Covenant – Le Clan des Nains, c’est le jeu de placement d’ouvriers qui vous fait reconquérir la montagne de vos ancêtres, la pioche à la main et la barbe au vent. Un jeu aux mécaniques classiques en apparence mais qui cache bien des trésors sous la roche!
Trois ères pour rebâtir un royaume
Vos ancêtres ont perdu leur demeure. Vous, chef de clan nain, vous comptez bien la reprendre. Germán P. Millán (à qui on doit notamment les jeux Bitoku et Men Nefer) vous propose trois manches pour explorer la montagne, déloger ce qui s’y est installé entre-temps, et rebâtir une cité digne de ce nom : maisons, ateliers, portes et piliers viennent colorer le plateau au fur et à mesure que vous grattez la roche.
Le principe de base du jeu est limpide : vous assignez un nain disponible à un outil de votre forge — pioche, hache, chariot, compas, livre — et l’action se résout selon la force du nain envoyé. Un petit nain, une petite action. Un gros nain… vous avez compris l’idée. Et rien de tel qu’un bon jeton bière pour augmenter la force de votre ouvrier ! Classique… Un peu trop en apparence, mais Covenant cache bien des trésors dans ses halls de pierre …
Une action peut en cacher une autre.
Et c’est là que Covenant se montre vraiment original. Certaines actions ne se déclenchent jamais directement : vous ne les obtenez que par ricochet, en réalisant une autre action. Envie d’une nouvelle tuile action, par exemple ? Vous ne pouvez pas simplement la réclamer : il faudra construire un élément sur le plateau central et pouvoir ainsi réaliser l’action bonus de la forge pour obtenir une nouvelle opportunité d’action sur votre plateau.
Autrement dit, il faut construire son coup en amont, choisir une action tout en s’assurant qu’on pourra aussi payer l’action bonus qui sera déclenchée. On se surprend à monter des enchaînements d’actions et la satisfaction quand tout se combine est très satisfaisante ! Mais cela n’est pas toujours évident en première partie !
Ajoutez à cela une forge que l’on améliore, des outils que l’on sertit de joyaux pour leur ajouter des effets, et vous obtenez cette sensation de progression très nette d’une ère à l’autre : vos nains cognent plus fort, creusent plus loin, rapportent plus.
Un système de scorings visibles et cumulatifs de manches en manches accentue aussi l’importance d’un bon départ et d’une planification à plus long terme. On creuse la roche et nos méninges !
Pourquoi vous allez craquer ?
- Un jeu à creuser encore et encore : entre les nombreuses tuiles objectifs, les bâtiments et les mises en place variées, deux parties ne se ressembleront pas et après une première partie vous aurez certainement l’impression de n’avoir fait qu’effleurer les possibilités du jeu !
- Nains solitaires bienvenus : le jeu offre un mode solo bien pensé !
- C’est généreux : 56 bâtiments, 36 ennemis, des outils, des joyaux, des reliques… La boîte pèse son poids de minerai.
Un petit bémol pour être honnête : la mise en place est un peu longue. Prévoyez le temps de sortir tout ce beau monde avant d’attaquer.
Classique et original tout à la fois, Covenant s’adresse aux joueurs qui aiment sentir leur moteur monter en puissance.
Sorti le 28 août · 1 à 4 joueurs · dès 14 ans · environ 90 minutes · Iello