Triturez-vous l’esprit pour répartir vos cartes de la manière la plus rentable possible … Avec Visions, vous ne dormirez plus jamais sur vos deux oreilles !
Coup d’oeil sur Visions
Dans ce jeu de cartes merveilleusement illustré par Seppyo décidément douée pour nous embarquer dans des univers oniriques somptueux, les joueurs partent en exploration au pays des songes. Chacun dispose tour à tour ses cartes pour former un maximum de deux séries les plus cohérentes possibles. A la fin de la partie, quand vous ne pouvez plus en récupérer pour compléter votre main, comptez alors les points en vous basant sur les Environnements (couleurs) et Catégories (symboles) majoritairement exploités.
Fabriqué en Europe par une usine polonaise qui a appris à concevoir ce type de cartes avec un vernis sélectif 3D pour Olémains Games, le jeu est pour le moment jouable sur BGA mais sera très bientôt disponible en boutique !
Simple comme bon jour !
Plutôt rapide et accessible dans son fonctionnement, Visions se destine à un public familial qui apprécie les jeux de placement et de collection. Pas de grosse complexité ici mais une certaine anticipation pour espérer déclencher quelques effets en cascade.
Un tour de jeu se résume à Jouer une carte puis Compléter sa main. Durant la première étape vous aurez la possibilité de :
- Démarrer un nouveau Rêve (A) (ou une série c’est pareil) à condition qu’il n’y en ait pas déjà 2 en cours dans votre zone de jeu
- Poursuivre un Rêve (B) en y ajoutant une carte présentant la même couleur ou le même symbole
- Jouer un Cauchemar (C) en posant une carte face cachée dans l’une des séries entamées. Cela permet de voler un adversaire et surtout de relancer le Rêve en question avec une carte au choix lors du prochain tour
Ca vous fait rêver ?
Jusqu’ici rien de bien transcendant donc, sauf que ! Je vous ai parlé d’effets un peu plus haut et vous connaissant, ça n’est sûrement pas passé inaperçu. Dans Visions, il est effectivement possible (recommandé même !) de chercher à obtenir des correspondances entre les cartes jouées. Deux cas de figure existent :
- Dans le premier : vous réussissez à jouer exactement les deux mêmes cartes dans une seule série (adjacentes ou non), vous créez alors un Echo et pouvez rejouer.
- Dans le second : vous poursuivez un Rêve à l’aide d’une carte dont au moins une caractéristique est commune avec celle située dans l’autre Rêve à la même place, c’est un Reflet. Cela permet d’avancer votre cube sur la piste du Réveil et de cumuler des points au passage.
La partie durera toute la nuit !
Une promesse bien prétentieuse de la part des auteurs Bruno Cathala et Florian Sirieix (gagnant de l’As d’or 2026 dans la catégorie Enfant tout comme Seppyo d’ailleurs) qui, sans doute après mûre réflexion étant donné leur grande expérience, ont tout de même prévu une possibilité d’écourter la séance en se réveillant avant l’heure !
En effet, la fin est déclenchée par la pioche qui s’amenuise ou le pion d’un joueur qui atteint le bout de piste : le Réveil ! C’est alors une victoire immédiate, inutile de compter les points.
Visions est prévu pour fin mars 2026 et laisse imaginer de belles parties au fond du lit avec pas mal de douceur et un soupçon de taquinerie. Le rythme pourra varier mais le plaisir devrait être constant alors en cas de déception quand le Réveil sonnera, je vous conseille de changer les draps et remettre ça !