Après les jeux d’association de mots et les jeux de déduction, 10 Solutions propose une formule un peu différente : ici, il ne s’agit pas de trouver la bonne réponse, mais de comprendre comment les autres joueurs réfléchissent.
Vous allez devoir composer un gouvernement avec des personnages aussi improbables qu’Hermione Granger, Dracula ou Napoléon. Qui ferait le meilleur ministre de l’Éducation ? Le plus crédible aux Affaires étrangères ? Dans 10 Solutions, presque toutes les réponses peuvent sembler valables… à condition que les autres joueurs parviennent à suivre votre raisonnement.
Le concept repose sur une mécanique coopérative simple. À chaque tour, un joueur effectue un choix secret parmi plusieurs candidats, tandis que le reste du groupe tente de deviner ce qu’il a choisi. L’objectif n’est pas vraiment d’avoir raison, mais plutôt de réussir à penser comme lui. S’ils y parviennent, le ministre est nommé, s’ils échouent, ils doivent en choisir un nouveau jusqu’à ce qu’ils l’aient identifié.
Les joueurs disposent en tout de 8 « droits à l’erreur » pour parvenir à nommer les 10 ministres du gouvernement et éviter… la dissolution !
Cette proposition rappelle certains grands succès du jeu d’ambiance coopératif comme Just One, Top Ten, Perfect Words ou encore So Clover!, avec une approche plus centrée sur l’interprétation et la psychologie des joueurs que sur les associations de mots.
- Association d’idée
- Générateur de discussion
- Coopération
Le thème du gouvernement sert avant tout de prétexte à des situations complètement loufoques. Les personnages historiques croisent les héros de fiction, les célébrités rencontrent les figures légendaires, et chaque combinaison ouvre la porte à des échanges souvent très amusants.
Le jeu semble miser sur des personnages simples mais efficaces, dans un esprit qui rappelle certains jeux comme Time’s Up!, où l’essentiel repose sur les personnages et les situations qu’ils génèrent autour de la table.
10 Solutions semble se démarquer, dans sa capacité à provoquer naturellement des discussions. Les débats ne portent pas sur une réponse juste ou fausse, mais sur la manière dont chacun analyse une situation et construit son raisonnement.
Accessible, rapide à prendre en main et pensé pour susciter des réactions immédiates, le nouveau titre de Game Partners rejoint cette famille de jeux coopératifs où le plaisir vient autant des discussions que de la partie elle-même , un peu à la manière de Link City.