Comme à chaque chapitre Lorcana, je vous propose mon top 5 des meilleures cartes.
Top 5
En top 5, j’ai choisi Lilo – bien emmitouflée. C’est un personnage 1/2 pour 2, non encrable et qui Lore à 2. Mais tout l’intérêt de cette carte réside dans sa capacité, car la première fois qu’elle devrait prendre des dommages elle les ignore. C’est donc la première carte qui résiste à la Combo Prince Philippe, aux déplacements de dégâts, aux défis et aux dégâts à distance. Si on veut la bannir, on est obligé de la cibler 2 fois dans le même tour avec l’une de ces méthodes. C’est extrêmement puissant et cela remet l’aggro Ambre/Acier sur le devant de la scène.

Top 4
En top 4, j’ai sélectionné Tigrou – Bondit à tout va. C’est un personnage 4/3 pour 4, encrable et qui Lore à 1. Quand il arrive en jeu, on peut renvoyer dans la main de son propriétaire un personnage, un objet ou un lieu coûtant 2 ou moins. C’est une carte incontournable car elle permet de temporiser contre aggro mais elle permet également de protéger ses personnages en partant à l’aventure avec puis en le remontant avec l’effet de Tigrou.

Top 3
En top 3, j’ai mis Angel – Expérience 624. La petite amie de Stitch est un personnage 3/3 pour 4, encrable et qui Lore à 1. Une fois par tour, on peut défausser une carte de sa main pour infliger 2 dommages à un personnage ciblé. Et tant qu’on n’a pas de cartes en main, elle gagne Résistance+2. Elle permet donc de gérer des personnages adverses tout en épurant sa main si on a trop de non encrable par exemple, ou pour préparer un Prof. Et ensuite elle devient très intéressante avec sa Résistance+2 qui l’empêche d’être gérée facilement.

Top 2
En top 2, j’étais obligé de mettre la meilleure gestion de la méta actuelle, à savoir Libérée, Délivrée. C’est le retour d’une carte emblématique du set 1, la chanson pour 5, encrable, qui permet de placer un personnage dans la réserve d’encre de son propriétaire. Elle permet de gérer n’importe quel personnage sans condition, par contre on fait ramper l’adversaire mais souvent c’est pas très grave car la menace numéro 1 a été gérée.

Top 1
Et en top 1, j’ai choisi Grand-mère feuillage. C’est un personnage 1/2 pour 2, non encrable et qui Lore à 1. Sa capacité permet une fois par tour de réduire de 1 le coût du prochain personnage joué. On peut donc au tour 2 jouer Grand-mère feuillage + un autre personnage à 1 gratuitement, et cela se répète tous les tours : tout bonnement incroyable ! Cette carte va devenir un staple de la couleur Ambre.

Est-ce que vous êtes d’accord avec mon top 5 ? Auriez-vous mis d’autres cartes ? Si oui, lesquelles ? Dites moi tout en commentaires.