Ces jeux de société qui ont rythmé mon été.

Découvrez une sélection de jeux à découvrir ou à redécouvrir en famille ou entre amis !

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C’est la rentrée ! Les vacances sont déjà derrière nous, mais je garde encore un peu la tête dans les jeux. Entre nouveautés et grands classiques ressortis du placard, certains jeux ont rythmé mon été… et j’avais envie de vous partager ceux qui ont le plus tourné autour de la table !

Qork

Qork est un jeu de rapidité et de réflexes pour 3 à 8 joueurs, dans lequel l’objectif est simple : marquer le moins de points possible. À chaque manche, un joueur prend le gobelet tandis que les autres s’emparent d’un bouchon relié à une ficelle. Le joueur avec le gobelet lance alors les deux dés sous celui-ci et révèle le résultat.

Si les dés affichent un double ou un total de 7, c’est le moment d’agir ! Le joueur avec le gobelet doit essayer d’attraper les bouchons en l’abattant dessus. De leur côté, les autres joueurs doivent tirer rapidement sur leur ficelle pour mettre leur bouchon à l’abri. Et forcément, dans la précipitation, les faux réflexes sont vite arrivés ! Tirer son bouchon alors qu’il ne fallait pas, se faire attraper ou rater son attaque peut vous faire gagner des points de pénalité.

Le rôle du joueur avec le gobelet tourne au fil de la partie, afin que tout le monde puisse passer de l’autre côté et tenter d’attraper les bouchons. À la fin, le joueur qui a accumulé le moins de points remporte la partie.

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3 bonnes raisons de jouer à Qork :

  • Ça met immédiatement l’ambiance autour de la table, avec un gobelet, des ficelles et des bouchons.
  • C’est intergénérationnel : pas besoin d’être un habitué des jeux de société pour participer.
  • Les règles s’expliquent en quelques secondes : on comprend le principe immédiatement… il faut surtout réussir à garder ses réflexes sous contrôle ! 

Pourquoi j’ai tellement aimé y jouer cet été ? Parce que Qork se sort ultra facilement en famille et qu’il a ce petit effet contagieux : dès que quelqu’un nous voit jouer, il a envie de participer !On s’éclate avec 3 fois rien comme matériel, et punaise, ça fait du bien ! Pas besoin d’un plateau XXL ou de 15 minutes d’installation pour passer un bon moment. Et le plus drôle, c’est que j’y suis allée à reculons. Comme quoi, heureusement que je ne me suis pas arrêtée à ma première impression et que je l’ai testé !

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Athlète de compète

Ouiiii, j’en parle beaucoup en ce moment, mais Athlètes de Compète est devenu un rituel à la maison ! Avec lui, vous allez oublier les courses où tout est parfaitement calculé : on lance des dés, on active des pouvoirs complètement délurés et les réactions s’enchaînent en frôlant la catastrophe à chaque tour.

Chaque athlète possède son propre pouvoir et, parfois, les réactions entre les personnages rendent vraiment les parties hilarantes et chaotiques. Un vrai bordel autour de la table !
C’est un jeu qui n’est ni stratégique ni sérieux, et c’est exactement ce qu’on lui demande !

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3 bonnes raisons de jouer à Athlètes de compète :

  • Chaque athlètes possède un pouvoir unique et on kiff les découvrir, on se surprend même parfois à choisir un personnage qui nous fait rire.
  • Le hasard est très présent, et c’est ce qui crée ces moments magiques dont on se souvient pendant un moment 
  • Les règles sont accessibles, les parties rapides, des figurines en bois et DA loufoque … petits et grands peuvent facilement se prendre au jeu.

Pourquoi j’ai tellement aimé y jouer cet été ? Tout simplement parce qu’il me rappelle les vieux jeux auxquels je jouais quand j’étais petite. On veut juste passer du bon temps plutôt que de chercher à tout optimiser. On est un peu dans l’esprit de serpents et échelles ou d’un jeu de l’oie sous stéroïdes, avec des pouvoirs complètement injustes et inégaux, et surtout plein d’interactions. C’est LE jeu à sortir avec tout le monde, celui où on peut enchaîner les parties en rigolant et laisser reposer son cerveau pendant quelques heures. Et franchement, ça fait du bien de temps en temps !

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Letter up

J’y ai beaucoup joué avec ma maman pendant les vacances, et on a vraiment adoré ! En tant que grande fan de Scrabble, ça fait vraiment plaisir de retrouver ces sensations de recherche de mots et de réflexion, mais avec une mécanique complètement repensée.Et une fois qu’on commence à jouer, on se rend vite compte que Letter up est beaucoup plus malin, nerveux et surtout bien plus interactif que son cousin. Et soyons honnêtes : le comptage des points est aussi beaucoup moins relou ahah !

C’qui est cool aussi c’est qu’il ne faut pas JUSTE trouver des mots, il faut aussi réfléchir à la manière dont on les pose et faire attention à ne pas créer des mots trop faciles à décliner, au risque de voir notre adversaire nous les voler. On doit donc constamment garder un œil sur ce que fait l’autre, anticiper ses possibilités et essayer de prendre le dessus.

Les parties sont rapides, tendues et donnent très vite envie d’enchaîner. Le jeu se sort en quelques secondes on fait une partie, et après cette partie on propose une revanche, c’est obligatoire :p . Et pour ne rien gâcher, on a un matériel tout en bois, un joli plateau bien illustré et un format compact qui fait de lui un p’tit jeu sympa que j’adore avoir sous la main, il rejoint mes jeux de lettres préférés !

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3 bonnes raisons de jouer à Letter Up :

  • C’est un Scrabble complètement repensé, on ne cherche pas le mot qui rapporte le plus, mais celui qui nous permettra de prendre l’avantage
  • Pouvoir recouvrir les lettres pour les voler à son adversaire ajoute une petite dose d’injustice vraiment sympa.
  • Un matériel en bois et des parties rapides, laboîte est facile à sortir et les parties s’enchaînent tellement bien qu’il devient très difficile de s’arrêter à une seule.

Pourquoi j’ai tellement aimé y jouer cet été ? Parce qu’il réussit l’exploit de me donner sans cesse envie d’y rejouer. C’est rapide, intergénérationnel, et surtout cette énorme envie de prendre sa revanche quand l’adversaire vient nous piquer la victoire sous le nez ! C’est exactement le style de jeu que j’adore partager en famille : accessible, malin, suffisamment compétitif pour créer de la tension. Et mes vacances avec ma maman en sont clairement la  preuve.

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Feya’s Swamp

Feya’s Swamp, c’est un jeu un peu plus touffu que j’ai sorti cet été. Parce que oui, même en vacances, j’aime bien sortir des gros jeux ! Et celui-ci a été un vrai coup de cœur. Je savais que j’allais jouer à un gros jeu de gestion, mais je ne m’attendais pas à autant kiffer, et surtout pas à trouver autant d’interaction. Il faut constamment surveiller ce que fait l’adversaire !

On y développe son p’tit clan, on déplace nos bateaux, on pêche, on construit et on essaie surtout de ne pas se faire couper l’herbe sous le pied par les autres. J’ai aimé voir le plateau se transformer et se remplir au fil de la partie. Chaque nouvelle construction vient modifier la dynamique et nos possibilités sur le plateau, et parfois pas vraiment à notre avantage.

Bref, un jeu expert comme je les aime : complet, costaud, mais pas difficile à comprendre, avec de la tension et surtout de quoi embêter son adversaire !

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3 bonnes raisons de jouer à Feya’s Swamp :

  • Impossible de jouer complètement dans son coin, puisque tous les choix des autres vont constamment venir perturber vos plans.
  • Le marais se restreint petit à petit et transforme la façon de se poser, de réfléchir, de commercer et de développer son territoire.
  • Une belle profondeur stratégique, beaucoup de choix, mais une expérience plus compacte et fluide que les gros jeux de gestion du même genre.

Pourquoi j’ai tellement aimé y jouer cet été ? Parce qu’il m’a offert exactement ce que j’aime dans un gros jeu : de la réflexion, de l’anticipation, mais surtout une petite dose d’interaction qui fait que ton plan n’est jamais inscrit dans le marbre. Et c’est exactement ce que je recherche quand je sors un gros jeu !

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Collect !

Collect ! est un p’tit jeu de cartes, j’en attendais pas forcément grand chose, le jeu n’a pas eu énormément de pub, mais quand j’ai vu les auteurs aux commandes et Simon Caruso aux illus, je n’ai pas hésité une seule seconde. Et je ne le regrette vraiment pas ! Il s’est vite fait une place dans ma ludothèque et a conquis quelques coeurs cet été. Avec ses illustrations toute choupi et ses animaux très colorés, le jeu possède déjà un gros atout qui ajoute énormément de plaisir au jeu. Et contre trouve attente, Collect ! est aussi un jeu de collection assez sournois, où on passe autant de temps à construire son p’tit tableau qu’à surveiller ses adversaires.

J’ai kiffé le fait qu’il y ait plusieurs conditions de victoire différentes. On est tous à 2 doigts de gagner à chaque fois, mais c’est jamais moi qui gagne, of course, on ne change pas les vieilles habitudes ! C’est rapide, chaotique, plein de p’tits coups bas et surtout très facile à sortir. Et il est vraiment très compact : il rentre dans une poche ! C’est donc un p’tit jeu familial qui ne révolutionne clairement pas le genre, mais qui réussit parfaitement son objectif : nous faire rire, râler et enchaîner les parties.

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3 bonnes raisons de jouer à Collect ! :

  • Derrière les animaux tout mignons se cache de vrais p’tites peste qui vont vous aider à détruire les collections adverses.
  • Les différentes conditions de victoire donnent des ptits doutes sur ce qu’il faut privilégier, ce qui apporte une p’tite prise de tête bien sympa.
  • Les illustrations de Simon Caruso sont GÉNIALES, avec des cartes foil, des animaux trop mignons et originaux, et une p’tite boîte aussi jolie que facile à transporter.

Pourquoi j’ai tellement aimé y jouer cet été ? Parce qu’il fait partie de ces petits jeux qui mettent de l’ambiance autour de la table. Des animaux adorables qui ont des effets bien méchants, des collections qu’on construit difficilement, jusqu’à ce qu’un adversaire vienne tout casser. Et prendre plaisir à ruiner la collection de son voisin, ça n’a pas de prix. x)

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Caco Funny

Il y a des jeux qu’on sort pour se casser le crâne, et il y a ceux qu’on sort juste pour passer un bon moment. Et quand t’es vacances, ça fait du bien !
Caco Funny, c’est un pure jeu d’ambiance. Pour ceux qui n’aiment pas ça, passez vraiment votre chemin. x) C’est même la définition du jeu d’ambiance, avec son principe tout simple : faire deviner des mots, sauf qu’ici, chacun doit respecter une contrainte pour donner ses indices. Et oui vous l’aurez deviné, ça devient vite n’importe quoi !

Tout le monde joue en même temps, cherche à se faire comprendre et essaie de trouver le bon indice avant que le temps soit écoulé. J’ai aimé cette petite pression qui s’installe et les contraintes qui nous obligent parfois à partir dans des directions complètement improbables. C’est un jeu qu’on sort facilement avec ses amis ou en famille, sans avoir besoin de passer quinze minutes à expliquer les règles.

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3 bonnes raisons de jouer à Caco Funny :

  • Pas de temps mort, tout le monde participe en même temps, chacun doit trouver ses indices et essayer de se faire comprendre par le décodeur.
  • Des contraintes loufoques : parler en rimes, donner uniquement des métiers ou passer par des bruitages… le jeu nous mets au défit de chercher des idées parfois impossible
  • Les parties sont rapides, les règles s’expliquent en quelques minutes et il fonctionne aussi bien avec les enfants qu’avec les adultes.

Pourquoi j’ai tellement aimé y jouer cet été ? Parce que c’est ce  que j’aime avoir sous la main pour partager un moment avec ma famille. C’est simple, intergénérationnel, on réfléchit un tout p’tit peu, on se met la pression quelques secondes… et on finit par partir dans des délires complètement absurdes.

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Hitster Summer Party

Hitster Summer Party, c’est LA boîte que j’adooore sortir en été ! En temps normal, j’aime beaucoup sortir la boîte « Plaisir Coupable », mais dès que les beaux jours arrivent, c’est Summer Partyyy !
On retrouve le principe des Hitster qu’on connaît déjà : on écoute une chanson et on doit la replacer dans le bon ordre sur notre frise chronologique. Mais cette fois-ci, on part sur une sélection de tubes qui sentent bon l’été ! Des chansons qu’on connaît, qu’on a parfois oubliées et qui font forcément remonter quelques souvenirs.

Tout le monde peut jouer à Hitster, peu importe son âge. J’y joue aussi bien avec ma fille de 10 ans qu’avec ma maman, qui est quand même un p’tit peu plus vieille. :p Et ça fonctionne vraiment bien ! Pas besoin d’être un expert en musique ou de connaître précisément les années : on essaie de situer les morceaux, on discute, on hésite… et parfois on se plante complètement.

J’apprécie également le fait qu’il n’y ait quasiment aucun temps mort. Avec les jetons, on reste tous sur le qui-vive : dès qu’on pense qu’un joueur s’est planté de date, on est prêt à lui sauter dessus pour lui piquer sa carte ! Et forcément, ça ajoute une petite dose de tension et de fourberie qui fonctionne à merveille.

Avec plus de 300 morceaux et des titres qui traversent les générations, il y a largement de quoi passer un bon moment. Certaines chansons seront évidemment plus faciles à placer que d’autres, surtout quand les dates de notre frise commencent à se rapprocher et qu’il faut réussir à départager deux morceaux à quelques années près.

En gros, si vous aimez Hitster, vous allez adorer Hitster Summer Party !

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3 bonnes raisons de jouer à Hitster Summer Party :

  • Parce que c’est Hitster ( simple et efficace ) 
  • Pour sa sélection estivale, des morceaux qui donnent envie de chanter, de danser, de mettre ses basket, chouette et forcément de raconter quelques souvenirs autour de certaines chansons.
  • Parce qu’il réunit toutes les générations : entre amis ou en famille, chacun peut participer, avec jusqu’à 20 joueurs autour de la table. Et c’est assez rare pour être souligné !

Pourquoi j’ai tellement aimé y jouer cet été ? Parce qu’il fait partie de ces jeux que j’aime ressortir TOUT LE TEMPS. On lance une chanson, quelqu’un commence à chanter à tue-tête et, quelques minutes plus tard, tout le monde est à fond dans la partie. Et ça fini en blind test !
Summer Party apporte simplement une nouvelle sélection de chansons à mon jeu musical préféré… et franchement, je ne vais pas m’en plaindre !

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13 Feuilles

13 feuilles est un p’tit jeu de cartes qui paraît simple au premier regard, mais qui est finalement bien plus malin qu’on le pense. Le but est de vider sa main, mais les cartes se jouent à gauche ou à droite d’une autre série de cartes, et les valeurs comme le nombre de cartes posées vont progressivement créer de nouvelles contraintes.

La façon dont on doit réfléchir change un peu des autres jeux de cartes, et il faut aussi penser à ce qu’on va laisser aux autres, une seule carte pourra bloquer ton adversaire. Il y a un petit côté Odin dans la manière de récupérer les cartes, mais 13 feuilles est plus simple et très, très accessible.

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3 bonnes raisons de jouer à 13 Feuilles :

  • Quelques minutes suffisent pour comprendre le principe et commencer à jouer, mais ça n’enlève pas son intérêt
  • Les cartes jouées changent les possibilités des autres joueurs, et il faut parfois choisir entre vider sa main ou compliquer la vie des autres.
  • On ne joue pas chacun dans son coin. Les cartes que les autres posent vont influencer nos choix et peuvent même nous forcer à revoir notre stratégie.

Pourquoi j’ai tellement aimé y jouer cet été ? Parce que les règles sont simples, les parties sont rapides, mais il y a toujours un petit quelque chose qui nous fait réfléchir. J’ai aimé ces moments où l’on pense être proche de vider sa main avant de se rendre compte qu’un joueur vient de poser exactement la carte qui va nous bloquer. Une petite boîte, des règles accessibles et pas mal de coups tordus : ça fonctionne très bien !

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Presque un quizz

Presque un Quiz, c’est un jeu d’ambiance complètement absurde qui fonctionne beaucoup mieux qu’on pourrait l’imaginer. Le principe est simple : on vous lit une question de culture générale dont le texte est presque correct, et les autres doivent donner… presque la bonne réponse ! Le but n’est justement pas de trouver la bonne réponse, mais de réussir à en proposer une réponse presque correcte en modifiant un mot, une lettre ou une syllabe. Et forcément, ça donne rapidement des réponses complètement improbables.

J’ai beaucoup aimé le mélange entre culture générale et jeux de mots, surtout quand les réponses commencent à partir dans tous les sens et que chacun cherche la pire bonne idée possible. On connaît parfois parfaitement la réponse, mais il faut réussir à faire travailler son cerveau autrement pour trouver LE jeu de mots qui fonctionne.

Les règles s’expliquent en quelques secondes et les parties sont rapides, ce qui en fait un petit jeu très facile à sortir quand on a envie de quelque chose de léger et sans prise de tête.

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3 bonnes raisons de jouer à Presque un Quizz :

  • Les réponses complètement absurdes que les joueurs peuvent sortir
  • Le mélange culture générale et jeux de mots parfois vraiment très drôles et bien trouvés
  • On peut facilement y jouer à beaucoup de joueurs

Pourquoi j’ai tellement aimé y jouer cet été ? Parce qu’il m’a vraiment fait rire. C’est complètement idiot par moments, mais c’est justement ce qui fonctionne : on commence par chercher la bonne réponse, puis on se retrouve à triturer les mots dans tous les sens et à rire des propositions des autres. Entre deux jeux plus sérieux, ça fait franchement du bien de sortir un p’tite dose de fraîcheur comme ça.

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Mouton Mouton

Parmi les jeux qui ont rythmé mon été, celui-ci n’est pas vraiment récent. Je vous en ai déjà parlé plusieurs fois, mais Mouton Mouton a encore été un incontournable de mon été ! C’est même LE jeu qui est le plus souvent réclamé dans mon entourage : amis, famille, association… tout le monde veut sa petite partie !

Son principe est simple : réussir à donner la même réponse que son partenaire, et en même temps. Et je peux vous dire qu’on a droit à de nombreux fous rires ! Surtout lorsqu’on joue avec des personnes qu’on croit bien connaître… et qu’on se rend compte qu’on n’est finalement pas du tout sur la même longueur d’onde.

Il se sort facilement, s’explique en quelques minutes et peut réunir toutes sortes de joueurs. Les parties sont rapides et les nombreuses cartes permettent de renouveler les questions régulièrement, ce qui évite de trop vite tourner en rond.

J’aime beaucoup la complicité qui ressort de nos parties, même si le jeu génère parfois des situations complètement absurdes. Et après encore de nombreuses parties cet été, Mouton Mouton s’est une nouvelle fois imposé comme un incontournable des repas de famille et des apéros entre amis.

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3 bonnes raisons de jouer à Mouton Mouton :

  • Des fous rires garantis grâce aux réponses inattendues et aux nombreux décalages entre partenaires
  • Un jeu parfait entre amis ou en famille, particulièrement avec des personnes que l’on connaît bien… ou qu’on pensait connaître
  • Simple, rapide et facile à ressortir, idéal pour animer une soirée sans avoir besoin de préparer une grosse session de jeu

Pourquoi j’ai tellement aimé y jouer cet été ? Parce qu’il est simple, sans fioritures. Il ne révolutionne pas le jeu d’ambiance, mais crée de la complicité, des incompréhensions et surtout beaucoup de rires !

C’est finalement l’un des jeux que j’ai le plus sortis cet été, parce que tout le monde veut son p’tit moment Mouton Mouton, et tout le monde veut tester un nouveau partenaire après une défaite cuisante. x) Le plaisir est là, et finalement, c’est tout ce qu’on lui demande !

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MOMO

Encore un p’tit jeu simple et rapide. Acheté un peu par hasard parce que je cherchais un nouveau jeu léger, il a directement été adopté ! Le principe est tout bête : à chaque tour, tout le monde révèle une carte et doit trouver le plus vite possible un mot respectant les contraintes indiquées.
Les lettres bleues sont obligatoires et les lettres rouges interdites, tandis que des cartes à thème viennent compliquer le tout. Il y a également des cartes spéciales qui ajoutent quelques surprises et rendent les parties encore plus imprévisibles.

Le premier à se tromper ou le dernier à répondre récupère les cartes du centre, et le but est d’en avoir le moins possible.
Les règles s’expliquent en quelques minutes et les parties s’enchaînent très facilement. C’est surtout un jeu qui fait travailler les méninges tout en mettant un peu de pression, le tout dans une chouette dynamique autour de la table. Entre les mauvaises réponses, les mots improbables et les gros bugs de cerveau, les fous rires sont nombreux.

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3 bonnes raisons de jouer à MOMO :

  • Rapide et nerveux, avec des manches qui s’enchaînent sans temps mort.
  • Très drôle, grâce aux erreurs, aux hésitations et aux réponses complètement improbables.
  • Facile à sortir partout, avec des règles simples et une excellente rejouabilité.

Pourquoi j’ai tellement aimé y jouer cet été ? Comme ce fut une découverte, j’avais envie de sortir Momo dès que nous étions suffisamment nombreux pour y jouer. Après avoir enchaîné les gros jeux, j’adore pouvoir me reposer un peu la tête et le cerveau avec ce genre de jeu, et surtout se taper des grosses barres devant les erreurs des autres. 

Le plus drôle, c’est quand on pense avoir trouvé LE bon mot… et hop, on sort un mot avec une lettre interdite ! Et je peux vous dire que ça vous arrivera bien plus souvent que vous ne le pensez. x)

Ce qui est cool aussi, c’est que j’ai pu le faire découvrir à des personnes qui n’ont pas spécialement l’habitude de jouer, et elles l’ont réclamé à chaque fois que nous nous sommes vus. Il s’est donc tout naturellement installé lors de mes soirées en famille et entre amis.

Un p’tit jeu parfait pour passer un bon moment : simple, dynamique et facile à ressortir n’importe quand !

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