; Améthyste Acier
- Randolph Rosemont 2K CCQ – Canada : 126j ; Améthyste Acier
Pour ma part, j’ai pu participé au Mulligan Challenge #27, au DLC Ghent du vendredi et au Tournoi NJDS #03 : Givresort. Lors des trois tournois, j’ai joué un deck Améthyste Saphir. Au Mulligan Challenge, j’ai fait 3-3 puis j’ai drop car je n’avais plus aucune chance d’aller en top cut. Lors du DLC Ghent j’ai fait 6-2 le premier jour, puis j’ai fini en 8-4 à la 159ème place. Et au tournoi NJDS j’ai perdu en top16.
La méta
Beaucoup de joueurs se plaignent de la méta actuelle, et pourtant on peut voir qu’il y a 8 decks répartis entre les tiers 1 et 2, ce qui montre beaucoup de diversité. Il y a notamment de nouveaux archétypes qui sont apparus avec le set 11, notamment le Ambre Saphir Control. Je vous propose de passer en revue les decks des 2 premiers tiers.
Decks tier 1
Le tier 1 est composé de 3 decks actuellement.
Le deck Améthyste Saphir, ou “blurple”. C’est un deck Midrange-Control. Avec le set 11, il a été énormément boosté avec l’ajout de Fraicheneige et de Tigrou pour avoir un impact encore plus rapide sur la partie. Dès le tour 3 maintenant il peut soit épuiser un personnage adverse, soit en renvoyer un en main. Cela permet de poser également un personnage avec un body intéressant (4/4 ou 4/3) pour enchainer avec Elsa et prendre le dessus sur l’adversaire. On notera donc que le deck a désormais une sortie “goldée” avec Basil, Voguer, Tigrou/Fraicheneige, Elsa puis Démona. Très peu de decks peuvent rivaliser avec lui quand il commence.


Le deck Ambre Emeraude, plus communément appelé “dogs”. C’est un deck Aggro-Control. En effet avec le set 11, il bénéficie de deux énormes boosts : Grand-mère feuillage et Nani. La première permet tant qu’elle est en jeu de payer 1 encre de moins pour jouer son prochain personnage, on peut dès lors faire un Clochard au tour 3 ce qui n’était pas possible auparavant. Et la seconde permet, quand elle arrive en jeu, de regarder les 4 premières cartes de son deck puis d’ajouter à sa main un personnage d’un coût de 2 ou moins. C’est extrêmement fort, notamment pour se relancer quand la main commence à s’épuiser. La sortie classique consiste à mettre Lady au tour 1, Grand-mère et Clochard au tour 2 puis au tour 3 de jouer Clochard 7 pour trouver soit Sous l’océan soit le Chromicone.


Le deck Améthyste Acier reste parmi les meilleurs decks. Le set 11 lui a apporté des cartes d’Aggro comme Jean Christophe, Pocahontas et Génie. Mais le plus gros apport reste Angel qui permet de faire des dégâts à distance tous les tours, en défaussant une carte à chaque fois. Le côté agressif va permettre de passer sous les decks Contrôles, tandis que Angel permettra de continuer à avoir des matchups assez favorables contre tous les decks agressifs. De manière générale, les parties seront toujours serrées contre les decks Midrange mais la capacité de pioche du deck est incroyable et permettra souvent de s’offrir la victoire. Une sortie classique est : Capitaine Crochet, Jean-Christophe, Chat du Cheshire, Angel + Plus ardent que le feu des volcans.


Decks tier 2
Le tier 2 est composé de 4 decks (sur la capture il y en a 5 mais il y a un deck Améthyste Acier qui peut être assimilé avec celui du tier 1).
Le deck Emeraude Saphir. C’est toujours le même deck qu’au set précédent, mais il a du mal contre les decks trop agressifs. L’idée reste de ramper le plus vite possible pour atteindre ses cartes de late game, et contre les decks Aggro il faut arriver à avoir des chanteurs en jeu pour jouer Sous l’océan le plus vite possible. C’est sa seule chance contre ce type de deck. Contre les autres decks, il va gagner normalement, notamment grâce à l’ajout du Geyser qui permet de clore littéralement la partie. Aucune carte du set 11 n’a trouvé sa place dans le deck à date.

Le deck Ambre Améthyste. C’est un deck Midrange qui bénéficie énormément de l’arrivée de Grand Mère Feuillage. Il va pouvoir utiliser tout le package Améthyste, comme dans Blurple, avec Grand Mère qui fera office de ramp. Par contre, l’apport de l’Ambre lui permet d’avoir plus de pioche et de gestion que le Blurple. Une sortie classique sera : Eilonwy, Grand mère, Génie, Elsa, Démona. Mais il pourra également gérer le board adverse avec Le Cavalier attaque, Plus grand génie du mal ou Tempête Violente ! Cette dernière est un apport considérable également, car elle permet de retourner une partie mal engagée, ce qui n’était pas possible auparavant.


Le deck Saphir Acier. C’est un deck Midrange qui a gagné énormément en stabilité avec l’arrivée de Angel et le retour de Libérée, Délivrée. Ces 2 cartes lui permettent d’augmenter son nombre de cartes de gestion pour ralentir l’adversaire avant de l’écraser avec l’ensemble de ses gros bodys : Clochette, Goliath, Hadès, Vincenzo.. Quelques versions ajoutent également des Pat qui permettent de creuser son deck en l’absence de Goliath afin de trouver une solution à toutes les situations. C’est maintenant un très bon deck contre tous les types de deck, il aura un peu plus de mal sur la draw par contre.


Et enfin le deck Ambre Saphir. C’est la petite surprise de ce set : un nouveau deck Contrôle. Tout le deck est basé sur l’arrivée de la carte Tempête Violente, ensuite il est constitué de nombreux accélérateurs (de pioche ou de ramp). Le but est donc de monter très vite en encre, tout en creusant un maximum son deck à l’aide de Pat, de Stitch, de Cendrillon. Mais la carte qui permet de faire tout ça est Vaiana. Elle permet dès qu’elle est en jeu, d’encrer depuis sa défausse : toutes les cartes qu’on a en main et qu’on pioche pourront donc être utilisées et plus rien ne sera “sacrifié” en encre.

Voilà, on a fait le tour des top decks de la méta actuellement. Est-ce que vous savez quels decks vous allez jouer en championnat de set ? Fait-il partie de ceux que je vous ai présenté ? Dites moi tout en commentaires.