Mon avis éclairé sur Le Phare : un livre-jeu qui va vous faire trembler !

Un jeu solo sous forme de livre avec quelques éléments à gérer à côté ? Par ici l’immersion !

Le :

Par : Mélanie Fragata

Dans : jeux de société, Critiques et Avis

Le Phare

Vous aimez lire ? Jouer en solo ou à deux ne vous pose pas de problème ? L’idée de plonger au coeur du récit et que vos choix aient un impact sur le déroulement vous excite ? Laissez la lumière du Phare guider vos pas, l’expérience est bouleversante …

Une collection stylée

La gamme de livres-jeux proposée par De Architecturart n’en finit pas de s’étendre. Bouleversés à l’époque de la sortie des Ames seules, les joueurs ont désormais le plaisir de retrouver toutes sortes de jolies boîtes rectangulaires au contenu surprenant et aux mécaniques variées !

Le principe reste le même : des jeux narratifs qui plongent le joueur dans l’histoire et l’invitent carrément à y prendre part ! Tantôt réaliste, tantôt surnaturel, le style change pour satisfaire tout le monde. Vos yeux et votre cœur se laisseront facilement séduire par ce qui les attire le plus, faites-leur confiance ! L’originalité ici est de ne pas se contenter de lire et rebondir d’un chapitre à l’autre en fonction des conséquences de nos décisions, mais bien de jouer avec des cartes, des plans, des ressources … qui matérialisent nos recherches, trouvailles et interactions et donnent finalement vie au décor.

Je vous éclaire un peu

Que vous vous sentiez l’âme d’un enquêteur, celle d’un aventurier prêt à braver tous les dangers ou encore celle d’un adolescent rebelle bien décidé à faire de l’urbex dans un lieu terrorisant, vous trouverez forcément une boîte (ou plusieurs) qui vous convient. Si l’ambiance est différente de l’une à l’autre, il en va également de même pour les mécaniques plus ou moins exigeantes qui nécessitent parfois de veiller au temps qui passe, gérer des missions ou encore subvenir à des besoins vitaux.

Dans Le Phare, vos incarnez un rescapé de guerre en proie à de puissants tourments qui l’empêchent de retrouver une vie paisible au milieu des siens. Embauché comme gardien de phare pour un court laps de temps, vous partez confiant, convaincu que cet emploi vous permettra de reprendre vos marques dans ce quotidien qui vous échappe et ne vous offre aucun répit. Mais une fois sur place, vous découvrez que la vérité est toute autre …

D’étranges manifestations ont lieu chaque nuit déchainant en vous les souvenirs sanglants et meurtriers du champs de bataille. Vous luttez contre une présence féroce ainsi que contre vos propres démons du passé qui, par moment, s’entremêlent à la réalité et vous font douter de tout ! Il vous faut pourtant tenir jusqu’à l’arrivée de votre successeur prévue dans quelques jours … et quelques nuits !

Vous n’en ressortirez pas indemne

Si Les mystères d’Aubépine m’a plu pour son calme, son ambiance champêtre et ses petites missions pépères à vivre au rythme qui nous convient, Le Phare, lui, m’a engloutie par son récit sombre qui décrit de façon pointue et franchement violente le vécu des soldats durant cette période historique cauchemardesque.

L’aspect psychologique du truc est dérangeant, oppressant même, vous avez vraiment le sentiment d’être à la place de ce pauvre troufion perdu entre rêve et réalité, c’est finalement l’instinct de survie qui vous pousse à agir et prendre des risques comme si vous y étiez ! Du point de vue historique, le boulot est assez incroyable également et toutes les références sont citées pour les curieux qui voudraient en savoir plus. Cependant, même sans aller plus loin, je vous garantis que les correspondances, les armes d’époque et les scènes décrites vous projettent directement dans les années 1900.

Concrètement votre but est de rester en vie mais pour y parvenir plusieurs jauges à gérer : celle des outils bien utiles pour réparer les dégâts environnants, celle de la nourriture essentielle pour garder des forces, celle du pétrole pour alimenter la flamme … Mais ce n’est pas tout : vous devez également maintenir un certain équilibre du point de vue de votre santé (mentale et physique) et pour cela vous aurez besoin de repos, de réconfort, de sécurité etc. Tout cela paraît bien simple à la lecture mais les contraintes de gestion liées au nombre d’actions limité et les « surprises » que vous réserve le texte risquent bien de complexifier un peu le tout d’autant qu’aucun retour en arrière n’est envisageable !

Dans le fond …

J’ai personnellement été embarquée dans l’histoire et touchée par ce personnage attachant meurtri par des entailles profondes qui ne semblent pas vouloir cicatriser. J’ai adoré l’esprit vraiment dark mais si réaliste des épreuves décrites et de l’introspection que l’on mène en même temps que ce soldat bousillé par l’horreur des tranchées qui s’accroche à ce qu’il peut pour résister et se maintenir en vie dans l’espoir d’un jour être en paix.

J’ai moins apprécié cette mécanique de gestion décrite précédemment à la fois simple à comprendre mais exigeante du point de vue narratif et donc tout à fait cohérente mais qui nécessite d’accepter de tenter, de perdre, et de recommencer. Impossible de vérifier dans l’instant si la décision prise est la bonne, vous ne le saurez que plus tard (trop tard …). C’est totalement dépendant de votre état d’esprit, par exemple un passionné de jeux vidéos n’y verra sans doute aucun problème. Moi j’ai le sentiment que ça coupe mon plaisir de lecture et comme j’ai tendance à m’attacher à l’histoire et au(x) personnage(s), ça ne me plait pas de retourner en arrière plusieurs fois. En cela, j’ai préféré Les mystères d’Aubépine bien plus feel good.

Néanmoins, je ne regrette absolument pas d’avoir surmonté ce point qui me faisait hésiter au départ car j’ai tout de même réellement eu l’impression d’être ce combattant et de faire tout ce que je pouvais pour lutter contre les évènements, contre le danger, contre moi-même et j’ai été émue aux larmes de ressentir une infime part de ce que les appelés ont pu vivre à l’époque … Rien que pour ça, je vous jure que ça vaut le détour ! Et si, par ailleurs, ça peut ouvrir l’esprit et permettre un peu plus de tolérance dans cette société égoïste, alors vraiment Le Phare a toute ma reconnaissance !

Si ce titre faisait partie de mes plus grosses attentes de 2026 (et je ne suis pas déçue malgré ce point évoqué qui ne concernera que les gens qui, comme moi, ne supportent pas de refaire 15 fois les choses), j’attends aussi impatiemment de partager L’Asile (sorti en 2025) spécialement prévu pour se jouer à deux puisque les protagonistes se retrouvent poursuivis et séparés par une étrange créature qui rôde dans les murs depuis longtemps abandonnés … enfin … c’est ce que l’on croyait !

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Etiquettes : de architecturart | Gwalchmei | Laurent Miny | Le Phare | livre-jeu | Néoludis

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Mon avis en bref

Le Phare est une sorte de "livre dont vous êtes le héros" qui vous transporte dans la peau d'un ancien poilu de retour dans le monde des vivants après des années de guerre effroyables qui ont ravagé son équilibre mental. Fraîchement engagé pour devenir gardien de Phare, vous voyez là l'opportunité de vous reconstruire en douceur loin du quotidien bien trop tumultueux. Mais à peine arrivé, vous constatez que la solitude et la tranquillité espérées ne sont pas au rendez-vous. Une nouvelle bataille pour la survie vous attend : gérez au mieux vos ressources et partez en quête de réponses mais surtout ... tentez de survivre face aux démons qui s'éveillent ici chaque nuit !

Infos :

Editeur : De Architecturart

Créé par : Gwalchmei

Illustré par : Laurent Miny

Nb joueurs : 1 ou +

Idéal à : 1 ou 2

Age mini : 14 ans

Caractéristiques :

Complexité : 4

Thématisation : 5

Interactivité : 5

Edition

5

Mécaniques

5

Rejouabilité

2

Originalité

5

Note

17

Comment sont notés les jeux ?


Points Positifs

L'histoire vous embarque carrément, l'émotion est là !

Le pont entre réalité et fiction est justement dosé, le doute est permanent

Le matériel est soigné, les illustrations et les objets raccords au contexte historique

Le système facilite la prise en main et allège la mémorisation des règles

Points Négatifs

L'écriture est soutenue ce qui ne conviendra pas à tous

Il ne faut pas craindre de perdre et tout recommencer


Mélanie Fragata


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