L’expédition est prête pour des terres inexplorées. On pourrait croire que toute la difficulté réside dans l’exploration… mais ce n’est que la partie émergée de l’iceberg. Anticipation des déplacements et observation des espèces : tout repose sur votre capacité à prévoir vos coups à l’avance. Et lorsque tout s’aligne parfaitement, c’est très très jouissif.
Avec Borealis, Lucky Duck Games propose un jeu de collection accessible, mais loin d’être simpliste, avec une course à l’optimisation.
Les règles du jeu
Dans Borealis, vous incarnez une équipe de scientifiques partis observer et photographier des animaux dans des régions polaires. Votre plateau est composé de 3 zones d’exploration, chacune contenant des scientifiques avec différentes spécialités.
Lors de votre tour, vous avez deux choix :
- Observer un animal :
- Jouez une carte depuis votre main : pour cela vous devez avoir les scientifiques demandés dans la zone choisie
- Déplacez ces scientifiques selon les flèches indiquées
- Ajoutez la carte à votre zone d’exploration choisie
- Avancer sur votre piste moyen de transport si le symbole correspond
- Piocher une carte
- Faire un regroupement
- Vous pouvez défausser de 0 à 4 cartes pour en repiocher autant
- Récupérez tous vos scientifiques partis dans les igloos et gagnez autant de points que de scientifiques récupérés
- Vous les replacez dans une seule zone
Chaque carte sert à la fois : à collectionner des animaux pour scorer et à gérer vos déplacements
En parallèle, des objectifs communs créent une petite course : dès qu’un joueur en valide un, les autres ont le tour pour le terminer également … sinon il disparaît !
La partie se termine dès qu’une zone contient 7 cartes. On compte alors les points (collections, objectifs, pistes, scientifiques récupérés).
Sur le papier c’est simple hein ? En pratique ? C’est un vrai casse tête de programmation !
Mon avis
Borealis m’a un peu surprise au début grâce à son accessibilité. Les règles sont très claires et bien écrites, les tours s’enchaînent vite, et on comprend très rapidement quoi faire. C’est un jeu qui a été pensé pour introduire de nouveaux joueurs aux jeux un peu plus velus.
Derrière cette façade très fluide, se cache un vrai casse tête de programmation. Chaque carte impose des contraintes de déplacement des personnages qui vont impacter vos prochains tours, en plus des moyens de transports à prendre en compte. Mal anticiper ses poses de cartes, c’est risquer de se retrouver totalement bloqué et devoir peut être passer un tour crucial.
Le cœur du jeu repose sur 3 facteur a prendre en compte :
- les animaux pour le scoring
- les déplacements de vos scientifiques
- les icônes de véhicules pour progresser
Cette combinaison fonctionne très bien et crée des choix intéressants. On planifie, on ajuste, on subit .. et c’est là que le jeu devient vraiment satisfaisant.
Visuellement, c’est une réussite. Les illustrations sont superbes, les animaux adorables, y’a des macareuuuux, et le matériel donne envie. Dommage que le thème soit finalement assez anecdotique une fois plongé dans la partie : on manipule surtout des icônes.
Côté interaction, elle reste limitée mais légérement présente via les objectifs communs, qui ajoutent une tension bienvenue. On garde un œil sur les autres, sans que cela devienne trop confliectuel.
Le principal défaut vient de la rejouabilité. Malgré la variété apparente (cartes, objectifs,scoring), une sensation de répétition peut s’installer. Les parties donnent parfois l’impression de suivre des schémas similaires, avec peu de renouvellement stratégique. Mais je prends toujours un grand plaisir à le faire découvrir à de nouveaux joueurs.
Malgré cela, Borealis reste une excellente porte d’entrée vers les jeux d’optimisation. Il brille par son élégance, sa fluidité et son côté “casse tête” très agréable.