Lorcana : le top 5 des cartes du chapitre 12

Voici mon top des meilleures cartes du chapitre 12 de Lorcana : Contrées Inconnues !

Comme à chaque chapitre Lorcana, je vous propose mon top 5 des meilleures cartes.

lorcana chap11 display

Lorcana Display Chapitre 11

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Top 5

En top 5, j’ai sélectionné Elinor en Emeraude. La reine fait une super apparition dans le jeu. En effet, c’est un personnage 3/4 pour 4, non encrable et qui Lore à 1. Mais surtout, si à la fin de notre tour on possède 3 personnages épuisés alors on doit infliger 1 dégât à un personnage adverse, gagner un Lore et piocher une carte. C’est ultra puissant notamment en format limité ou dans le deck Dogs car on possède énormément de personnages très vite sur le board.

lorcana chap12 elinor

Top 4

En quatrième position, j’ai choisi Pimprenelle en Saphir. C’est un personnage 4/5 pour 4, encrable et qui Lore à 1. Elle a surtout la capacité Hors d’atteinte, qui fait qu’elle est devenue incontournable dans tous les decks Saphir car elle a de solides statistiques et n’est pas ciblable par l’adversaire.

lorcana chap12 pimprenelle

Top 3

En top 3, j’ai mis Mickey en Ambre. C’est un personnage 2/3 pour 4, encrable et qui Lore à 2. Il a la spécificité de pouvoir entrer en jeu épuisé, et tant qu’il est épuisé à chaque fois qu’un de nos personnages part à l’aventure il donne -2 de Force à un personnage ciblé. C’est encore un super ajout dans les decks Dogs car il permet de limiter l’impact du board adverse, mais aussi d’optimiser encore plus l’utilisation de la chanson Sous l’océan.

lorcana chap12 mickey

Top 2

En top 2, j’ai sélectionné Milo Thatch en Emeraude. C’est un personnage 5/5 pour 7, encrable et qui Lore à 3. Il est Hors d’atteinte et quand il arrive en jeu on peut défausser une carte pour renvoyer le personnage ciblé (allié ou ennemi) dans la main de son propriétaire. Et en fin de tour, si 2 cartes ou plus ont été mises dans votre défausse alors on pioche une carte. Un excellent ajout aux decks Contrôle Emeraude.

lorcana chap12 milo

Top 1

Et en top 1, sans grande surprise, c’est Tac en Ambre. C’est un personnage 0/4 pour 4, encrable et qui Lore à 2. Tant qu’il est en jeu, vos personnages infligent des dommages avec leur Volonté en lieu et place de leur Force. On se retrouve donc avec des 0/3 qui frappe à 3, etc.. c’est game changer !

lorcana chap12 tac

Est-ce que vous êtes d’accord avec mon top ? Quelles autres cartes auraient mérité d’être dans ce top ? Dites moi ce que vous pensez en commentaires.

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Trevor Deynes


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Etiquettes : analyse | Top 5

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