Additionner, optimiser, intercepter… et espérer atteindre le résultat parfait avant les autres. Avec Total 10, Yaqua continue d’explorer le terrain du jeu familial rapide et efficace, celui qui s’explique en une minute et qu’on peut enchaîner sans voir le temps passer.
- Gestion de main
- Pioche et défausse opportunistes
- Optimisation de cartes
Un jeu de cartes pensé pour des parties en famille
Dans Total 10, tout tourne autour d’une idée toute simple : réussir à organiser ses cartes pour obtenir des groupes de couleurs qui valent 10. Dit comme ça, cela paraît presque trop simple. Mais derrière ce concept, on retrouve des mécaniques ultra accessibles, où l’on prend plaisir à manipuler et optimiser sa main de cartes. Les amateurs de Skyjo ou de Rami devraient facilement s’y retrouver.
À votre tour, vous piochez une carte puis vous en défaussez une afin de conserver une main de 10 cartes.
Le but est de créer des groupes de couleurs dont la somme des cartes atteint exactement 10 avant les autres joueurs.
Avec ses couleurs criardes et son format compact, Total 10 rappelle ces jeux de cartes familiaux qu’on laisse traîner sur la table et qu’on peut sortir dès qu’on a un peu de temps. Pour moi, c’est un “jeu apéro”, où l’on alterne petits calculs rapides, opportunisme et moments de frustration quand la carte parfaite file chez l’adversaire… ou ne sort jamais.

Certains y verront un héritage assumé des jeux de défausse populaires comme Uno ou Skyjo, avec cette même volonté d’aller droit au but : des couleurs identifiables, des chiffres et un rythme sans superflu.
Après Crack List et Crack Story, l’éditeur Yaqua poursuit donc sa collection de jeux ultra accessibles, pensés pour les tablées intergénérationnelles, les vacances, les familles et les soirées où l’on veut simplement jouer sans passer par dix piges d’explications
En gros ça ne renouvelle pas le monde ludique, mais on passe un bon moment en jouant à autre chose qu’a Skyjo et à Uno.
