Diablo 4 : les boss de la Saison 8 vont enfin vous faire transpirer

Le patch 2.2.0 change tout : les boss de fin de jeu deviennent plus costauds, plus malins… et bien plus gratifiants.

Diablo 4 Bélial et Peele

Blizzard avait promis de muscler un peu l’endgame de Diablo 4. C’est chose faite avec le patch 2.2.0, lancé avec la Saison 8 – Le Retour de Belial. Cette mise à jour revoit complètement le fonctionnement des boss majeurs. Fini les sacs à PV que l’on explose en 10 secondes sans réfléchir. Place à des combats plus durs, plus lisibles, et surtout plus stratégiques.

Belial, Grigoire, Duriel… Ils ont tous changé

Chaque boss de repaire a été revu pour offrir une vraie opposition. Belial, en tête d’affiche cette saison, frappe plus fort, encaisse mieux, et a gagné de nouveaux patterns bien vicieux.

Les autres ne sont pas en reste : Gregoire a une arène modifiée, Duriel gagne en mécaniques, Lord Zir inflige plus de dégâts et Varshan devient un peu plus lisible à l’écran. Résultat : les affrontements sont plus intéressants, plus techniques, et évitent l’effet « loot rapide sans tension ».

Plus de loot… mais plus de conditions

Les récompenses aussi ont été repensées. Quand vous tuez un boss, il ne lâche plus directement son trésor. À la place, un coffre spécial apparaît — et il vous faudra une clé de trésor pour l’ouvrir. Ces clés sont limitées et liées au type de boss. Plus il est puissant, moins il vous en faudra :

  • Boss initiés : 12 clés
  • Boss majeurs : 4 clés
  • Boss exaltés (comme Belial) : 2 clés

Ce système pousse à faire des choix. On ne peut pas tout farmer n’importe comment : il faut cibler, préparer, rentabiliser.

Les pouvoirs de boss nerfés (et c’est tant mieux)

Autre gros morceau du patch : la mécanique des pouvoirs de boss, ces capacités spéciales que les joueurs pouvaient copier. Trop puissants sur le royaume de test, ils ont été rééquilibrés pour éviter les abus. Le but est clair : garder de la diversité dans les builds, sans casser le jeu avec des combos pétés dès les premières heures.

Et plein de petits ajustements qui font la diff

Plusieurs changements de qualité de vie accompagnent le patch :

  • Les sanctuaires de Conduit sont désactivés temporairement, en attendant une refonte.
  • Le Barbare voit son Tourbillon amélioré.
  • La téléportation entre membres du groupe est désormais possible.
  • La recherche de groupe a été améliorée pour être plus rapide et fiable.

Des petites choses qui, mises bout à bout, rendent l’expérience plus fluide, surtout en multijoueur.

conduit shrine

L’objectif ? Un endgame pour les vrais

Avec cette mise à jour, Blizzard vise un endgame plus exigeant. Le palier Tourment IV devient un vrai objectif à long terme, réservé aux joueurs les mieux préparés. En interne, le studio espère que seulement 10 % des joueurs y arriveront dans les premières semaines. C’est un changement de philosophie clair : Diablo 4 veut que sa fin de jeu soit un vrai défi, pas une formalité.

La Saison 8 est dispo depuis le 29 avril. Si vous aviez lâché le jeu faute de challenge… c’est peut-être le bon moment pour revenir.

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Frédéric Domain


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Etiquettes : blizzard | Diablo 4 | hack'n'slash | Pc | ps5 | xbox

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